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LasVegasYeahさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 スピナッチ・パンツァー/スピナー・ブル
 「相手のクリーチャー」は不特定多数の相手のクリーチャーを指して、「相手クリーチャー」はバトル相手のクリーチャーを指すという。デュエル・マスターズ文法の良い教材だなあと思った。お前は不定冠詞・定冠詞の話をしているのかと自問自答したくはなる。 (22/09/18)
 深淵の三咆哮 バウワウジャ
 こいつらがブロッカーを持っているから、ワンショットに至るまでに守りが手薄にならねえんだよな。そこが偉い。ジャシン帝に至っては下手に退かそうとするとアビスラッシュの攻め手が増えかねないし。封印でチマチマ削っていくのが刺さりそうではあるけど、そこでこのタマシード/クリーチャーの性質が一筋縄ではいかなくさせるんだろうなと。 (22/09/18)
 アビスベル=ジャシン帝
 軽減とアビスラッシュの噛み合いが素晴らしい。少なくともメタゲームで考慮しないといけないのは確か。 (22/09/18)
 R.S.F.K./オールイン・チャージャー
 ギャンブル感に統一された良きネーミング。 (22/09/14)
 天災 デドダム
 時代はいくつかに区切れるけど、デドダム以前と以後は確実に分断される。それぐらい時代の礎を築き上げたカード。 (22/09/13)
◎ 何というか、普及させまくった上での殿堂も、無い話ではないとも思わなくもない。構築の幅が狭まるみたいな理由で。ただ性質上ライフのような基本カード寄りだから、このまま非殿堂のまま定着するんじゃねえかなぁとも思う。 (22/01/11)
◎ 結局供給量次第なんだよねえ。今までデドダム採用を控えていた面々が挙って採用し出すと供給が追いつかないかもしれないし。 (21/06/29)
◎ アクアン相当のパワカだと本気で思っているなら殿堂入りではなく即禁止にすべき。生半可な制限は運ゲーの助長でしかない。 (21/05/07)
◎ パーフェクトファイアで2体同時に出す動きが決まれば半分ゲームが終わるね。色事故なんて無かったんや。 (21/05/05)
◎ 何なら後半のほうが強いわ (20/02/16)
◎ 遠い未来にタイムスリップしたような錯覚を覚える。どう頑張っても(そりゃデッキで親和性の差はあるが)こいつが使い物にならなくなる未来だけは見えない。 (20/02/06)
◎ ドルマゲは外せないがサンマにも侵略できる。最短で着地できる方が珍しいだろうが、成功した場合のアドの稼ぎ方は尋常じゃなさそう (19/07/23)
 困惑の影トラブル・アルケミスト
 デッキバウンスでもない限り、ゲルマン人の大移動はろくな結果を生み出さない。自爆系の低コストデメリット持ちは、今後はもうデッキバウンスじゃないと刷れないんじゃないかな。仮に墓地送りでも墓地リソースなら手数が増えるのはバウンスと変わらんしな。例えば《大喰の超人》。あれは8だから暴れないだけであって、あんなのを2で出したら多分環境は壊れますよ。 (22/09/13)
○ 高っ!!まだハリケーン・クロウラーなら分かるけど、なんでこんな限定的なコンボパーツがこんなに値段張るのよ……:本題>最後に手札とかシールドとかの枚数を確保したいならこいつ。父なるは要注意 (14/02/02)
○ そうか!アレフティナエクストラウィンなら使えるかも! (13/06/16)
 悪魔神王バルカディアス
 地味にデスマリッジよりパワーが低いけど、まあデスマリッジよりは入手しやすいんじゃないの?(退化前提) (22/08/25)
▲ どうせ使うならバロムクエイクと一緒に使いたいが、出す順番がこっちだと固定されるから柔軟性に欠けるように思う。ただ今は横並びするデッキが多いし、間に合うならこのリセット能力が強力に見える場面もあるのかもしれない。 (19/02/28)
◎ 一気にレートが下がるかと思ったけどそうでもないんだな。踏み倒しで早期に出す場合の選択肢の1つですね。 (13/03/20)
 超次元バイス・ホール
 まあゴーストパニッシュよりはマインドリセットのほうが強いだろうって判断だろうけど、まあ全面解禁も時間の問題でしょう。 (22/08/24)
○ まあ、今回様子見で、割と早めに全面復帰じゃないかね (22/06/29)
▲ これでスタースクリームタッチャブルしたところで勝てねえだろってのはあるな (21/02/06)
◎ そこまで脅威ではない、とは思うがどうだか。 (19/05/11)
◎ プレ殿お疲れ様でした。確かにDM再開勢としてはこのカードの存在にかなりきょとんとしたものです。状況に応じて対応を180度変えられるカードは制限の対象になりやすいのかもしれません (14/02/14)
 超次元ジェニー・ホール
 そうか。。。今はバイスホールが事実上5枚使えるわけか…。そりゃ強いわ。 (22/08/24)
 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ
 DCGで誤爆防止のために実質ナーフされたけど、まあ制限時間のあるゲームならではって感じかね。時間も打点もギリギリで操作ミスったら敗北直行だもんな。ザウラクロック使っていた身としては、LO回避策として選択肢が減るのは普通に痛いと思う。デュエプレに似たようなロックデッキがあるかは知らんが。 (22/08/24)
◎ 一番困るのがデスゲで返されることぐらい。そうでないならフィニッシュ力は折り紙つき (14/08/12)
 超次元ガード・ホール
 自獣も選べるから自己完結的な応用力自体は全ホール中随一。ただまあこれを打つ余裕があるかはまた別の問題。構築の段階で明確な理由が欲しい1枚。 (22/08/24)
◎ 単体で場にいるヴォルグをループできる点、厄介なのを封じ込まれる点、いざというときに盾を増やせる点、ついでにフィニッシャーが出てくる点。どれを切り取っても強力。 (14/08/12)
◎ これも使いまわせるとなるとツライ (14/06/23)
◎ 何度オレのGTロックが打ち破られたことか (13/12/23)
 アクア・ベララー
 展開できるなら普通にコスパの良いドローロックになるんだよな。オールハンデス後にキマるとマジで詰む。 (22/08/23)
 怨念怪人ギャスカ
 普通に考えて、少し手も環境を低速化させてインフレを抑え込みたい思惑に、2tキル成立要件が合致するわけがない。上振れ要因としてずーっと殿堂しっぱなしの立ち位置やな。別にムーヴが面白いわけでもないし。 (22/08/23)
◎ 安定2killの概念が崩壊するだけであって、ゼーロンギャスカから抜けるわけではないよなって感じ。墓地アドを再考すれば多分まだ舞える (20/06/25)
 キャタピラ親方
 JOE2にしなかったのは英断だったな。その頃からJチェンジは念頭にあったのかな。 (22/08/23)
 陰陽の舞
 この方式で踏み倒しても問題ないor任意の自然(あるいは染色)を  落としたいときにしか採用しないんだから、そもそもデメリットがデメリットになってない。2014年に殿堂したときは悲しくてたまらなかったが、現状を鑑みるにいつ昇格しても不思議ではない。 (22/08/23)
◎ 禁止になっても不思議には思わんよ。隔世の感はあるが。 (21/03/01)
◎ 完全にオプティマスの被害者です本当にありがとうございました (14/05/12)
◎ だってコートニー居れば全色になるんだもの。本題:マナが減ることがデメリットだったはずなのに、コートニーのおかげでいつの間にか任意のマナを墓地に送ってサルベージの大本にするとんでもカードとして運用されるようになってしまいました (14/04/27)
◎ ↓いや、制限あるみたいですよ? (14/04/14)
 爆龍覇 ヒビキ
 たしかに出せるウエポンが激強だしアグレッシヴだけど、それ以上にバトライ刃の名目コストが狂っていただけだからなあ… 2014年の段階では閣を直接呼べる5にしたかったのと、それに合わせて3にしたんだろうけど、2020年の開発陣が汲み取り過ぎた結果がコレだからねえ… 表面の名目コストのレンジが狭すぎるし、新規ドラグハートの開発は難産やと思うわ… いとも簡単に産廃になるし、いともたやすくぶっ壊れる… (22/08/17)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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