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めぐみ@DMさんのカード評価

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 ノーブル・エンフォーサー
 最近速攻どんどん増えてるからいんじゃないかな (11/11/25)
 執拗なる鎧亜の牢獄
 クイーン、デビルを潰せてハンデス。リュウセイやらがあるもののなければと考えれば十分かな。 (11/11/25)
 邪眼皇弟アウグストIII世
 悪くない。でも一・二回くらいしか効かないと思う。 (11/11/25)
 ラッキー・ダーツ
 呪文増やす→ヴォルグが怖い→クリーチャー増やす→成功率さがる  でちょうどいいバランスでは? (11/11/25)
 メビウス・トルネード
 案外強いです。状況にもよりますが (11/11/25)
 超次元ごっつぁん・ホール
 Mで使えますしね (11/10/16)
 ガンリキ・インディゴ・カイザー
 そこそこ使えるかな。悪くはない (11/10/16)
 穿神兵ジェットドリル
 相当金持ちになれます。フェアリーライフ、青銅の鎧、再誕の社などで動き始めるデッキが多いので、いるだけでアド取れそうです。問題は2000というパワー。「ボルシャックホール」「ミカドホール」などであっさり破壊されてしまいます。 (11/03/21)
 レインボー・アロー
 「輝かないものなど、消えてしまえ!」 そのものです。 (11/03/21)
 聖霊龍騎スターダスト・NEX
 専門のデッキを組まなければいけません。普通のデッキにははいらないと思います。 (11/03/15)
 時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト
 ただ強いだけでなく「6500」もエグい所。ハンゾウの射程圏外。殿堂入りしたからアレか・・・出しやすさもなかなかでよすぎるのでは? (11/03/14)
 時空のスター・G・ホーガン/イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン
 ジョンのような上手く覚醒することは難しいです。 (11/03/13)
 大地と永遠の神門
 「マナから」っていうのがいいです。難なくマナ加速をしながら出せるので重宝しています。 (11/03/13)
 光牙忍ハヤブサマル
 危険です。 (11/03/12)
◎ 危険です。 (11/03/12)
 鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート
 こんなのありえません。 (11/03/11)
 陰謀と計略の手
 返しのターンにサイキッククリーチャーを戻せるだけで十分。そのうえハンデスができるなんて・・・ (11/03/03)
 プライマル・スクリーム
 完璧です。 (11/02/28)
 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
 メインフィニッシャーのひとつ。ヒャックメーカウンターにも入ってしまいますから汎用性の高さがわかります。 (11/02/28)
 停滞の影タイム・トリッパー
 テンポアドバンテージを取れるので◎。ただしローズキャッスルであえなくダウンすることに要注意。 (11/02/27)
 剛撃戦攻ドルゲーザ
 自身2ドローできるのは嬉しい。100円で売っていたのは驚いた。 (11/02/27)
 腐敗無頼トリプルマウス
 いつも本当にお世話になってます。3−5−7の動きを作ってくれているのは感謝です。 (11/02/18)
 時空の豪腕ジャパン/乱打の覚醒者ジャパニカ
 五体出して覚醒する頃には展開に困らない状況のはず。ピンポイントでシノビ持ってくる分にはいいのですが・・・ (11/02/14)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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