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デュエルマスターズのデッキレシピ

野菜インパクト

ナスディーン軸(?)診断お願いします、指定あれば返し行かせていただきます。GJありがとうございます!!

  • ■ デッキ作者:発想の倦怠期 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:49e227eb0c554921521f4e343fb0edef)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 天空の精霊インパクトリガー 8 クリ 主役。 
2 ヒラメキ・プログラム(プレ殿) 3 呪文 インパクト出すために入れてるけど素出しでもいいような・・・ 
2 大菜王ビッグ・ナスディーン 7 進化 自然 普通に強いと思うんだけどなあ・・・ 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 種 
1 バロン・ゴーヤマ(殿) 5 クリ 自然 種 
3 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 2 クリ 光/闇 メインG・ゼロ 
2 魔天降臨(殿) 6 呪文 メインインパクト 
2 ルナ・コスモビュー 9 クリ 主にスイッチしてiFormulaだす。サブG・ゼロ 
1 転生スイッチ 5 呪文 コンボパーツ 
2 偽りの名 iFormulaX 7 クリ 勝ち筋。 
1 ハイドロ・コミューン 3 呪文 除去札が足りない・・・ 
3 魔弾オープン・ブレイン 5 呪文 なかなかイケメンなドロソ。B・シャドウで4ドロー。サブインパクト 
2 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト 
2 ドンドン打つべしナウ 1 呪文 自然 iFormulaをタップ 
1 アラゴト・ムスビ(殿) 4 クリ 自然 種ない時の最終手段。なるべくマナに。ピーマンバウンスからマナ調整も 
2 オットコマエ・ピーマン 2 クリ 自然 診断より)山札4枚掘れるいい子。増量中 
1 母なる星域 3 呪文 自然 診断より)マナからナスディーンを 
1 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 診断より)万能バウンス。デッキボトムにFormulaとか打つべし埋まってたとかいう悲劇も回避 
2 パクリオ 4 クリ 診断より)ピピハンは強い。閃いてゴーヤ 
2 火焔タイガーグレンオー 7 クリ 診断より)速攻相手に、閃いてインパクト。色分散のためベア子よりタイガー 
3 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 診断より)単純に強い。起きてるマナ作るので打つべし素打ちの選択肢が出てきた 
2 クリクリ・イガラーズ 2 クリ 自然 診断より)ブースト兼マナ調整。コンボパーツをマナに 

解説

ナスディーンが閃けばマナ2枚回収=インパクトォ!!なコンセプト(謎

なぜ野菜なのか:ハンドにG・ゼロとか魔天とかドロソ握らなくていいから

基本的な動きはナスディーンに閃いてインパクトリガー>マナの魔天とB・シャドウ回収からの動き。

キクチカレイコお断り。

枠カッツカツや・・・MTGみたいにデッキ枚数40枚以上とかにならないかな(笑)

変更履歴

2013/12/14 更新
2013/12/14 更新
2013/12/14 更新
2013/12/14 更新クリクリイガラーズ投入。えらい便利
2013/12/13 更新まさかのコンセプトカードすらも減量。ジレンマだぁ・・・
2013/12/13 更新苦肉のB・シャドウ減量
2013/12/13 更新新弾のカードを搭載
2013/12/11 更新
2013/12/10 更新除去なんてなかった・・・
2013/12/10 更新
2013/12/08 更新
2013/12/08 更新
2013/12/08 更新
2013/12/08 更新
2013/12/08 更新
2013/12/07 更新
2013/12/07 更新
2013/12/07 更新
2013/12/07 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 21

みた人からのコメント

発想の倦怠期 2013-12-13 19:41:20 [6]
ebisan12様、診断ありがとうございます。

オットコマエピーマンが入っている理由はジオナスオより山札を掘る枚数が多いからです。このデッキでは魔天降臨からコンボがスタートするのでマナにパーツを埋められる可能性の高いピーマンのほうを採用しております。なので、ジオナスオの採用は見送らせていただきます。診断生かせずすみません、診断ありがとうございました。
djrein610 2013-12-13 21:10:27 [7]
返しです。

とても楽しそうな良いデッキだと思います。知識を持った野菜は恐ろしいですね(笑)
動きが完成してるので結構診断が難しかったです。

一応思い付いた限りの候補を挙げます
・クラッシャー・ベア子姫
早いデッキにワンチャンを作れます。
野菜でもなくキクチやカレイコを焼けないのが残念ですが、速攻相手にトリガーすれば、返しに閃いてインパクトが降臨できます。そのまま、ブレイクされて増えている手札からコンボを決めて勝利なんてことも……

(野菜どこいった)

・ フェアリー・シャワー
新弾のカードですが、なかなか汎用性があっていいと思います。トリガー付きでマナ調整と手札補充が同時に出来るのでコンボまでの時間が短縮できそうです。


思い付いたのを挙げましたが、現時点で枠争いが凄そうなので抜くカードが浮かばないです

以上、こんな診断で失礼します
発想の倦怠期 2013-12-13 22:27:19 [8]
djrein610様、診断ありがとうございます。

・クラッシャーベア子姫
その発想はなかった!元から速攻相手は捨てていたつもりですが確かにいけそうな気がします。ナスディーンの効果の関係でタイガーグレンオーを採用させていただきます。LOがひどくなってきたらベア子に。

・フェアリーシャワー
これやたら強いですよね^^;新弾のリスト見たときから考えていましたが枠を思いつけなくて・・・ハンドギリギリのときに消費0で後続のG・ゼロと起きてるマナを作れるのでかなり相性がよさそうなのですが・・・枠がんばってあけます。

診断ありがとうございました、参考にさせていただきます。
mob1204 2013-12-14 13:02:37 [9]
返しです
クリクリ・イガラーズはどうでしょう。
序盤落ちたブーストをマナにしながら進化元にもなるので
良いと思います
GJ押しておきますね^^
発想の倦怠期 2013-12-14 17:02:12 [10]
mob1204様、診断ありがとうございます。
GJありがとうございます!!

・クリクリイガラーズ
とても相性がよさそうです。足りないブーストを補ったり、マナにパーツ埋めたり、マナにインパクト埋まりきってしまったときの保険など仕事が多そう。早速採用させていただきます。

診断ありがとうございました、参考にさせていただきます。

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