(総合評価)カード名 | コメント |
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裏斬隠 ハットリトリ |
ニンジャストライク5なのでちゃんと使うとしたら2ターン目ブースト3ターン目ブーストで返しの相手ターンには5マナというのが理想になると思うのですが、それができるデッキが私には現状アナジャくらいしか思いつきません。アナジャはどちらかと言うとメタカードで殴られる前の足止めやブロッカーで受けるので、枠もないし積みづらいよなぁ…と。
5マナさえ貯まれば1打点消せるので強そうには見えます。アポロ受けるにはフェアリーライフなどでトリガーブースト必須でしょうかね。 (23/11/19)
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同期の妖精/ド浮きの動悸 |
サーフスパイラルもここまで来たんですね (23/09/23)
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スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘 |
効果は上も下もそこそこ強いし、アイオブザタイガーで出して見たくなったけど、、、
結局パワーライン低いしコスト的にjトルネードと合わせては使いづらそう (19/09/05)
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暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝つに決まっている」 |
まず名前が神。
何に入れればいいのか、何デッキ相手に刺さるのか分からんが使いたい衝動にかられる。ハンデスデッキならフィニッシュに入れていいかもしれない? (18/12/28)
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はねるのポりん |
ドツキ万次郎で良くね? (18/09/16)
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堕天ノ黒帝 絶十 |
強い!サッヴァークメタ!
黒入りの7軸ガチロボに入れます。 (18/09/15)
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堕呪 カージグリ |
3コストの確定除去トリガーで魔導具として使えるって強くね?
デスザークのフィニッシャーとしてシャコを入れやすくなった。 (18/09/14)
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めっちゃ! デンヂャラスG3/ケッシング・ゼロ |
10軸ガチロボに新たな可能性が⁉︎(多分ないです。あったとしても、もっと先の話だと思います。)
ギャラクシーブレイク(強いよ)はともかく、呪文面が面白いです。能力を無視ならドルマゲドンも1発解体ですね。 (18/07/14)
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無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース |
完全防御革命使ったら即投了されて、笑った。
ベイBジャックをプレ殿させても勝利条件が緩いため、普通に活躍できるカード。デスザークの制圧力と合わされても辛いですし、並べる系のデッキでも1、2体除去したところで問題なく回されることが辛過ぎです。DMは殴り合うのが楽しいんですけどね。 (18/07/13)
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ニクジール・ブッシャー |
まさに手首がねじ切れんばかりの掌返し、轟轟轟のおかげでデメリットがメリットになっている。2ターンキルはシャレにならない。
そのおかげで2ブロックではトリガービートばかり使う様になりました。 (18/07/02)
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ドレミ団の光魂Go! |
光か水のコスト5以下の呪文だからミカドホールやリバイブホールは無理だけど、呪文を踏み倒せるのは強い。全タップと選べるからSトリガーやダイスでも腐りにくいし、ツインパクトの登場でさらに追い風になっていると思う。 (18/07/02)
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グッド”MSL”バウンサー |
嫌いじゃないがなんか微妙なカード
敗北回避はシャコガイル相手より、ガデストリガーからのサソリムカデループ無効化くらいじゃないか?重くていいからもっと効果がぶっ飛んでてもいいと思う。BAD持ちの味方が増殖するとか (18/07/02)
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龍装者 ジスタジオ |
どうなってんだこのカード。雑な除去耐性・・・好みだな
置換ならもうちょいやりようがあるのに、パワー低下と封印とバトルしか受け付けないと・・・コントロール系統が勝てなくなるぞ
連ドラと九十九語りはほぼ確定で入れていいでしょ (18/06/21)
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堕魔 ドゥンブレ |
デスザークで、パクリオ、サッヴァーク、殴らないデッキ対策になる。ジョーカーズが環境にいる限り、2投くらいがちょうどいいかもしれない。
…対デスザークデッキを練り直さないと(汗) (18/05/16)
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ホーリー・スパーク |
上位互換カードが出て残念なカード…と言うよりはホーリースパークを5枚以上積めるようになったことを喜ぶべきか。ただしそうすると墳墓に殺されやすくなる。 (18/05/13)
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龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク |
ついにガチロボに強いトリガーがやってきた!嬉しすぎる!
・・・それはさておき、ドラゴンデッキのトリガー枠を持っていくツインパクト。
クリーチャー面も全スパークに対応しているから構築によっては低コストで強力な足止めを連発できる。ただ、気持ち的に両面同コストはツインパクトとして残念な気がします。 (18/05/13)
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H・センボン |
サイバー持ちで、盾に触れるカード。エメラルと違い、0→1が強いです。水の3コスト盾交換は色々ありますが、使い分けに迷います。 (18/04/28)
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歴史を語るブレイン |
初評価失礼します。
なんか残念なカードですね。6コストでドローだけですか。しかも場合によってはドローすらできない。アナシャコに入れるのが一番いいのかな。 (18/04/28) ▲ 初評価失礼します。
なんか残念なカードですね。6コストでドローだけですか。しかも場合によってはドローすらできない。アナシャコに入れるのが一番いいのかな。 (18/04/28)
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お騒がせチューザ |
最速3ターン目に縛る。ヘブンズフォースか、火の一撃奪取→キリモミヤマアラシチューザか、火の一撃奪取→チューザシンクロチューンですね。要求値高いですが。ともかくラフルルが半分消えたおかげでこいつが使われ始めるか?今までも普通に火単、準火単で使ったりしてましたが、もっと使ってやろうと思います。 (18/01/29)
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龍素知新 |
どうでもいいけど、ランブルが1回で覚醒できるね。
ダイスが水以外の呪文もokになるよね。サソリムカデループの相手のターン中始動とかも見れたしすごいと思う。 (18/01/28)
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インフィニティ・ドラゴン |
サッヴァーク強いなーって思う。解除しても使われないかな (18/01/27)
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夜の青守銀 シャイン |
夜じゃない方のシャインの上位互換でいいのか? (18/01/21)
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デッドヒート・メガマックス |
無制限踏み倒しはダメだってば (18/01/18)
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ジョット・ガン・ジョラゴンJoe |
ガチロボに入れてみました。(18コスト除去ww)
勝率1割くらい上がった気がする。 (18/01/16)
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青守銀 シャイン |
味方のキズナを3コストで誘発出来るだけで価値は高いと思います。
シールドトリガーで出ても1体止められる。今後もキズナは強化されそうなので○ (18/01/04)
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賀正電士メデタイン |
あけおめ(^O^) (18/01/01)
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ガチャンコ ガチロボ |
ガチロボでガチロボ捻った時は興奮が止まらない。
山札切れてよく負けてたww (17/12/31)
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はずれポンの助 |
1ターン目にニヤリー2回唱えたからヤバイぐらい強い (17/12/18)
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暗黒鎧 サザンジ |
テック団デッキ使ってた頃
トリガーからの味方ドラゴン破壊→グールとかやってた。
オニカマス焼いてくれるからその後のチェンジとかし易かったしエメラルとかで仕込んでたから活躍した時も多かった。
でも他のデッキには使わないから△で (17/12/18)
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永遠の少女 ワカメチャ |
ムートピアの1コストのブロッカーたち強いです。
ムートピアは過剰ドローとか多いので山札回復はありがたいです。 (17/12/17)
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サッヴァークDG |
メタリカデッキでは単純に公開3ドロー、紋章タダ詠唱という性能。プレリュードと合わせられて個人的に好きですねw (17/11/24)
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総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。