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デュエルマスターズのデッキレシピ

ガネージャー墓地

最近全然見なくなった

  • ■ デッキ作者:高額納税者 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:20140910
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン墓地
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:06fcc24aba1ecf70af17b785f594e06e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 シンカイタイフーン 2 クリ  
3 フェイト・カーペンター 3 クリ  
2 アクア・スーパーエメラル 3 クリ  
4 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ  
2 デュエマの鬼!キクチ師範代 3 クリ  
2 禁術のカルマ カレイコ 3 クリ  
3 白骨の守護者ホネンビー 4 クリ  
3 地獄門デス・ゲート 6 呪文  
3 早撃人形マグナム 4 クリ  
3 百万超邪 クロスファイア 7 クリ  
3 暴走龍 5000GT 12 クリ  
4 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇  
4 金属器の精獣 カーリ・ガネージャー 4 進化 水/火  

解説

「墓地ソース」って名称よりも、「ビッグ墓地」って名称の方がしっくりくる。
世間的には圧倒的に「墓地ソース」って言う人の方が多いけどね((

ちなみに自分の中の勝手な基準としては、
「墓地ソース」は墓地に特定のカードが落ちているかが重要なデッキ
「ビッグ墓地」は墓地に何枚カードが落ちているかが重要なデッキ
質か量かって感じ。
《クロスファイア》とか《5000GT》とか見てると、どうも質を重視してるようには見えんぞ((

黒単の主流防御手段がデスハンズ&クラッチならば、GTクロス止められ無さそう。
イメンもGTいたらクロック出せないし、吸い込むも減少傾向。
あれ?墓地ビート行けるんじゃないか?
という机上論。

変更履歴

2015/09/06 更新
2015/03/09 更新
2015/02/28 更新
2015/02/03 更新
2014/09/11 更新
2014/09/09 更新
2014/08/12 更新
2014/08/07 更新
2014/08/02 更新
2014/07/02 更新
2014/06/19 更新
2014/06/07 更新
2014/05/31 更新
2014/03/17 更新
2014/03/03 更新
2014/02/18 更新
2014/01/14 更新
2013/12/18 更新
2013/10/14 更新
2013/10/07 更新
2013/09/29 更新
2013/08/15 更新
2013/08/07 更新
2013/08/05 更新
2013/08/03 更新
2013/07/30 更新
2013/07/20 更新
2013/07/08 更新
2013/07/07 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 206

みた人からのコメント

エーリカ。 2014-08-10 03:27:00 [1]
自分も墓地いろいろと考えてるのですが魔天降臨は入れても腐ってしまいますかね?
状況にもよりますが墓地が苦手としているビマナや刃鬼などに刺さるのではないかと思ったのですが。
墓地側からしたら墓地が肥えてる状態だったら1マナあれば充分殴れたりと思ったのですがどうでしょう。。。
質問みたいな形になってしまいすいません…
高額納税者 2014-08-10 03:51:13 [2]
《魔天降臨》の投入はありえると思いますよ。
自分も一時期考えてました。
こういったデッキにおいては、《未知なる弾丸リュウセイ》と並ぶビッグマナ系統対策なので。
弾丸リュウセイはサイン無しだと重すぎなので、入れるとしたら魔天優先でしょうね。

ただ、やはり呪文である点と、一部のデッキにしか刺さらないカードをわざわざ入れるのか、というのはちょっと気になります。
安定性を考えたら、デスゲート等との併用はちょっと難しいかもしれません。呪文が増えすぎると、本来勝てるはずだった相手にも勝てなくなる可能性があるので・・・。

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