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ddtrkcさんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 フェアリー・ライフ
 時代がたつにつれ更に重要度が増すカードですね。 (14/06/28)
 パニッシュ・チャージャー
 痒いところに手が届くに同感ですね。 (14/06/22)
 フェアリー・ギフト
 腐るときは腐ることから規制はないと考えますが、これからまた強化されますね (14/05/10)
 天守閣 龍王武陣
 このカードを使用する時点で必然的に火高パワークリが多くなるので、中々良いのでは (14/05/03)
 伝説の秘法 超動
 4マナ圏での選択肢の1つですね (14/05/03)
 ミステリー・キューブ
 やはりこのカード単体ではあまり強いとは思いませんね、周りのカードに支えられていた実感します (14/05/03)
◎ とりあえず、単純な良カード 殿堂は無い (13/09/07)
◎ 殿堂はないかな (13/09/07)
◎ 良カード 壊れではないし、5マナライフの時の悔しさが丁度良い (13/09/07)
 超電磁コスモ・セブΛ
 シータカラーで使うと言うほど強くないと感じる (14/05/03)
 爆鏡 ヒビキ
 確かにキクチ師範代の前評判通り、実際は言うほど使われないかもしれませんが、効果が及ぼす範囲が迚も広いので強いです (14/05/03)
 始原塊 ジュダイナ/古代王 ザウルピオ
 中々に使いたい 結構使えそうな気はする (14/05/03)
 神託の王 ゴスペル
 現状ではこのカードを使用してまで踏み倒したい呪文そのものが減っていますし、採用しづらいですね (14/05/03)
○ キューブに入るのかな 強いがこれよりは他クリ優先の様な気がする それも兼ねて現状はこれで (13/09/14)
 聖忌祭 レイヴ・ディアボロス
 ロマンでした (14/05/03)
○ 魅力的だが、現状は進化元の関係で○止まりかと (13/09/16)
 終末の時計 ザ・クロック
 このカードでの逆転はDMの醍醐味を象徴していますね 確かに使われてうんざりもしますが、良いカードです (14/05/03)
 呪紋の化身
 トリガークリとトリガー呪文の何方を捨てるかの選択肢をなくし、出し方に困らないので強いですね (14/05/03)
◎ 現環境では更に強いクリーチャーになりました (14/03/27)
 龍世界 ドラゴ大王
 除去が可能なのは当然で、不可能ならそれこそ壊れですからね (14/03/27)
 炎槍と水剣の裁
 勿論強いが、今だと壊れとかではないかな (13/09/14)
 偽りの名 スネーク
 ヒラメキとのコンビ殿堂が妥当かな、と思う スネーク単体では良カード (13/09/07)
 ヒラメキ・プログラム
 コンビ殿堂は欲しい (13/09/07)
 偽りの名 ハングリー・エレガンス
 使うとなるとハンデスが欲しい (13/09/07)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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