デュエルマスターズのデッキレシピ
早ければ4ターンでジャッキーが出せます。診断していただければ幸いです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 無限皇 ジャッキー | 8 | クリ | 水/火 | 切り札 アリスと組み合わせてアウトレイジを呼ぶ。 |
2 | 暴剣王邪 ハリケーン | 9 | Exクリ | 水/火 | 相手クリーチャーを止める。 |
2 | 暴剣坊 アラシ | 7 | Exクリ | 水/火 | チャンスを作る |
1 | 偽りなし ゾルゲⅩⅢ | 8 | クリ | 水/火/自然 | 除去&ドロー |
1 | 無法伝説 カツマスター | 12 | Exクリ | 火 | 出てきたら強い |
1 | 超竜の潮流 コンコルド | 9 | 進化 | 火/自然 | マナからアウトレイジを呼ぶ |
1 | 飛散する斧 プロメテウス | 5 | クリ | 水/自然 | ブースト&回収 |
1 | 侵入する電脳者 アリス | 5 | クリ | 水 | ジャッキーのサポート |
3 | 電脳決壊の魔女 アリス | 4 | クリ | 水 | レイジエッグ、転生プログラムと共に使用 |
2 | 蛙飛び フロッグ | 2 | クリ | 自然 | いざというときのエネルギー |
2 | 無限の銃刃 ダン・クローリー | 13 | クリ | 火 | 破壊力抜群 |
1 | 無法のレイジ・エッグ | 4 | クリ | 水 | 1ターンに1度のギャンブル |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 守りの要 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 安定のマナ加速 |
1 | セブンス・タワー | 3 | 呪文 | 自然 | メタモーフが魅力 |
3 | ライフプラン・チャージャー | 4 | 呪文 | 自然 | 手札補充&ブースト |
1 | 転生プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | 電脳決壊の魔女アリスと共にジャッキーを呼ぶ |
2 | ヒラメキ・プログラム(プレ殿) | 3 | 呪文 | 水 | アラシに打ってハリケーン&ジャッキーを呼ぶ |
2 | ドンドン吸い込むナウ | 4 | 呪文 | 水 | 王道カード |
2 | 無法のレイジクリスタル | 8 | 呪文 | 水/火 | シールドから来たら嬉しい |
2 | 絶頂神話 カツムゲン | 9 | Exクリ | 火 | シールドを破りながらバトル |
1 | 神撃の カツドン DASH | 7 | Exクリ | 火 |
理想の動きは、2ターン目にフェアリーライフでマナ加速
3ターン目に電脳決壊の魔女アリスを召喚。
この時、手札に無限皇ジャッキーと転生プログラムがあればその2枚を転生プログラムを上にして山札に置く。
これは手札破壊によって上記2枚を落とされないようにするためです。
そして4ターン目、山札操作によって転生プログラムを引くはずなのでその転生プログラムを場の電脳決壊の魔女アリスに打ちます。
そうすれば4ターン目に無限皇ジャッキーが場に出るというデッキです。
診断よろしくお願いします。
2014/05/05 更新
2014/05/05 更新
2014/04/27 更新
2014/04/21 更新
2014/04/21 更新
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2014/04/20 更新
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2014/04/20 更新
2014/04/20 更新
2014/04/20 更新
2014/04/20 作成
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