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デュエルマスターズ 掲示板

掲示板DM総合雑談板 ≫ スレッド : DMオリカスレ
名前 コメント
2018-01-15 16:29
サンベル・タイガーの能力を修正しました。あと、フレーバーテキストも出しました。

超原始(ちょうトライブ)サンベル・タイガー SR 自然文明 (コスト6)
進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 13000
・超無限マナ進化-自然のクリーチャーを1体以上自分のマナから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
・このクリーチャーが攻撃する時、自分の進化元のカードがすべて自然のコスト3以下のクリーチャーなら、その中のクリーチャー1体につき、3よりコストの大きい相手のクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。
・自分の進化元のカードがすべて自然のコスト3以下のクリーチャーなら、このクリーチャーのパワーは+5000され、「T・ブレイカー」を得る。

これがオレたち原始(トライブ)の、「オンリー・スリー・ドライブ」ドライブだ!!---超原始 サンベル・タイガー

2018-01-15 16:32
革命軍先鋒のクリーチャーは、名前を修正しました。
燃える先鋒 スタート・ダッチ C 火文明 (2)
クリーチャー:ファイアー・バード炎/革命軍 2000
・自分の火の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

ドギラゴン様!先陣はオレッちにお任せくださいッチ! ---革命軍先鋒 スタート・ダッチ

先鋒の玉 テンポ C 光文明 (2)
クリーチャー:ジャスティス・オーブ/革命軍 2000
自分の光の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

ミラクルスター様とミラダンテ様、お二人の元で戦えるなんて光栄です---革命軍先鋒 スタート・オーブ

先鋒の暗黒鎧 ジョーカー C 闇文明 (2)
クリーチャー:ダーク・ナイトメア/革命軍 2000
自分の闇の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

キラー・ザ・キル様とデス・ザ・ロスト様のため、私が貴様らを悪夢へ誘わせる門番となろう---革命軍先鋒 スタート・ジョーカー

先鋒 M・ダカー C 水文明 (2)
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000
自分の水の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

革命の時が来るまで、ボクがここから先陣を切る!---革命軍先鋒 スタート・M・ダカー

先鋒の雪精 エメラルド C 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー風/革命軍 2000
自分の自然の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

エメラルドの石言葉は「新たな始まり」つまり、ここから「革命」が起きるわ!---革命軍先鋒 スタート・エメラルド

侵略者編もそのうち書きます。
2018-01-15 16:34
フレーバーテキスト修正し忘れました(笑)

燃える先鋒 スタート・ダッチ C 火文明 (2)
クリーチャー:ファイアー・バード炎/革命軍 2000
・自分の火の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

ドギラゴン様!先陣はオレッちにお任せくださいッチ! ---燃える先鋒 スタート・ダッチ

先鋒の玉 テンポ C 光文明 (2)
クリーチャー:ジャスティス・オーブ/革命軍 2000
自分の光の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

ミラクルスター様とミラダンテ様、お二人の元で戦えるなんて光栄です---先鋒の玉 テンポ

先鋒の暗黒鎧 ジョーカー C 闇文明 (2)
クリーチャー:ダーク・ナイトメア/革命軍 2000
自分の闇の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

キラー・ザ・キル様とデス・ザ・ロスト様のため、私が貴様らを悪夢へ誘わせる門番となろう---先鋒の暗黒鎧 ジョーカー

先鋒のM・ダカー C 水文明 (2)
クリーチャー:サイバー・ウイルス海/革命軍 2000
自分の水の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

革命の時が来るまで、ボクがここから先陣を切る!---先鋒のM・ダカー

先鋒の雪精 エメラルド C 自然文明 (2)
クリーチャー:スノーフェアリー風/革命軍 2000
自分の自然の革命軍を召還するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。

エメラルドの石言葉は「新たな始まり」つまり、ここから「革命」が起きるわ!---先鋒の雪精 エメラルド
2018-01-15 16:35
今度は、サンベル・タイガーのフレーバーテキストも忘れました(気づけ)

超原始(ちょうトライブ)サンベル・タイガー SR 自然文明 (コスト6)
進化クリーチャー:ゲリラ・コマンド/侵略者 13000
・超無限マナ進化-自然のクリーチャーを1体以上自分のマナから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
・このクリーチャーが攻撃する時、自分の進化元のカードがすべて自然のコスト3以下のクリーチャーなら、その中のクリーチャー1体につき、3よりコストの大きい相手のクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。
・自分の進化元のカードがすべて自然のコスト3以下のクリーチャーなら、このクリーチャーのパワーは+5000され、「T・ブレイカー」を得る。

これがオレたち原始(トライブ)の、「オンリー・スリー・ドライブ」だ!!---超原始 サンベル・タイガー
2018-01-15 17:11
甲冑神龍ドランケン
火文明 コスト3 パワー8000 ドラゴノイド/オリジン
■進化―自分のオリジンまたは火のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
FT:鎧が軽さで逃げ足も速いぞ! ―甲冑神龍ドライケン

一応エグゼドライブ能力の進化版をイメージしています。
本家でドラゴンが再登場し始めたので関連種族と特殊進化ネタ。二つ対になっているイメージです。

月白(げっぱく)竜凰グイベル
闇文明 コスト5 パワー4000 ティラノ・ドレイク/サムライ/ナイト
■デッキ進化―自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。そのカードがクリーチャー以外であれば、このクリーチャーを自分の手札に戻す。
■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。

黒緋(くろあけ)竜凰ドライグ
火文明 コスト4 パワー5000 ティラノ・ドレイク/サムライ/ナイト
■墓地進化―火のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■自分のクリーチャーがバトルするとき、そのクリーチャーのパワーをそのターンの間2倍にしてもよい。そうした場合、次の自分のターンのはじめにそのクリーチャーはアンタップされない。
FT:かつて龍族が衰退した際、栄えた龍の系譜をたどる者たちが、ここにはいる。
2018-01-15 21:36
>月白(げっぱく)竜凰グイベル
デッキ進化が不安要素ではあるものの、メテオバーンで2ハンデスできるのは強い。殴り返しも決められたら返しとしては最高だと思う。
>超原始(ちょうトライブ)サンベル・タイガー
攻撃時に進化元の数だけコスト4以上のクリーチャーを蹴散らせるのはかなり強い。超無限マナ進化なので制約はほとんど気にならないと思う。
>空(から)の嘆き 至天
NEO進化で出せばシールドをガンガン追加できるのは強い。トリガー呪文で凌いだ返しに出せたら最高だと思う。
>DD代打王 ロマネンス
単体のスペックはそこまででもないが、コスト軽減を駆使すればあっという間に打点を揃えられる。殴り返しが怖ければメテオバーンでマナに戻せるのもいい。
>守護聖天ジーン・クランカム
コストはかなり重いが、シールドを割る事で3体のガーディアンを踏み倒せるのはかなり強い。殴られてもバトルに勝つガーディアンがS・トリガー感覚で登場するので守りも固い。タース・ケルケルヨで追撃をかけられたら最高だと思う。
>壊破獄地
既存の速攻相手に腐る上に相手依存ではあるものの、バイクやビートに刺さるトリガーは強い。大きめのクリーチャーを並べる相手にはあまり刺さらなそう。
>海嶺封魔 スヴェルドロフ
水のホーリーに破壊時に2ドロー追加してコストを下げたカード。よく考えなくてもS・トリガーとしてはやばいと思う。

>火野勇気さん
他の人のオリカを評価しにくくなるので連投は極力避けてくれると嬉しいです。

個人的にやりすぎたので調整。
真神類 ヨミ・リバイバル
コスト12 無 ゴッド・ノヴァ/オラクル ≡V≡
クリーチャー パワー12000
■ゼロの魂-このクリーチャーを召喚する時、カード2枚でリンクしているゴッド・ノヴァを1体選び、そのクリーチャーのコスト分、召喚コストを少なくして召喚してもよい。そうした場合、このクリーチャーを選んだクリーチャーにリンクする。
■中央G・リンク
■T・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■自分のゴッド・ノヴァの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
■このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、相手はゲームに勝てず、自分はゲームに負けない。

無敗の翼 金鶴(きんづる)
コスト8 光 メタリカ SR
クリーチャー パワー10500
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札からコスト7以下の光の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
FT:誰にも負けない翼を信じろ。そこにお前の正義がある。---無敗の翼 金鶴
相手の攻撃に対して呪文を唱えられる大型メタリカ。命翼ノ裁キを唱えれ続ければ無限に耐えられる。

アニマ・チュリス
コスト2 火 ビートジョッキー C
クリーチャー パワー1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーはシールドをもう1つブレイクする。
ビートジョッキーのアニマベルギス。
2018-01-15 22:58
少々次弾のネタバレを……

奇天烈魔神(キテレツマシン) ガチガチ・ミラティー
水 NEOクリーチャー 8マナ パワー13000 サイバー・コマンド/ジ・インベイダー SR
■インベート・チェンジ:水のコスト5以上のNEOクリーチャー(自分の水のコスト5以上のNEOクリーチャーが攻撃するとき、そのクリーチャーの1番上のカードとこのカードを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■ドライブソウル:水のコスト5以上のジ・インベイダー(このクリーチャーの下に水のコスト5以上のジ・インベイダーが1枚でもあれば、このクリーチャーはDS能力を得る。)
DS:このクリーチャーの能力でバトルゾーンにいる相手のクリーチャー1体を手札に戻すとき、かわりに相手のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻してもよい。
■T・ブレイカー
FT-ミラクル・ミラティーの研究により、紋章の力の全てが解放され、新たな力が現れた。
侵略と革命チェンジを組み合わせた感じの能力、インベート・チェンジです。
使い手はまだ秘密です。
命名ルールは《◯◯◯ △△△》(◯にはイメージにした侵略者を表したもの、△にはイメージした侵略者の名前をもじったものが入ります)

P.S.便乗は構いませんが、レッドゾーンのやつは作らないでください
2018-01-15 23:03
早速修正

奇天烈魔神(キテレツマシン) ガチガチ・ミラティー
水 NEOクリーチャー 8マナ パワー13000 サイバー・コマンド/ジ・インベイダー SR
「■NEO進化ー水のクリーチャー」
■インベート・チェンジ:水のコスト5以上のNEOクリーチャー(自分の水のコスト5以上のNEOクリーチャーが攻撃するとき、そのクリーチャーの1番上のカードとこのカードを入れ替えてもよい)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■ドライブソウル:水のコスト5以上のジ・インベイダー(このクリーチャーの下に水のコスト5以上のジ・インベイダーが1枚でもあれば、このクリーチャーはDS能力を得る。)
DS:このクリーチャーの能力でバトルゾーンにいる相手のクリーチャー1体を手札に戻すとき、かわりに相手のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻してもよい。
■T・ブレイカー
FT-ミラクル・ミラティーの研究により、紋章の力の全てが解放され、新たな力が現れた。
2018-01-15 23:56
センター終わりました!!(2重の意味で)
お久しぶりです。
目標より低すぎて足切りが怖いけど取り敢えず数日くらいは遊んでもいいかなということで投稿

火/火⑨《ボルバルザーク・サファイア覇》
クリーチャー:アーマード・ドラゴン
(このクリーチャーを召喚する時にタップするマナは全て火のカードでなければならない。)
■T・ブレイカー
■スピードアタッカー
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりにそのシールドを持ち主の墓地におく。
■追加ターンでない自分のターンに、自分の他の火のドラゴンが初めて攻撃した時、自分の山札の上から1枚を墓地においても良い。こうして墓地においたカードがコスト⑦以上であれば、このターンの終わりに自分のクリーチャーをすべて手札に戻し、追加ターンを得る。
■自分の追加ターンの後、相手のターン中に宣言すれば、相手はそのターンの後、好きなだけ追加ターンを得る。
❏FT―真の王者は希望と絶望を運ぶ。
❐P11,000 マナ① SR

↑詰め込んだ。後悔はしてない。
 バランスは取れているんじゃないですかね?赤単で、コスト⑨で、ドラゴン並べて、かつコスト⑦以上を多くしないといけなくて、つらいはず。

↓一応、逢魔編便乗。

闇/闇⑤《冥界の門》
呪文
(この呪文を唱える時にタップするマナは全て闇のカードでなければならない。)
■自身のマナゾーンにあるカードを5枚まで選んで墓地においても良い。
■自身の墓地から闇のクリーチャーをコストを支払って召喚しても良い。こうして召喚するコストは最大③まで少なくなる。ただしコストは0以下にならない。
❐ マナ① R

↑前のターンの逢魔ヶ刻と併せてワンショット。

↓ネタ

無《センターもうヤダ》
呪文
■このターン中、好きな数だけ以下の◆の効果を使って良い。
◆『大学入試センター試験』を受ける代わりに、相手の名前に《デス》、《ロック》、《アトム》、《ニュートロン》がつくクリーチャー、及び『中央G・リンク』を持つクリーチャーを全て破壊する。
❐ マナ① Promo

↑何度でも打てる置換効果により『センター』を吹き飛ばす。
※《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》が吹き飛ぶのはご愛嬌。
※センター試験の実施に関わった皆様、本当にありがとうございました。
2018-01-17 00:29
<アクア・ウィーク>
2コスト 水 呪文
・デッキの上から三枚表向きにして表向きにした中にあるパワー2000以下の水のクリーチャーを手札に加える。

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