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デュエルマスターズのデッキレシピ

デビ男

進化グラデビビート。最近いじりすぎて調子崩してたので一旦以前のバージョンに。

  • ■ デッキ作者:hazbl さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:ce0635143b80fe9241ddd42fae58f7c8)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 封魔ウェバリス 1 クリ 通称ウェバ兄。軽くて死にやすいので進化元としても、バルディオル用にも便利。枚数は気分で変動。 
4 メディカル・アルナイル 2 クリ グラデビの要だったりする。2ターン目に手札にあるなら必ず出しましょう!! 
4 封魔エリゴウル 2 クリ グラデビの2マナといえばコレ!パワフルなので対速攻用の殴り返しにも! 
3 封魔ゴーゴンシャック 3 クリ 呪文重化。ソウルアドバンテージやエターナルソードが使いにくく!・・てか普通にドローすら重くなる。 
2 封魔サブナハル 3 クリ 一斉除去で死ににくいブロッカー。(マリーンが居ればね。) 
1 魔皇アスティマート 3 進化 速攻にやや弱い気がしてたんで投入!うまく行けばかなり動きを鈍らせます。・・てか進化クリ8枚って・・・。 
4 スナイプ・アルフェラス 3 クリ デビル専用手札補充。ドローやマッドネスを出すための超重要クリなので手札にあるなら必ず出しましょう! 
2 封魔バルゾー 4 クリ 時間稼ぎ。相手のテンポを地味に崩しましょう! 
3 魔皇バルパス 5 進化 メインアタッカー進化獣。 
2 魔皇グレンベルク 5 進化 メインアタッカー進化獣。メテオバーンでメディカルやアルフェラスの回収を! 
2 アクア・サーファー 6 クリ トリガー。手札に来たらマナに置きましょう。 
3 悪魔提督アルゴ・バルディオル 7 クリ ハンデス対策。アルフェラからマッドネスで出現!これがあればアドバンテージも全く怖くない!!デュエルロードでも活躍しました。 
2 超神星ネプチューン・シュトローム 7 進化 一発逆転フィニッシャーの海王様。場をリセットできるので固めるデッキ(守護者やイニシ等)にとっては致命傷。サーファーやコーライルには要注意! 
2 トラップ・コミューン 4 呪文 久々投入のトリガー。確実性はデモハンより劣るけど軽さと複数除去できるのは魅力! 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 トリガー。サーファーと同じく、手札に来たらマナに置きましょう。 
1 封魔ダンリモス 4 クリ 帰ってきたデビル専用カーストーテム。・・シノビを防げないのは痛いけど。 

解説

対戦CGIにて、それなりの勝率をほこるグラデビビート。

基本的に前のめりに突撃する男らしいデッキ。前のめり過ぎてズッこけることも・・。

流れとしては、
2ターン目・・メディカルがいれば最優先で出す。いないならエリゴ。
3ターン目・・相手が除去系統だと思ったらゴーゴン、そうでないならアルフェを出す。
4ターン目・・進化元となるデビルを出しておく。
5ターン目・・こっからが勝負!!デビルを進化させて(バルパス優先)全軍突撃!!ディープマリーンも攻撃に回します。
6ターン目・・おそらく相手のシールドは1〜2枚くらいになっているはず。決められるなら一気に決めましょう。
7ターン目以降・・まだ勝負つかない?仕方ないなあ、ここはアルゴバルディオルで手札を整えつつ勝てる方法を探してますか!
・・以上流れとしてはこんな感じです。

〜勝つためのポイント〜
その1・・相手にブロッカーがいないなら躊躇せずディープマリーンにも攻撃させる。(マリーンで攻撃しない人が多いと思うけどそれは間違い。ビートならそんなこと関係ありません。
その2・・アルゴは常に手札に隠し持つこと。(上級者になるほど手札破壊してきます。「アルゴがいるかも・・」そう思いながらも使っちゃう人多数です。)
その3・・トリガーは惜しまずマナへ(どうせデモハンは使えんし、サーファーも重いんで。)

・・まあ、この辺守ればだいたい勝てるかと・・。

(追記)相手がガチガチに守りを固めるデッキ(特にガーディアン)ならネプチューン様の出番。まとめて吹き飛ばしましょう!!一発メテオバーン撃てばほぼ勝てます。(オルゼキアやコーライルには注意が必要。)

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【対戦デッキ相性】

今まで対戦してきた中で、個人的に思ったデッキ相性の善し悪しを4段階(◎・○・△・×)で分けてみた。

対火単・・○ 速いですがそこまで相性は悪くないです。5ターン目位まで耐えられればバルパスのMバーン等で結構勝てます。

対水単(チャンピオン全盛期ver)・・○  これも速かったけどやはりバルパスが良く刺さりました。

対緑単・・○  最近強化されたデッキ。メイフライにバウンスが有効。

対五神・・△  相手によります。弟との対戦ではそれほど苦戦した記憶無いんですけど、他は・・。
        除去はともかくランデスが結構厳しいです。

対王アルカ・・×  鬼門。ALL単色の上に除去呪文も乏しいので相性最悪。
          ルール改正でマッドネスは出せるそうなのでそこに賭けるしか・・。
          バイケンが欲しいッ!

対守護者系・・◎  ネプチューンが鬼畜。何度も屠り去りました。

対火自然速攻系・・×  何故か勝てない相手。
            火単等に比べパワーの高いクリが多い&ポレゴン、エグゼ等手札に帰ってしまうクリが多いからかも。 

対ナイト系・・◎  呪文にゴーゴン、ハンデスにアルゴ、除去にアルナイル・・。
          ナイトを屠る為に生まれてきたんじゃないかと思えるほど相性が良いです。

対バジュラズ(大地・バジュラズ殿堂前)・・○  バウンスで展開を遅らせ、短期決戦に持ち込めれば勝てない相手では無かったです。

対ロマネ(コンボ殿堂前)・・◎  対戦結果見て驚いた。
                 あの時代のロマネに勝率80%をたたき出してましたよ!
                ゴーゴンやパワーの高いバルパス等が有効だったようです。

対グラデビ・・△  同系が実は結構苦手。マッドネス等を警戒するあまり自爆した事が何度か・・・。

対連ドラ・・○  ルピアをバウンスで遅らせ早めに終わらせる事が肝心。 
         長引けば大抵負けます。

対黒ラン・・○  タイムトリッパーが手強いです。テンポアドを奪われ辛い展開に。
         ただ案外防御がもろいので積極的に攻めていけば勝機はあります。

対ドレイク速攻(弟のデッキ)・・×  ・・勝てん。無理。速くてデカイし・・・。ガルデスが鬼・・・。http://dmvault.ath.cx/deck110812.html

バキュームロック・・・×  ロックされれば大抵負けます。最近の要注意デッキタイプ。

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〜他のグラデビデッキの紹介〜

【デッキその1「デビ男MAX」】
兄弟デッキ「デビ男MAX」はじめました!(冷やし中華風の宣伝。)
こちらはうじゃうじゃ展開型に仕上げてあります。(マクスヴァルがキモい・・。)
良かったらこちらも見てって下さい。 http://dmvault.ath.cx/deck91002.html

【デッキその2「速攻アスティマ!」】
水単風のアスティマートデッキです。あのゲルネウスが絶対必要な珍しいデッキです。
こちらは診断希望なんで良かったらアドバイスとか下さい。 http://dmvault.ath.cx/deck105184.html
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変更履歴

2010/01/02 更新
2009/03/25 更新・・勝率公開。75戦中49勝26敗。勝率65、3%。下がったねー。・・・やはり鬼面城で大失敗したのが尾を引いてる・・。
2009/03/25 更新・・シノビやっぱり苦手(泣)
2009/03/23 更新
2009/03/23 更新・・試しに鬼面城入れてみたら大失敗でした(泣)恐ろしい負け率。
2009/03/23 更新・・鬼面城を試しに投入。
2009/03/08 更新
2009/03/05 更新・・どうしてもバキュームに弱い。なんかいい対策ないかしら?とりあえず久々勝率公開。
          65戦中44勝21敗勝率67,6%・・ずいぶん下がったな・・。負けの半分くらいがバキューム搭載デッキという罠。
2009/03/03 更新・・はっはっー。順調に、  ・・勝てないOTL
          いや、別にそこまで負けてる訳じゃないんだけどな。とりあえず勝率70%切ったのでやる気ださないと。
2009/03/03 更新・・サブナハルをロノヴェルに、サーファー1枚をアスティマートとチェンジ!・・また進化獣が増えたよ・・。
2009/03/02 更新
2009/02/28 更新・・王アルカへのせめてもの対抗策としてデモハン増量。
2009/02/28 更新・・ミスって勝ったのに投了しちゃった、てへ♪(てへ、じゃねえ!)・・だってトイレ行きたかったんだもん・・・。
          どこまで間が抜けてるんだろう?自分。
          で、久々の対戦。結果は微妙。ミスって投了したのを勝ちってことにすると、ちょうど勝率50%ってところ。バキューム、シノビ、王アルカがよく見る&苦手なので対策考えよう。通算勝率は面倒なのでまた今度。
2009/02/28 更新・・約1年ぶりくらいにCGIでの対戦を再開。う〜ん、勘が鈍ってる・・。
2009/02/21 更新
2009/02/21 更新
2009/02/21 更新
2009/02/17 更新
2009/02/17 更新
2009/02/16 更新
2009/02/16 更新
2009/02/15 更新
2009/02/14 更新
2009/02/11 更新
2009/02/10 更新・・バレンタインバージョンタイトル。いかチョコってどこに売ってるんだろう?
2009/02/07 更新・・タイトル節分バージョン。(遅ッ)
2009/01/26 更新
2009/01/17 更新
2009/01/10 更新・・GJ20000だー!やったー。おめでとー☆ありがとー☆記念のどうでもいい豆知識。
          「ムルムル」は悪魔の名前。ちなみに「フルフル」って名前の悪魔もいる!!・・・てわけでムルムルの上位互換はグラデビ持ち希望で・・。
2009/01/09 更新・・久々に上げたらGJ増えたな〜。押してくれた人サンクスです。・・もうチョイで20000か・・ふっふっふっ(黒オーラ)
2009/01/07 更新・・パーフェクト・ギャラクシー対策にダンリモスやエリダヌスを入れ直そうかな??解説が微妙に変化。
2009/01/06 更新・・久々更新。今年は良いデビルが出るといいなぁ・・。
2008/11/29 更新・・ちなみに今回のサブタイトルは、決勝戦で弟にトリガーでデモハン2連発を食らい撃沈した悲しさの表れ。
2008/11/27 更新・・人生二度目のデュエルロードに行ってきた。持ちこのデッキ。
          結果二位!!
          (結局決勝で弟のドレイクhttp://dmvault.ath.cx/deck110812.htmlにボコられる・・・。)
          うわ〜ッそれなりの結果出せてよかった〜。
          というわけでデッキレシピを11月23日の大会バージョンに変更。
          ダンリモスがゴートに変わってたり、サーファーが増えてたり。
          ・・バイケンが抜けアルナイルが増えたり・・・。
2008/10/13 更新・・シノビ強ッ!!(いまさらですね。)弟の牙マルコ+シノビにかなり苦戦。
2008/10/13 更新・・バイケンをゲット!!てわけで(どんな訳だろう?)土下座祭り中。
2008/10/04 更新・・対戦相性をつけてみた。
2008/10/04 更新・・微妙に整理。
2008/09/30 更新・・びえぇ〜〜ん(号泣)バイケン1980円に値上がりしてたよぅ、グスン。気長にパックで当てますか・・・。
2008/09/26 更新・・いきつけの店でバイケンが1260円・・・買おうかな・・それともパック剥いて何とか・・・。
2008/09/24 更新・・バレットバイス対策にいっその事サイブレ抜いてマッドネス増やすべきか・・・う〜ん、悩み所。
2008/09/17 更新・・王アルカがいてもマッドネスは出せるらしい(置換効果云々により)、対策にバイケンがリアルにほしくなってきた・・。
2008/09/16 更新・・祝・GJ15000突破!(パフパフ☆)GJ押してくれた方サンクスです。バイケンほしい〜。
2008/09/13 更新・・そろそろGJが1万5000に・・・思えば遠くに来たものだ・・。
2008/09/11 更新・・今段はデビルが少ない・・。Sアクセルとか確かに珍しくはあるけど・・・。
2008/08/20 更新・・他の人のデッキ見てたら久々に弄りたくなってきた。試しにアスティマートを入れてみる。でも抜いたのがメディカル・・・。
2008/08/18 更新最近気づいたけど「王アルカ」相手だとほとんど勝てない事が判明。完全に鬼門だなぁ・・(泣)
2008/07/27 更新・・ヤミノサザン投入!隙間見つけてもう1枚くらい入れたいな。
2008/06/06 更新・・どうやらナイトデッキがなかなか強いらしい。ゴーゴンやっぱり3枚でいいや(笑)新弾はいろいろ強化できそうなカードが出てるようなので今から楽しみ!指をくわえて待ってますよ〜。先行で買えた人いいなぁ〜。
2008/05/14 更新・・なんか最近ゴーゴンが腐りがち。最近は除去もハンデスもクリーチャーでする時代だからな〜(泣)入れ替えようにもイマイチパッとするのが浮かばないし・・。次段に期待しようと思う。
2008/04/18 更新・・わずか2日の間にGJが異常に増え、気づけば10000越え・・・。バグかなんかだと思って本気でビビってました(笑)
とりあえずGJ1万越えです!!GJ押してくれた皆様ありがとうございました!!
(余談・・今になって思う・・・何でデッキ名を「デヴィ婦人」にしなかったんだと・・・。)

2008/03/31 更新・・だいぶ放置してたけど久々に対戦してみた。45戦中33勝12敗。勝率はちょっと上がって73、4%。・・ってまたGJが上がってる!?
2008/03/31 更新・・えええ!!??かつて無い衝撃!!!一夜にしてGJが2500くらい増えてる!!誰だ!?一体誰ですか!!?誰がそんなに押したんですか!!?
ええ〜!え〜!!?(超動揺)どこのどなたかは存じませんがありがとうございました。・・・なんかのバグってことは・・・無いか。
2008/03/30 更新・・GJ3500超えとる(驚愕!!)
2008/03/12 更新・・あのチャンピオンが制限カードに!!とうとう悪魔の時代が到来!!・・・するとい〜な〜(希望的観測)
2008/02/15 更新・・いつの間にかGJ3000に!!完全に放置してたのに・・・(だめじゃん!!)
2008/01/23 更新・・最近他のデッキばっかいじって放置してたけど久々に更新。そろそろ新しいデビルがほしいなぁ。
2008/01/10 更新・・普通に強いグラデビデッキもいいけどもっと変なグラデビも作ってみたいなぁ〜。
2008/01/01 更新・・このデッキで対戦してる時は全然余裕が無い自分。勝率を気にしすぎているためか異常に神経質になります。人間余裕を持たんといかんよね!
2008/01/01 更新・・GJ2000突破。わ〜い。・・ところで最近弟にほとんど勝ててない(泣)プレイングのレベルが明らかに上がってるもん。
2007/12/31 更新・・今日対戦履歴を調べてみた。ヒドラをまるで使ってなかった事が判明!(なんと20試合中に1回ぐらいしか出してない!しかも出しても次のターン除去られてる・・。)この際ヒドラを抜くことに。あとハリセンモン使えん!
2007/12/28 更新・・一体何が起きたというのだ・・少し目を放した隙にGJが150以上増えてる!!
2007/12/25 更新・・ハリセンモンゲッツ!!試験投入!
2007/12/24 更新・・ハリセンモンがほしい〜!
2007/12/19 更新・・GJ1500突破!!それを記念して全く無駄な近況報告を。
        なんか弟の通う学校のトイレが壊れたらしい。「アレ」とか「アレ」が逆流しているそうだ・・ホントどうでもいいね・・・。
2007/12/17 更新・・お、そろそろGJ1500越え!?ちくわストローネタはもうやったし、次は何やろう?
2007/12/13 更新・・40戦中29勝11敗。勝率72,5%。2連敗したのが痛い!!
2007/12/13 更新・・切りが良くないんで公開してないけど最近負け続けて勝率が酷いことに!!!・・ガンバレ自分!!あせるな自分!冷静に行け!!
2007/12/10 更新・・更新履歴を少し整理。何も書いてないとこを削除ナリ。
2007/12/05 更新・・久々に対戦。アカン!使い方忘れとる!!
2007/12/05 更新・・新たなグラデビデッキ作成に伴いデッキ名を変更。なんか「元祖でぶや」みたいな名前になっちゃった・・
2007/12/03 更新・・ハッ・・!!GJ1000超えとる!!!いつの間に!!?
・・とりあえず祝いの儀式を。(ちくわをストロー代わりにファンタを飲む。)
2007/11/30 更新・・最近全然使ってないのにGJが上昇中。久々に使おかな。
2007/11/28 更新・・結局いいことなかった(笑)まあ、悪いことも起こらないからいいけど。
2007/11/27 更新・・GJ777!!やった!今日はきっといいことあるに違いない!!
           ・・あと3時間しかないけどね、今日。(現在午後九時)
2007/11/26 更新・・「GJ500・・600・・何ィ!!まだ増えるだと!?」
        知らん間にGJ700超えていたそんなある寒い冬の日の一言。
2007/11/20 更新・・いつの間にやらGJ500越え!!わ〜い!(小躍り中)
2007/11/18 更新・・久々に対戦。35戦26勝9敗。勝率74,2%。微妙に勝率アップ!!
2007/11/15 更新・・デッキ名変更!!以前よりだいぶカッコよくなった!!
          ・・え?全然変わってない・・?・・・まあ、気にするなよ・・。
2007/11/10 更新・・固めるデッキ対策にネプを増やす。めちゃめちゃ刺さるよ!!
2007/11/02 更新・・30戦中22勝8敗。勝率73.3%。じわじわ下がってる・・。
2007/10/31 更新・・現在24戦中18勝6敗。勝率75%・・。ちょっと落ちた。
2007/10/30 更新・・密かに対ロマネの勝率が高いことに気づく。・・いけるのか!?
2007/10/29 更新・・(対戦CGI中で)現在20戦中16勝4敗。 勝率80%!!
2007/10/08 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 24200

みた人からのコメント

karumanbinomi 2009-03-20 18:57:54 [13]
くそ、なぜだ?懐かしのウェーブストライカーに勝てない。
はやp(仮 2009-03-20 21:27:22 [14]
HMが出た時はどうしてますか?;
僕のグラデビわHMが出た時が非常にきついです><;
よかったら診断してください;
http://dmvault.ath.cx/my/deck.php?deckID=157606
hazbl 2009-03-21 14:15:03 [15]
karumanbinomiさん、yamatoawさん、コメントありがとうございます。

karumanbinomiさん、2回目のコメントサンクスです^^
ウェーブストライカー・・本当に懐かしい。あれは手強かった・・。でも勝てない相手ではないですよ?
バルゾーやバルパス等バウンスでうまく場の数を制御し、進化獣で短期決戦に持ち込むか、アルナイルとブロッカーでサピエントアークの攻撃をしのぎ時間稼ぎをしつつネプチューンで場を一掃するパターンがあります。
バルディオルのおかげでジャギラも(あまり)怖くないので
そういった意味でも他のデッキよりは勝てる確立は高いと思います。

次にヘヴィメタ・・なるべく出される前に勝負を決めたいところですが、出されてしまった場合の自分の対策として、
1、デモハン(普通じゃん!)
2、バルゾー、アスティマート等でリンクを解きその隙に特攻。
3封神ゴートでスレイヤー化。
4、とりあえずアルナイルがいれば死んでもデビルは戻ってくるので様子見(これは駄目な気がする・・。)
5、ネプチューンのアタックトリガーで。

・・こんなところでしょうか。要はその時その時の手札と相談って事で。

コメントありがとうございましたー。
elle6 2009-03-21 22:22:38 [16]
http://dmvault.ath.cx/deck142327.html 
よわいので診断とぐっじょぶお願いします
ぐっじょぶ押しておきました
hazbl 2009-03-25 16:12:34 [17]
elle6さん、コメント&GJサンクスです。
返しもしておきました。

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