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煮物太郎さんのカード評価

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(総合評価)カード名 コメント
 フェアリー・ミラクル
 かなり好きなカードだがデドダムと獅子王が強すぎて居場所がなくなっているのが少し悲しい、プロモ可愛いのになあ 最速で打てれば打ったターン中に5マナになるのでデブラ出せるのが強みではあるか? (21/01/12)
 【今すぐ】うわっ・・・相手の攻撃止めすぎ・・・?【クリック】
 痴漢じゃないからアダムスキーも対策できるし防御札でもあるしでLOメタとしてはかなり強い、ワカメチャと違ってクリーチャーじゃないから弾幕も阻害しないし悠久の採用理由がいよいよなくなって来た まあヴォルグが禁止の今ただLOメタとして使われることも無さそうだけど (21/01/12)
 断影龍 ユスティーツァ
 弱いな…と思ってたけど蒼龍で出すのは確かに強そう。蒼龍バトル+cip破壊+シールド追加で3点防げるのは強い。 ただし蒼龍で出すなら灰瞳がライバルとして強烈なのでNSドラゴン等で差別化はしたいところ。 (20/12/14)
 フェアリー・ソング
 2→4→7を容易に実現できるカードがついに来たかという感じ。インフレを感じる一枚。 ただし4→7が出来るカードはまだこれしかない上サーチや手札交換等が一切ない動きなので、このマナカーブに頼るのはまだ厳しそう。 (20/12/14)
 超戦龍覇 モルトNEXT
 不死鳥型はトリガーで返されたあとドキンダムが負け筋になりやすく、マゲ型は速度が足りない。ついにこいつが型落ち感出る時代が来たか…という感じ。 ドギ閃入れた構築が少し結果出してるけどどうなのかなぁ (20/12/08)
◎ 強いけど使うたびに閣使いたいなぁとは思ってしまう モルネク捲れた時の勢い好き。 (19/09/13)
◎ バトライ刃斗で次環境取るって言われてるけど、実際極端に早いわけでもなければ防御力が高いわけでもないし、受け強いデッキが多い現状だと中堅くらいで落ち着きそうな気がする。 まぁパワカが目白押しだから一度走り出したら止まりづらいけど。 (19/07/08)
◎ バスターが制限になって、ドルガンバスターロマネから繋げたり2回目のアタックからバスターでジアースを投げたりがやりづらくなった。ただ、ダンテにロックされたりバスターに轢かれたりする事も減る筈なのでまだ頑張れる筈。 (19/01/28)
◎ 7コストで単体ワンショット打点をかませるのは流石に強い。 (18/03/07)
◎ こいつ規制しても、環境が早すぎて環境入りしてないだけの今までから考えたら異常に強いカードなんて革命ファイナルに山ほどあるからなぁ。マデウとかVV8とかガチャデッキみたいな。多少メタカード刷ったくらいじゃ大して環境遅くならないのはオニカマスを見ても明らか。  こいつに関しては速度も異常に早いのに防御もハンデス耐性も突破力も平均以上ってのが問題なんだと思う (17/06/15)
◎ 環境トップを独走してるデッキがボロクソ言われるのはいつものことだからね、仕方ないね  こいつを規制しても次の環境トップがボロクソ言われそう (17/06/13)
◎ 鬼丸に次ぐ資産ゲーの権化。価格の暴落を恐れてメモリアルパックを売り控えした結果、ショップの身内で捌かれたり転売されたりで散々な有様なのがとても悲しい。 (17/04/11)
 百万面相 トカゲ丸
 新モモキングの効果でキリフダッシュを付けて使う想定なら中々だが、あくまでこのクリーチャーのブレイクなので味方のタップキル→バトル代行ではキリフダッシュが起動しなさそう。イマイチかみ合いが悪い感じ (20/12/01)
 紅に染まりし者「王牙」/クリムゾン・ビクトリー
 モルネクにおいてカマスミクセルを焼きつつジョー星下でもなんとか坊主めくりを開始してくれるスゲーやつ。 (20/11/17)
 闘門の精霊ウェルキウス
 連鎖アルファリオン組もうと思ってたらゲンムエンペラーで高騰してしまった… 何気に進化も出せるからレオザスターまで出せちゃう有能 (20/10/17)
 樹占の風
 サラッと墓地から出てきて自分のクリーチャーバウンスと同じ事やってるのはなかなかのヤバさで汎用性も高い ミッツァイルとの相性がバツグン (20/10/17)
 那由多 アストロ宙ノ
 手札交換+墓地肥やしに相手の殴り返しを牽制出来るスレイヤー付与と、ムゲンクライムとの相性が抜群すぎるカード (20/10/15)
 罪無 ウォダラ垓
 軽めのムゲンクライムで展開しつつリソースを確保出来るのは優秀 (20/10/15)
 希望のジョー星
 不死鳥モルネクが出されると実質単騎・ドキンの禁断解放が実質不可・モルネクと不死鳥が実質バニラになるため初動ブースト直後の動きがほぼ完封と出された時点で投了するレベルで希望を刈り取られる テキストの文明も無色にしたらそれはそれでヤバそうだけど (20/10/08)
 煉獄の悪魔龍 フォーエバー・オカルト
 ノーコストでカード3枚も動かすから強いなとか思って随分前にストレージから3枚見つけてそのまま忘れてたけど急に壊れたなぁ (20/10/06)
 爆熱剣 バトライ刃/爆熱天守 バトライ閣/爆熱DX バトライ武神
 結局1枚でもヘブフォある限りハムカツ型は止まらないし、プレ殿にしたら発売したばっかのドラグナーデッキが産廃になって大不評貰うからバトライプレ殿はまず無いと思う 殿堂はあくまで不満が減るように環境を調整するものであって強すぎるカードを規制するものではないし (20/10/05)
◎ モルト王でオウギンガから飛ばすとすごく楽しい。 (18/03/25)
◎ モルネクと革命チェンジ無しならロマンある良カード。刃などで使えば普通に強カードだし今回の殿堂コンビは妥当 (18/01/29)
◎ ミラミスもやたらめったら高くて強いデッキだったかと 本題:モルネクが早期にワンショットかましてくるならまだギリギリ許せるけど、溜めの動きからループとか柔軟すぎて頭がおかしいとしか。ループとビートを使い分けられるデッキの強さは殿堂を多数生み出した緑単ループで明らかなんだし、あっちを徹底的に規制するならこっちもそうするべきでは (17/11/07)
◎ 高速ワンショットが安定して出来るデッキがループ戦術まで取れたら強いに決まってるんだよなぁ。柔軟性が高すぎる。 (17/06/18)
 怪魔城 ポチョムキン
 殴り返しを牽制したり、ブロック以外の手段でブレイクを止めれば複数回効果を使えたりで強そうに見える  具体的な使い方がまだ思いつかないが (20/10/01)
◎ ヘルミッションで庇えば2体消せるのかこれ  つよいのでは? (17/04/08)
 鬼寄せの術
 やってることは強いけど、今のところ色が合ってて相性の良いデッキが無いって印象。 (20/09/30)
 龍装05号 イヴィルヴィ/イーヴィル・フォース
 フォースがなくなってもこれがあるとドラグナーが3t目には走ってくるんだよな…ヘブフォと違ってアイラでもSAで殴れるのが利点。 ヘブフォとちがって後攻でも2コスメタカードが間に合うから話は違ってくるだろうけど (20/09/30)
 爆龍覇 ヒビキ
 よくヘブフォではなくヒビキがおかしいからバトライプレ殿しろって言われるけど、出したばかりのクロニクルを環境から消すのはまずありえないしヘブフォでお茶を濁すんだろうね こいつにマナドライブ4をつけるべきだった… (20/09/30)
◎ 出る前から強いのは知ってたけどここまでとは思わなかったしこいつ以外も強かった。 バトライだけでなくその他のターン終了時タップで龍解系のドラグハートをグンと使いやすくしている (20/08/30)
 爆裂遺跡シシオー・カイザー
 強いが、マナにドラゴンが3枚ないと除去が飛ばないので最速ヘブフォヒビキに対して捲れてもヒビキを除去できない。 条件なくていい…よくない? (20/09/27)
○ 緑を確保しつつトリガーで封印剥がせるコマンドドラゴンってのは素晴らしく強いけど、肝心の除去効果が3000火力なのが悩みどころ。1ブーストも付くから見た目以上に受けは強くなりそうだけども (19/07/19)
 激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
 実装お疲れ様です。 本題:リュウセイガイアが特に強力な上使い分けもできるパワカ。覚醒後もそれなりのプレッシャーがあるのでCipを使い終わってからも放置しづらい (20/09/25)
 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
 主流のライブラリアウトであるメカーネンとアダムスキーに無効化される上裁定でループに無力、踏み倒しメタ付きSAとしても重いので採用理由が無くなってしまった。好きなカードだから残念だけど悠久チェンジみたいな自発的に落とすデッキでしか使えないかなぁ 昔はビマナなら何にでも入ったのに… (20/09/06)
○ ヴォルグが居なくなったので間接的に弱体化したと言えそう。アダムスキーには無力だし あれだけ使いまくったカードだし可愛いからデッキから抜けていくのは寂しい (19/07/13)
 DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜
 ビッグマナ系統のデッキの明確な弱点であったループへの弱さを1枚でほぼ克服出来てしまうので、他のデッキの枠を防御とマナブーストに全振り出来るようになっているのは結構ヤバいような気はする。 もちろん無色なのは弱みだがループピンポって程でもないしキャントリ付き。 少ないパーツでループ出来てカード指定除去を詰める余裕があるループなら何とかなりそうだけど… (20/09/01)
 爆流忍法 不死鳥の術
 最速3ターンからの坊主めくりという圧倒的だった速度を連ドラグナーに上回られてしまった。 あちらの対策でオニカマス等の踏み倒しメタが増えてしまうとこっちもしんどい… (20/08/31)
◎ インフェルノゲートと言うよりは、ドキンダムの封印に使えば二枚めくれるミスキューみたいな感じだと思います。  VVと合わせると自分が選べるミラミスみたいな感じですかね、普通に頭おかしいとしか (16/11/20)
 最終龍覇 グレンモルト
 発売前のの評価が低めだったのは周りのドラグハートの展開力の高さを失念していたこと、最近環境では見なかったガイギンガの強さを忘れていたことが関係してそう。 龍解前に狙われると弱いというガイハートの弱点を完全耐性で克服しているのは強い (20/08/31)

総合評価とは、カードへの評価を、評価と投稿数を★で表したものです。参考程度にどぞ。

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