デュエルマスターズのデッキレシピ
マーシャル・クイーンからノーブル・アデル そしてガイギンガ封殺
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | メガ・イノセントソード | 2 | ギア | 自然 | パンプ+マーシャルへの進化のため |
3 | 鬼装 オーガ・フィスト | 3 | ギア | 自然 | ノーブルにクロスすればガイギンガすら動けない |
4 | リーフストーム・トラップ | 4 | 呪文 | 自然 | マーシャルから撃ち、2ブースト マグナムやエンターテイナーの処理も一任しています |
3 | 躍喰の超人 | 6 | クリ | 自然 | 次ターンヒラメキノーブル |
2 | 永遠のリュウセイ・カイザー | 8 | クリ | 火 | 【可変枠】フィニッシャー 他に思いつかなかっただけ |
4 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | ドロー |
4 | コスモ・ポリタン | 2 | クリ | 水 | 進化元 |
3 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | トリガーたちからノーブルへ ノーブルから永遠へ |
2 | ローザ・ロッサ | 3 | クリ | 水 | 進化元 |
3 | マーシャル・クイーン | 3 | 進化 | 水 | ノーブルを始めとするトリガーたちを出していく |
1 | ミスター・アクア | 6 | クリ | 光/水 | 色合せトリガー |
3 | ピュアキャット | 3 | クリ | 光 | 主要カードアンタッチャブル化 ヒラメキリュウセイ時のお供にも |
3 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | どちらを呼ぶかは状況に合わせて |
3 | 光器ノーブル・アデル | 7 | クリ | 光 | 核 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | |||||
2 | 時空の英雄アンタッチャブル | 2 | 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード | 7 | |||||
1 | 時空の探検家ジョン | 3 | 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン | 5 | |||||
1 | 勝利のプリンプリン | 5 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | |||||
1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | |||||
1 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 |
友人のノーブル・アデルに未来を感じたので組んでみました。
まずは普通にマーシャルを召喚します。
この時ノーブルが出ればそれはそれでよし、いなくても躍喰かミスター・アクアが出てくれれば次のターン閃いてノーブルが出てきます。
リーフストームでもマナが増えてくれるのでその後展開しやすいでしょう。
ノーブルが出たらオーガフィストをクロス、相手の攻撃を封殺しつつしばらく場を整えます。
頃合いを見てチャクラを覚醒させるか、ノーブルやギャラクシーからリュウセイを閃くかしてゲームエンドに持ち込みます。
ロック力がそこまで高くない上、ドロソが無いので調子に乗らずに堅実に勝ちに行きましょう。
フィニッシュ手段募集中です。
2014/05/15 更新
2014/05/14 更新
2014/05/13 更新
2014/05/13 更新
2014/05/13 作成
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