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マローンさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 賀正電士メデタイン
 カオスwwwあけましておめでとうございます! (11/01/01)
 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー
 二回潰さないといけないわけか…これはいいカード。解除なしのもろさをいい具合にカバーしてる。これ出して殴るってだけでちょっと参るね。  うあ欲しいいいいい (10/12/29)
 時空の邪眼ロマノフZ/邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード
 評価激上げ。使いやすいように組んでやったら神だった。もちろん呪文をうつ効果が不発になることもあるが、不発は構築しだいで最小限にカバーできるので問題なし。解除がないのが少し痛いがハンデスなどを絡めて除去札を抜いてしまいたい。バイスホールで除去札を抜いておくと場持ちがよくなる。かっこよすぎ (10/12/27)
× 当ててしまったからにはなんとか使ってやりたいと思うけどこれは酷い。このスペックなら解除くらい欲しかった。 (10/12/19)
 剛撃無双カンクロウ
 チャクラメタ多いなー。チャクラやメビに対してにらみをきかせられるのはいい。だが相手がチャクラ使わないデッキだったりするともろ腐る。チャクラメタとしては源氏のほうが使いやすそう (10/12/19)
 時空の鬼若コーシロウ/戦鬼の覚醒者ダンジューロウ
 これはいいカード。覚醒前のコストが6でよかった (10/12/15)
 爆裂大河シルヴェスタ・V・ソード
 正直に言うと、あまりに化けそうな可能性を秘めてるカードは出して欲しくなかった。裁きの再来。だが、進化なので使用するデッキは限られてくる。それでもきもいくらい強いでしょうね。ビートに入れたらうふふふ (10/12/14)
 ミリオン・スピア
 なんと素晴らしい。3コストブーストから繋ぐことが可能なのでいい速攻メタになると個人的には思うところ。リーフストームトラップのように全く当たらないカードではないことを祈る。 (10/12/14)
 光牙忍ハヤブサマル
 これらのシノビでDMの奥が深まった。これは相手の意表をつけるカードであり、緊急時のブロッカーとして運用できるので非常に使い勝手がいい。ただ、後半にトップで引いたりするとすごく腐るので多くは積みづらい。また、気休めに1枚積みなどしている場合、いざという時に手札にないパターンがとても多いので、抜いてしまったほうがいいかもしれない。 (10/12/09)
 知識の精霊ロードリエス
 自身がでたときに既に1枚ドローしているので、返しに除去されても仕事をしているという点が、ミストとの大きな違い。また、パワーが高いのでミストのようにボル穴やミカド穴にやられる心配はないので、場持ちは悪くない。コイツらが増えていくほどにドロー枚数がきもいレベルで増えていく。相手が出してきたら優先して破壊したい (10/12/09)
 死神の蘇生者シュタイナー
 これはバランスの取れたいいカード。殴り手+αというのはかなり強い。このカードで出すのはヴァーズやオルゼキアが適しているかな。召喚しなければ効果が使えないということでコストを踏み倒したりはできず、8コスト支払わなければならないが、それでもこれやってくれる。やはりリアニは強かった。 (10/12/09)
 超次元バイス・ホール
 ミカドとの1コストの差は大きかったこともあって、あまり使われている場面を見ないが、コレは強い。超次元コン同士でデュエルした場合、Pクリ召喚→返しのターンに破壊というパツァーンがよくあるので返しのターンに除去するための呪文を引っこ抜けるコイツはヤバい。1枚くらい入れておくと活躍するカードだと思う。 (10/12/01)
 天使と悪魔の墳墓
 悪くない。いや、強い。だが使うデッキを選ぶ上、相手のデッキによっては効かない場合もあるので○で。自軍の被害も考えるとハイランダーで使うのがベスト。刺さるデッキタイプは色々あるので今は中々いい仕事してくれるはず。だが、不用意に沢山デッキに入れると腐る上に邪魔なので注意。 (10/12/01)
 爆竜 GENJI・XX
 大和のパワーアタッカーよりこっちの方が強いね。うーん、シンプルだけど実に強い (10/11/16)
 威牙の幻ハンゾウ
 アシュライガー………バルカディアスの種に最適。破壊を免れる効果のおかげで場持ちが非常にいい。まさに殿堂フラグ (10/11/13)
 聖黒獣アシュライガー
 すごく…大きいです…これ積み過ぎると多色のせいで事故る場合もありそうなので積み過ぎはダメかも。効果は単純に強い。強すぎる。 (10/11/13)
 悪魔神王バルカディアス
 何コレ強い…勝利を決定する強さがあります。五色やネクラのフィニッシャーになりそう。五色で使ってみようかな (10/11/13)
 猛菌魚雷ヤサカノフカ
 大好きだ。ハンゾウと返霊砕けろ (10/11/01)
 時空の封殺ディアスZ/殲滅の覚醒者ディアボロスZ
 すごく強い。パワーは7000とハンゾウのラインを超えている点がgood!覚醒前もすごく強く、リアニメタにもなる。覚醒したらビートは壊滅状態。 (10/10/28)
 ゴースト・タッチ
 ドラヴィタホールが出てこのカードも強くなりましたね。ですが、自分も手札を消費しながらのハンデスですから結局アドバンテージにはなっていないのでこの評価で (10/10/27)
 時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター
 アヴァラルド使えば覚醒は楽。4積みの多いデッキならば適当に宣言しても当たるかも。死にづらいTブレイカーは強い。不滅が破壊できるのも高評価。 (10/10/27)
 超次元ミカド・ホール
 小型が除去できるのがいい。バイスホールと違って5コストでディアスが出せるのも強み。問題はデッキ収録のカードであること。まぁ遠くないうちに再録されるでしょうが、こういうカードが手に入りにくいと困る。 (10/10/27)
 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ
 覚醒条件が緩すぎる。青銅→シャイニーorドラヴィタ→覚醒とか何なの。こんなに早くパワー13500のTブレイカーで除去が難しいクリなんて出てきたらたまったもんじゃない。 (10/10/25)
 アクアン
 このドロマー始まった環境でコイツがいるとマジで洒落にならない。3枚取れても上々ですし、5枚ヒットしたときはもう笑えない。プレ殿きぼんぬ (10/10/25)
 ラッキー・ダーツ
 このカード単体で評価するとただの運ゲーってところなので○で。まぁ今は理不尽ダーツが流行ってますから◎でもいいのですが…殿堂マダー? (10/10/25)
 死神明王ガブリエル・XENOM
 なにこれ…すごすぎる。墓地回収ってかなり強いし、相手のクリまで破壊できるとは…返霊ともシナジーする上に効果が強制ではないところがハンパではない。種的にネタ扱いになるかもしれないけど、しっかりと構築すればかなり使えると思う。ぜひ使いたい。 (10/10/23)
 聖鎧亜キング・アルカディアス
 殿堂で何ら問題はなかったはず。スーパーレアであるカードを使えなくするのはもったいないですね。出されてもハンドで消せますし、何より出す前にハンデスで落ちる可能性が高いのでプレ殿は要らないと思います。  これがプレ殿ならキリコもプレ殿にしてくれないと納得いかない (10/04/11)
◎ とても強いですけど、殿堂安定だとおもいます (10/04/10)
 神羅サンシャイン・NEX
 マルコビートにピンで差したりすると強そう。こういう地味に強いカードは好きですね (10/04/09)
 黒月の古城 オリジナル・ハート
 連神を友人が作って回していました。相手をしてみたのですが、ちゃんと練ればガチデッキとも戦えるのでは?と思いました。マナブーストで出てきた青銅やジェニーが殴って神がでるのは強いかと (10/04/09)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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