(総合評価)カード名 | コメント |
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ノーブル・エンフォーサー |
最近速攻どんどん増えてるからいんじゃないかな (11/11/25)
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執拗なる鎧亜の牢獄 |
クイーン、デビルを潰せてハンデス。リュウセイやらがあるもののなければと考えれば十分かな。 (11/11/25)
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邪眼皇弟アウグストIII世 |
悪くない。でも一・二回くらいしか効かないと思う。 (11/11/25)
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ラッキー・ダーツ |
呪文増やす→ヴォルグが怖い→クリーチャー増やす→成功率さがる でちょうどいいバランスでは? (11/11/25)
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メビウス・トルネード |
案外強いです。状況にもよりますが (11/11/25)
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超次元ごっつぁん・ホール |
Mで使えますしね (11/10/16)
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ガンリキ・インディゴ・カイザー |
そこそこ使えるかな。悪くはない (11/10/16)
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穿神兵ジェットドリル |
相当金持ちになれます。フェアリーライフ、青銅の鎧、再誕の社などで動き始めるデッキが多いので、いるだけでアド取れそうです。問題は2000というパワー。「ボルシャックホール」「ミカドホール」などであっさり破壊されてしまいます。 (11/03/21)
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レインボー・アロー |
「輝かないものなど、消えてしまえ!」 そのものです。 (11/03/21)
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聖霊龍騎スターダスト・NEX |
専門のデッキを組まなければいけません。普通のデッキにははいらないと思います。 (11/03/15)
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時空の霊魔シュヴァル/霊魔の覚醒者シューヴェルト |
ただ強いだけでなく「6500」もエグい所。ハンゾウの射程圏外。殿堂入りしたからアレか・・・出しやすさもなかなかでよすぎるのでは? (11/03/14)
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時空のスター・G・ホーガン/イチバンの覚醒者オーシャン・G・ホーガン |
ジョンのような上手く覚醒することは難しいです。 (11/03/13)
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大地と永遠の神門 |
「マナから」っていうのがいいです。難なくマナ加速をしながら出せるので重宝しています。 (11/03/13)
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光牙忍ハヤブサマル |
危険です。 (11/03/12) ◎ 危険です。 (11/03/12)
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鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート |
こんなのありえません。 (11/03/11)
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陰謀と計略の手 |
返しのターンにサイキッククリーチャーを戻せるだけで十分。そのうえハンデスができるなんて・・・ (11/03/03)
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プライマル・スクリーム |
完璧です。 (11/02/28)
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時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ |
メインフィニッシャーのひとつ。ヒャックメーカウンターにも入ってしまいますから汎用性の高さがわかります。 (11/02/28)
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停滞の影タイム・トリッパー |
テンポアドバンテージを取れるので◎。ただしローズキャッスルであえなくダウンすることに要注意。 (11/02/27)
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剛撃戦攻ドルゲーザ |
自身2ドローできるのは嬉しい。100円で売っていたのは驚いた。 (11/02/27)
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腐敗無頼トリプルマウス |
いつも本当にお世話になってます。3−5−7の動きを作ってくれているのは感謝です。 (11/02/18)
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時空の豪腕ジャパン/乱打の覚醒者ジャパニカ |
五体出して覚醒する頃には展開に困らない状況のはず。ピンポイントでシノビ持ってくる分にはいいのですが・・・ (11/02/14)
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総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。