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oosoos4649さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 暴嵐竜 Susano-O-Dragon
 クリーチャー耐性なら環境入り出来るかもしれないそれ位のパワーは感じる。 (21/11/11)
 悪魔妖精ベラドンナ
 序盤にブースト中盤以降にハンデスという腐らない効果を持つカード、あと自壊できる最軽量のナイトだったりする。 (21/10/24)
 ギガボルバ
 前門のモモキング、後門のギガボルガ (21/09/17)
 仙祖電融 テラスネスク
 ツインパクト使えるかはともかく更地からキリコを立てられるのがとても良いです。 (21/09/07)
 虚言の凶気サイコホラー
 ウルボランスで悪用できそうなカード (21/09/01)
 禁断英雄 モモキングダムX
 強力な非進化レクスターズが出たら退化元として使えるのでこの評価。 (21/08/07)
 超銀河槍 THE END
 自身のパワー以下破壊して破壊した数盾焼却位じゃなきゃ割に合わない。 (21/07/23)
 DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜
 3つまでという設定に絶妙な調整を感じるカード  ジョー星と同じ弾に収録されているとは思えませんね。 (21/07/20)
◎ ループだけでなく速攻に轢き殺され辛くなりそうなカード、青魔道具の時間稼ぎに使えそう。 (20/07/02)
 禁術のカルマ カレイコ
 現環境では通り安いメタカード3コストなのが痛い。 (21/07/10)
 赤い稲妻 テスタ・ロッサ
 代わりになのでサイバーエクスに怯えなくて済むのは嬉しいですね。 (21/06/10)
 T・T・T
 色が弱い。このカードの為に火入れるならコアクアン使うかな (21/06/08)
 砕慄接続 グレイトフル・ベン
 直訳すると快適なベン。  本題、多色化と引き換えにかゆいところに手が届く様になったカード新しいデッキタイプを生み出せるスペックがあると思います。 (21/06/03)
 調和と繁栄の罠
 現環境ではマゲや魔導具に刺さるので合うデッキがあれば採用を検討出来ますね。 (21/05/29)
 禁時混成王 ドキンダンテ XXⅡ
 出せれば強いカード。  ただ踏み倒す手段に対して決定力に欠く状況なので灰門の様な踏み倒しが登場しない限り使われない気がする。 (21/05/16)
○ 出せれば強いカード。  ただ踏み倒す方法がGOD、サッヴァークDG、ルシファー暴発、オールフォーワンと踏み倒す手段に対して決定力に欠く状況なので灰門の様な踏み倒しが登場しない限り使われない気がする。 (21/05/16)
 卍 新世壊 卍
 何回環境に戻ってくるんでしょうか?  除去されない限り勝利を狙えるこのカードはトリガーに祈るというデュエマの醍醐味を思い出させてくれて個人的には大好きです。 (21/04/30)
◎ まーた裁定変更で強化されてしまったカード。これは新パックでの魔道具強化期待してしまってもいいのでは? (19/06/19)
 浄黒接続 ウルガーン
 実はこのカード緻密な調整がなされていて。  コスト軽減可能、盾追加持ちのザガーンとしてネクラマゲに採用しようとしても封印を剥がせず、出しやすい光デモコマとして使おうにも既にいるサンザーンが向かい風とザガーン様の優秀さを知ろ示すものになっている。やっぱり形だけ似せた偽物に本物の力は宿らないんだよなぁ!長文失礼しました。 (21/03/30)
 弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!
 来年度もキングマスターは続投するのでこのカードの強さも机上論では済まなくなるかもしれませんね。 (21/03/20)
 超次元リバイヴ・ホール
 疑似イーヴィルヒートよりミクセル回収しつつ醤油出してダンテ革命チェンジダンテが台パンする位強かった。 (21/03/19)
 最終龍覇 グレンモルト
 デュエマ界のドラえもんという評価が適当過ぎて笑った。パーフェクトサイクル並みに未来のスペックを持ってるし。 (21/03/04)
 ソウル・アドバンテージ
 ギャラクシールドのフィニッシャーとしては優秀かもしれない、プレ殿に値するカードパワーかは別として。 (21/02/27)
 零分後の世界
 水単色でクセのない大量除去は何気に初めてなのでそれだけで価値がありますね。 (21/02/03)
 劇場戦艦 カァテンコヲル
 バラギアラでボルバルごっこするのも楽しそうですね、色々な使い方を考えられる良カードだと思います。 (21/01/29)
 破界秘伝ナッシング・ゼロ
 ジョー星の登場で雑に打点上昇出来るようになってしまったので解除にはまだまだ掛かりそうですね。 (21/01/19)
 蛇修羅コブラ
 オカルトアンダケインに入れると良い働きをしてくれますね、デッキ回復要因として入れましたがアンダケインを再利用したり破壊の儀を強引に達成したりと器用に動けます。 (21/01/02)
 勝熱百覇 モモキングReVo
 トリガーによる除去を無視して後続を展開できるキリフダッシュの奇襲性とはかけ離れたカード。専用デッキ以外での採用は無さそう。 (21/01/01)
 反撃の城 ギャラクシー・ファルコン
 ドギラゴン閃を全盛期剣と同じ感覚で使うことができるようになるカード強いかは知らない。 (20/11/22)
 蒼き守護神 ドギラゴン閃
 最大火力は文句なしの最強。ただ必然的にデッキ内の多色が多くなるので安定は厳しい。 (20/11/03)
 一王二命三眼槍
 良く見たらこのカード新ドギラゴンとめちゃくちゃ相性いいな! (20/10/31)
 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ
 サンマックスでワールドブレイク出来るのは面白そう。 (20/10/29)
 鬼ヶ大王 ジャオウガ
 いつかは悪用されるであろうカード、鬼エンドバーンメアとか楽しそう。 (20/10/11)
 偽りの王 ヴィルヘルム
 ドラグナーで先行2ターンでランデスするのたまらん、ブーストで後続に繋がるのも旨味。 (20/10/11)
 怪魔城 ポチョムキン
 割とドラグナーに刺さりそうなカード、理不尽に抗え。 (20/09/25)
 無慈悲な取り立て
 コモンなのに殿堂カード並みのスペックしてる。 (20/09/19)
 ∞龍 ゲンムエンペラー
 効果付きましたね。本題、能力の都合上ムゲンクライムと使うのは厳しいかもしれませんがランデスデッキの切り札として活躍してくれる事を期待したいです。 (20/09/17)
 ヘブンズ・フォース
 色々あったけど不思議と嫌いじゃなかったよ、殿堂おめでとう! (20/09/13)
 ハピネス・ベル
 月光王国の追加で期待が持てるカード、最低でも2ドローできるのが強い。 (20/09/05)
 絶望と反魂と滅殺の決断
 このカードが殿堂に入らない理由としてはマナ活用や墓地活用の増加に伴うハンデスという効果の相対的弱体化でしょうか?時代の流れを感じますね。 (20/09/01)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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