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かおすさんのカード評価

弾:
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(総合評価)カード名 コメント
 偽りの名 ゾルゲ
 実はpig能力を自発的に使えることが魅力。  それだけではなく類似火力やメビウスカレーパン覚醒用など用途はなかなか。  問題はデッキの色がほとんど固定されてしまうことだが・・・? (11/11/30)
 サイバー・A・アイアンズ
 かのスーパーレアで場に出たときに少なくとも9枚ドローできる進化クリーチャーもいたのですが、こいつの怖さはコストを踏み倒すことができること、十分なパワーとパンチ力を持っていること。  コスト踏み倒しが無ければ、一枚刺される程度だったと思うのですが、ひそかに持つアンブロッカブルのせいで殴り手にも起用されるので、批判できることが無いことから、この評価。 (10/05/30)
 ピロロン
 今流行のキリコと相性がいいと思う。手札で腐るカードをデッキ下へ戻し、アマテラス、キリコで発射、その上進化元に。なかなか強いのでは・・・? (10/02/07)
 剛撃戦攻ドルゲーザ
 採録おめでとー。さて、このでかさで大量のアドバンテージを最速5ターンで叩きだせると考えただけで弱いわけがない。ぜひ西南の超人とあわせて。 (09/11/11)
 マーシャル・クイーン
 急にお株が上がったカード。ただ、私は速やかに裁定の変更を望みますが・・・。  もちろん、そのままでもストライクバック乱れ打ちやエメラル×3となかなかやりおります。 (09/08/28)
 神羅パンゲア・ムーン
 究極進化のだしづらさをしっかり補っている気がする。ただ、進化元と山札の中をどうするかはプレイヤーの腕が問われるはず。また、後半になるにつれ威力も落ちていく。やはり早期召還を狙うべきか。 (09/08/21)
 霊樹海嶺ガウルザガンタ
 今はやりの蒼単には刺さる。進化クリーチャーを全てタップする効果や、ブロッカーもちで殴れるなど、悪い所は殆ど無い。 (09/08/15)
 神帝ヴィシュ
 黒単で3,4,5とつながる中核だが、ムーラとあわせるだけでもなかなかいい動きをする。というよりも、アージュにつなぐための妨害をしっかりしてくれるので十分強いです (09/07/25)
 アポカリプス・デイ
 効果自体は非常に強力。ヘブンズ、ハイドロ、Gゼロ、サバイバー、ウェーブストライカーなど、刺さるデッキにはとことん刺さる。ただ、序盤にトリガーしても何の役にも立たないことと、転生編1弾以降まったく採録されていないのが悩み。 (09/05/31)
 神羅ドラグ・ムーン
 ルナティック・エンペラーが気になるところ。ただ、進化クリーチャーの上におくことで破壊されたときの消失アドは少なくとも3枚。そう考えてみると、出し辛さの上では効果が薄い気がする。パワーがあるといっても越えられない壁はありますし。というよりも、これはビートダウンよりの能力ではなく、実際はコントロール向きなんですが、コントロールには進化クリーチャーは入らないですし・・・。正直使い方が難しいカード。現時点では、ビートダウンに入れるのが正解なのか・・・ (09/05/31)
 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
 事実、そんなに壊れとは思えない。というのも、シールドがなくなるとバニラクリーチャーだし、数の暴力には押されてしまう。かといって、無敵城を要塞化して守ろうにも、それは無敵城の回避能力が強いだけ。だから、除去耐性のあるフィニッシャーとして、とても優秀なクリーチャーだと思います。少なくとも、1ターンは場を離れないんですから。  いいVRカードだと思います。 (09/05/31)
 死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル
 デーモンコマンドをバトルゾーンに出すことが強制なので、多少無駄になることがあるのが欠点。それに、置きドローにもクズトレイン、屑男がいる。サインの範囲内だが、クズと比べて重たいのも欠点。ただ、相手ターンにも効果が使えることだけが救い。今後どんなデーモンコマンドが出るかによって変わってくると思う、 (09/05/31)
 覇竜凰ドルザバード
 ドレイクのフィニッシャー兼シールドフォース解除役として。ダキテードラグーンやヤミカぜドラグーンなどを進化元に出来る点も優秀ですし。素直に強いです。 (09/05/05)
 凶星王ダーク・ヒドラ
 殿堂入りでよかったような・・・。1枚になってループが難しくなっていたのに・・・。 (09/03/11)
 超聖竜シデン・ギャラクシー
 評価上げ。ドラゴン2枚から重ねて連続3回攻撃とか出来そう。  それを目標にデッキを組んだら、最初は夢でも出来るはず。 (09/02/17)
○ 不滅さんが強すぎるせいで、このカードのカードパワーが落ちている感じ。  どっちも7コストでしたが、5まで落ちているので、少なくとも、それらより早いターンに配置可能な点でこの評価。紫電がデーモンハンドで死ななくなったって考えれば強く見えてきます。 (09/02/15)
 光輪の精霊シャウナ
 今はパワーが低くても能力つきの不滅がいるからなぁ・・・ (09/02/17)
 海底鬼面城
 ミスト、バキュームのように、ソウルアドからの立ち直りが早いのはいいこと。  ただし、打たれたあとにあればの話ですが・・・ (09/02/15)
 バルザーク・熱風・ドラゴン
 この弾の最注目カード。  セイントキャッスルを守って自爆、4000以下のスクラッパー、グールが出てくる、ブロッカーが実質増える。など。  ほかにも、連どらに突っ込んでても強いかもしれませんね。ただ、シングルブレイカーなのが痛いですが・・・ (09/02/07)
 動脈の超人
 そこまでして使うのか謎なカード。  ドルゲーザのシンパシー元にしても重い分類だし・・・ (09/02/01)
 超神龍バリアント・バデス
 評価ミスです。すいません (09/02/01)
▲ べジーダとあわせて。普通にでかい。  召還酔いがないのも強み。 (09/02/01)
 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン
 スカイジェットを一緒に出してドンどこ殴れば強いですよ。  この弾の火文明は奇襲性抜群ですね。  もちろん、突っ立ってるだけでも、タップキルではこいつのためにタップカードを2回使わなければいけないので・・・。それに、補助カードも出てきてますし。これからもっと強くなるかもしれません。 (09/02/01)
◎ もしかしてこれってマナゾーンでも一回アンタップできるんですか?出来るんだったら3,4枚必須のような・・・  もちろん出来なくとも、侍流ジェネレートでスカイジェットを出せば一斉突撃が可能になりますね、強いです (08/05/22)
 邪眼皇ロマノフI世
 サインでわらわら出てきてもらったら対処不可能です。  宝剣は唱えられなくても、アド、インフェルノ、ハンド等、やっぱり放置するととても厄介。強いです、 (09/02/01)
 超神龍スカイ・ガルーダ
 奇襲するには軽いDEATH・ドラゲリオンがいますから・・・。ただ、おいておけばそれなりの地味な嫌がらせ。 (09/02/01)
 タイタンクラッシュ・クロウラー
 攻守優秀なブロッカー。殴って2回ブロックしてまた殴るというトリッキーな戦法も可能。 (09/02/01)
 散舞特機サンマイダー
 ハンゾウにやられないパンチャーとして。  引くのはターンの終わりですが、提督を持ってくればさほど問題なし。 (09/02/01)
 天雷の龍聖ロレンツォIV世
 ナイトが選ばれなくなるのは強い。ぜひフィニッシャーに持っていきたい・・・が、ナイトにはほかにフェルナンド、ロマノフ等がいますし、何よりブロッカー付属のデメリットがつらい・・・。でも、このカードは割と強いです (09/02/01)
 超神龍ラディオ・ヤエサル
 マナ2枚を失ってまでシールド増やしたいと思う人向けかも。  私にはつかえません・・・。 (09/02/01)
 超神星アレス・ヴァーミンガム
 ウェーブストライカーにものすごく刺さる。  相手がキルスティンを出して安心しているところにこれを出すと、相手の顔が青ざめるはず、奇襲性抜群です。 (09/02/01)
 邪眼皇弟アウグストIII世
 クロス大会では有利。こいつも含まれるので、実質パワー5000の除去カードとしても。相手のアルファディオスをアルファディオスで除去できるかもしれませんよ(ぇ。  でも、通常は厳しいかも・・・ (08/11/23)
 無敵城 シルヴァー・グローリー
 最後の一押しに特化すると強いかも。  でも、ギャラクシーには勝てないんですね・・・ (08/11/14)
 邪眼皇アレクサンドルIII世
 宝剣2連発は強いかもしれませんが、山札の問題や、残った枚数があるので厳しいかもしれないカード。ランデスでは宝剣単体、ナイトでは、ロマノフ1世の陰に隠れて、このカードはあまりスペースがなさそう。 (08/08/10)
 奇跡の精霊ミルザム
 ベンゾと組み合わせるとカウンタービートの救世主になる。問題はその重たいコストと、冥府の覇者ガジラビュートと、コアクラッシュ・リザードなどのSフォース対策カード。よって、今はこの評価で。今後使えるようになる可能性がある。 (08/08/10)
 バジュラズ・ソウル
 バザガベルグ・疾風・ドラゴンで鬼と化したカード。どんなカードもフィニッシャーに出来るのは強いとしかいえない。弱点はシュノーク、テルス、ギア破壊ぐらいか。 (08/08/09)
 バザガベルグ・疾風・ドラゴン
 普通の牙バジュラズに突っ込んでももちろん強いですし、ランデスに突っ込んでも、バジュラズソウルと組み合わせてランデス+敵獣破壊が出来るとすれば、まずバザガじーるよりは使われるとおもう。でも、サムライなのでアレクセイ候に消されるし、スーパーレアなので、何枚も集めるのはつらい・・・。デッキに一枚くらいが妥当かな・・・ (08/08/09)
 光神龍ザ・イエス
 これでシールドを増やしまくっていたら、ティラノリンクノヴァで13枚帰ってきたことも・・・。それはいいとして、アポロにアドラゴンでは、こいつがセブンスと並んで最軽量(だったかな)なので、今後、アポロにアドラゴンから進化するクリーチャーがいれば、使われることになりそう。パワーも基準値に達しているので、ちょうどいいです。使いやすいと思いました〜 (08/08/03)
 密林の総督ハックル・キリンソーヤ
 問題なく強い。3コストでこの能力は異常だし、シールドを殴ろうものなら、いろいろやられてしまう・・・。強いです。 (08/07/28)
 氷結ハンマー
 最近強くなってきているかもしれないカード。5神やヒドラを止められる、トリッパーをとめられる。など多様性はさまざま。ナチュラル・トラップ(1弾)では重たかったので、デッキに1枚くらいさしておくといい働きをするかもしれないです。 (08/07/18)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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