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デュエルマスターズのデッキレシピ

覇剣殲滅〜化身ヴォイド〜

化身コンにマナ拘束の要素を絡めた3色コントロール。
勝つ時は只ひたすら派手に。

  • ■ デッキ作者:mochi さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:10d39457a06ead646466a5c02a4a43b6)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ラブ・エルフィン 2 クリ 自然 あらゆる行動基盤。 
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 加速用。デッキ切れが危うい時以外は積極的に撃つ。 
1 式神ガーデナー 3 クリ 自然 バジュラズに対するわずかな抵抗。。。 
2 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 大型生物呼び寄せ他、ストクロ回転、敵獣除去。 
3 恵みの化身 6 クリ 自然 序盤拘束後に、宝剣回されて勝てるわけがないと。ロックできる。 
1 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 取り敢えず勝てるように。手札を増やさせても怖くない時なら。 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ 回収要員にしてブロッカー。まぁ間違いなく強いよね。 
3 エナジー・ライト 3 呪文 基本ドローソース。 
2 ミスティック・クリエーション 4 呪文 化身サイクルの利用。ラブエルのお陰で単発使用も有効。 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 基本ドローソース。 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 ドローソース。 
2 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 足止め足止め。青緑系もビートダウンが止まればこっちのもの。 
4 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 簡単にアドが取れる強力呪文。 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 時間稼ぎ。宝剣との色マナ縛りも可。 
4 リアリティ・ヴォイド 3 呪文 序盤の要。ドロソと絡めて連打連打。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 …まあ、無いよりはあったほうが。S・トリガー。 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 強烈なリセッター。唯一のサファイヤ対策。ロスト後又はヴォイドとセットで。 
3 ロスト・ソウル 7 呪文 宝剣やヴォイドで溜まった手札をドカーン! 

解説

恵みの化身でミスティック・クリエーションと呪文を回す。
6弾当初から使われてきたこの戦法に、マナ拘束をチョイス。
相手が何もしない内に、場もマナも手札も落とし切る。
悪魔のデッキと謳われたハイドロよりも「重く」「太く」「派手な」戦術をお楽しみあれ。

●序盤〜
まずは2ターン目にラブ・エルフィン(以下ラブエル)を立てる。2ターン目に動けるかで勝率は大きく変わるので。
3〜4ターンはラブエルの恩恵を受けつつ、ドローソース、ヴォイド、フェアリー・ライフをガンガン撃つ。ヴォイドは最優先でバシバシと。
5〜6ターン目に宝剣orロストが撃てれば、相手はもう投了モノ。ヴォイドや宝剣で相手の手札は沢山なので、一気に叩き落す。まさに爽快w
個々のカードパワーが低いので、さっさと恵みの化身を立てて2,3発目の宝剣を狙っていく。
あとはミスクリやらドローソースやら絡めて、ヴォイド・宝剣連打!そしてロストでシメる!

●〜終盤
もしこちらが息切れして、ある程度マナを回復されていては単発の宝剣じゃ間に合わない。そこで魔天降臨。
恵みの化身が居れば無理に手札をキープしておく必要もないし、相手の手札が多くなければ、ヴォイドとセットで撃たなくても良いので、意外と使い易い。
デッキ切れを気にしつつ、場を制圧しきったら、呪紋の化身立てて殴る。
相手の手札が増えることには問題が無い(マナ拘束でどうせ使い切れない)ため、マナが少ないなら、呪紋の化身を立てて小型獣と共にどんどん殴っていい。

●vsメタデッキ
・速攻:もうね、頼れるSTがデモハンのみ。3ターン目エンフォーサーか、先攻ヴォイドでまだ勝機あるかも。
・牙サファ:宝剣の意味が薄いので、とにかくヴォイドとトリッパーで序盤を止める。それでもマナは溜まるので、さっさと魔天で勝負かけて。
・除去:まず勝てない。。。勝ちようがない!

…まぁ、準ガチだしさ。(アバウト参照)

●弱点
・序盤勝負!一度ペースを失うともう…
・呪紋の化身が落ちると、勝ち筋がなくなっちゃう。
・S・トリガーもブロッカーも少ない。
・使う自分は楽しいけど、相手はvs除去より酷い目を見ることに…

診断の際は、できれば抜くものも指摘してください。
宜しくお願いします!!

変更履歴

2006/07/11 更新
2006/07/11 更新
2006/06/21 更新
2006/04/26 とても久しぶりに更新。AG対応させる気はナシ。
2005/12/21 更新
2005/12/20 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 25

みた人からのコメント

Bolzard 2005-12-21 16:41:37 [1]
シールドに呪紋の化身が入ってたりして、呪紋の化身がこないと詰めにいけないので、2枚以上に。2ターン目に何も出せないと困るので、2マナのブロッカーか何か入れたらいいと思います。ラブエルフィンがでれば、拘束力が高いので強いと思います。

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