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hamohamoさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 古代楽園モアイランド
 解除されたサファイアが活躍しないのって実はコイツのせいじゃないの?シールド焼却はコイツで十分だし、コイツにはシールド焼却以外にも呪文ロックやフィールドロックがあるし、そう考えるとサファイアいらねーな。 (21/01/18)
◎ 名前に「アイラ」が含まれてるから、仮にだけど「アイラ」が名称カテゴリ化して「アイラ」を手軽にタダ出しできる手段が生まれたらヤバい。開発がこのカードの名前に「アイラ」が含まれてるのを見落としてアクアブラザーズポジの踏み倒しを登場させたら目も当てられない。 (18/07/18)
 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
 結局使われてない。今やキューブで確定で捲れるぐらいで適正レベル。 (21/01/17)
○ 今度の殿堂発表で解除されてもおかしくない。ぶっちゃけ現代デュエマなら轟破天で複数並んで盾全焼却されても「轟破天の10マナ払った対価」として容認できる。殿堂解除される可能性もあるから評価は見直しで。 (20/09/07)
▲ 刃鬼に入れるとしても踏み倒したエクスで起こしたマナを使って手出しするぐらいしか運用法がないし、そもそもエクスもボルメテ青も殿堂カードだからそこまでアテにできない。連ドラに入れるとしても侵略や革命チェンジの速度に負けるだけ。正直無制限化してもいいぐらいだね。 (16/06/26)
 爆炎シューター マッカラン
 ごめん、1コスト重くてもGWDやバックラスター使うわ。そいつらならチュチュリスと併用される点で最速で出せるターンにもこいつと違いはない。 (21/01/17)
▲ 3マナぐらいしか貯まらない速攻でも今は2色がざらだからマナ武装3が重すぎるように感じる。 (20/08/12)
◎ 鉄拳出てきたときには構築縛る3マナ4000火力が何だってぇ?って思ったけど、実際の大会動画見ると赤黒ドギ剣で呪文メタに引っかからない火力としてシドやオリオティス焼いてて、凄く役に立つのが分かった。 (17/07/21)
 ダンディ・ナスオ
 今殿堂カードに依存する墓地利用デッキってある?殿堂カードじゃないならデドダム連打で十分ほしいのが墓地に落ちるしさ。でもまた絶対活躍するカードなので評価は据え置き。 (21/01/17)
◎ 現状は1tマナ埋めが基本で、終盤パゴスから踏み倒してキリュー仕込んで1ショット、ってのが主な使い方だと思う。今はアラゴトとサンマが殿堂になっちゃったからループとしてはサソリス自体やっいてきづらいし。 (18/03/05)
 魔将ダーク・フリード
 大王ジャオウガがいる今では完全にお骨。 (21/01/15)
× ごめん、シールドからの墓地肥やしならウキドゥを使うわ。 (19/11/25)
 奇石 オリオン
 ようやく赤白ヴァイカーで見かけるようになった。やっぱ肉体付いてるのは偉い。 (20/12/30)
◎ オーロラでガンガンマナを伸ばすデッキが多いから腐りました、ってなるのが悲しい。でもいつかブレイクする素地はあるからこの評価。 (20/01/24)
 獅子王の遺跡
 正直これですら条件重い。 (20/12/26)
◎ 暴力的なマナ加速ってのはそれを活かすための専用構築が必要なはずのカードを出張パーツとして難無く扱えるようにしてくれる。普通の5cコンにオルデリ挿したりドルマゲを赤ジョリーの補助や覇のお供にしたりってのはコイツやミラクルのおかげ。つっても、そういうのはファンデッキ寄りだけどね。 (17/11/20)
 王子
 事前にSA付与手段が無くとも召喚酔いしないで済むヴァイカー用の打点ってだけで弱いことはない。 (20/12/19)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 大体4ターン目にバトライで連ドラしまくれるのが悪質じゃないってところに今という時代を感じる。 (20/12/11)
◎ 今の感覚だと「構築縛るならこれぐらいのスペックで適正じゃね?」って思う。 (20/09/27)
 蒼き守護神 ドギラゴン閃
 バルチュ絡めればウララーとかが無いラッカ構築でもそこそこ3キルできる恐ろしい奴。 (20/12/09)
○ 5C剣だとチェンジ元として緑単ドラゴンが多めだからチェンジするの難しそう。 (20/11/08)
 神青輝 P・サファイア
 遂に終わった。̚場所が場所ならストレージで売られてもおかしくないぐらい。 (20/12/09)
 エヴォ・ルピア
 2ターン目にバルピア踏み倒してドギ剣サーチして1ショットできる時点でおかしかった。ヘブフォをプレ殿にした一因。 (20/12/09)
 超次元ホワイトグリーン・ホール
 「4マナでシールド仕込みにより1ターンを原則確実に凌げますよ」が悪質でも何でもない時代。 (20/12/08)
 超次元ガロウズ・ホール
 ぶっちゃけGRで横展開されるとこれ1枚じゃ足りないから解除は納得。 (20/12/08)
◎ ダイスはノータッチだったか。これ以上DMR-23から殿堂入りカード出したら販売姿勢を疑問視されるから古い方に規制掛けるのはしょうがないだろうけど、ガロウズ自体は6コストの呪文としては適性値だと思うし、これがデッキ構築を狭めるというよりはもうこれ自体青の基本カードとして定着しちゃったからなぁ。 (18/01/28)
 ウシキン☆チャンネル
 このコスト帯でドラゴン持たない上にバトルとそれに付随ずるドローしかできないMFという時点で弱い。5c閃でオシャレ枠として使うぐらいか? (20/12/07)
 青銅の鎧
 今はデュエマクラシックが主戦場 (20/12/06)
◎ サンマを使うならハムカツマンやオチャの方が優先されるけどこいつも十分強い。緑単サソリスなら十分働いてくれる。 (16/09/18)
 ガチャダマン
 今や緑自体がGR関連において弱い部類の色になっちゃったからなぁ。 (20/11/28)
○ 今のジョーカーズだと4じゃ重い。 (19/11/14)
 龍素記号Sr スペルサイクリカ
 今の環境だとナウオアで使われてようやく適正スペック。 (20/11/27)
◎ 強いんだけど、エタソレベルのパワカをグルグルしないとフルスペックを発揮しないのが玉に瑕。何たってcip1回使いきりなのがもったいない。次元で漫然とアドを取るならそれこそ居座るほどアドを稼げるチェンジザやゴクガの方がいいっていう。 (18/10/27)
◎ 連打しないと困る呪文を連打したりコンボに使ったりしたら壊れになるっていうのが前提だから、ゴクガとの組み合わせの誕生を機に殿堂入りしたら割といい子になりそう。ゴクガが出る直前の青黒ハンデスだと何のコンボもなしにただ2枚挿されてるだけで、それで特に問題起こしてなかったし。 (18/04/01)
◎ オニカマスで時間稼げるようになったおかげで青黒ハンデスがコイツぐらい重いカードを普通に使うようになってる。 (17/09/04)
◎ 秘術師と違って1枚にしかアクセスできないからこれ抜けるよってなる。ビッグマナ握るとなると物量は大事だよね。呪文踏み倒しはダイスにお株を奪われているし。 (17/07/20)
◎ なんだかんだ言って7マナで、しかも呪文を扱う効果のクリーチャーだから規制を免れてる感じ。それなりに重いから出る前にサイコで処理できるし、シドで呪文を重くしてそもそも1発目の呪文を唱えづらくすることができる。 (16/12/29)
 カチカチジェットT.N.K.
 名前もスペックも低年齢向け。コモンなので低予算ステロイド速攻に良さそうな1枚。 (20/11/27)
 ドンドン吹雪くナウ
 最近見ない。ウォーターと比べると退かせる数が少ないしそもそも4コスでも重い。 (20/11/27)
○ ドロマーGRだったら魔天とか殿堂をピンポで持って行けるゼノシャークの方がいい。 (19/12/12)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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