デュエルマスターズのデッキレシピ
メイ様で勝ちたかった
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | お目覚めメイ様 | 1 | クリ | 自然 | フィニッシャー |
4 | 森の格闘家ガンバレット | 1 | クリ | 自然 | 1コスメイト |
3 | 大冒犬ヤッタルワン | 2 | クリ | 自然 | 2コスメイト。ブースト |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 基本ブースト |
4 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 核。コンボカードの代表的存在 |
2 | 蛇手の親分ゴエモンキー!(殿) | 4 | クリ | 自然 | マナに置いてしまったメイトを出せる |
3 | 伝説の秘法 超動 | 4 | 呪文 | 水/火 | ドローor除去 |
2 | フェアリー・シャワー | 4 | 呪文 | 水/自然 | ドロー&ブースト |
3 | モエル 鬼スナイパー | 5 | クリ | 火 | 除去ST |
2 | 無双竜鬼ミツルギブースト | 5 | クリ | 火/自然 | 除去しつつブースト |
4 | ガロウズ・極楽・カイザー | 6 | クリ | 水/火 | ヒラメキ元 |
3 | 真実の名 ナッツ・スパゲッティーノ | 7 | クリ | 自然 | ヒラメキ先。1コスメイトわらわら |
2 | 閃光のメテオライト・リュウセイ | 8 | クリ | 光/火 | ヒラメキ先のヒラメキ先 |
2→4→6でガロウズ→次のターンは以下の通り
①ガロウズにヒラメキを撃ちナッツが場に
②ガロウズ効果でデッキからヒラメキが使える
③ナッツにヒラメキを撃ちメテオライトが場に
④ナッツの効果でデッキからコスト6になるまでメイトを並べる
⑤メテオライトの効果により相手クリーチャーは全てタップされている
⑥メイ様で攻撃し、ドリームメイトが7体いれば勝ち
2ターン目のマナ加速がヤッタルワンなら④で1コストのメイトを6体並べるだけで条件達成。
マナが余っており、マナに1コスメイトが多ければ④ではゴエモンキー+αを出すと良い。
最悪、メテオライトでタップしたクリーチャーを何かで倒して大量のガンバレットで殴ればいい。
2014/09/07 更新
2014/09/07 更新
2014/09/07 更新
2014/08/17 更新
2014/08/17 作成
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