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デュエルマスターズのデッキレシピ

瞬間、心、重ねて

今頃サバイバー^^ 古すぎて逆に新鮮かも;

  • ■ デッキ作者:hukukaityou さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c64189246b463924d92de64ffe0c1920)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ブレイズザウルスα 2 クリ 最軽量サバイバー。パワーアタッカーが地味に便利。 
4 威嚇するスマッシュ・ホーンα 3 クリ 自然 パンプアップサバイバー。積極的に出しておく。 
3 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 4ターン目に撃って5ターン目ファクトリーにつなぐ。 
4 モビル・フォレスト 4 ギア 自然 4ターン目に出せると後の展開が非常に楽^^ 
3 リバース・チャージャー 4 呪文 役割としてはチャージャーが主。グレイブワームがシールドにいるときとかは便利。 
3 ブラッディ・シンバル 2 クリ 速攻にはあまり耐性がないので・・・。 
3 死縛虫グレイブ・ワームγ 5 クリ サバイバー版ヒドラ。ファクトリーで持ってこれるので、ハンパな除去は受け付けない。 
3 シグマ・トゥレイト 6 進化 フィニッシャー。普通に回せば6ブレイカーぐらいにはなりますw 
4 シェル・ファクトリーγ 6 クリ 自然 核サバイバー。5ターン目に出すことを最優先でプレイします。 
3 地獄スクラッパー 7 呪文 速攻メタ。普通に使っても十分強い。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去。 
1 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 速攻には特によく効く。大逆転快感カード。 
2 破壊と誕生の神殿 6 呪文 火/自然 コスト域が散らばっていて除去も少ないデッキなので。 
1 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 緑が入れば入る万能カード。 

解説

大昔に絶滅したサバイバー

相手が速攻ならシンバルを優先したいですし、4ターン目はクリムゾンチャージャーが理想です。ほとんどスクラッパー頼みですが・・・

速攻でなければ、4ターン目にチャージャーもしくはモビルフォレストを最優先し、5ターン目にシェルファクトリー出せるようにします。
その後の展開から考えて、モビルフォレストが理想です。

5ターン目にファクトリーが出せれば、次から大量展開の始まりですが、ファクトリーが除去される可能性も考慮して、ファクトリーでファクトリーを呼んだほうがいいかもしれません。

基本的にサバイバーはパワーが低め・・・
なので、除去対策にスマッシュホーンは並べておきたいですね。

しかし、除去されてもグレイブワームですぐ復活。
除去はほぼ意味がないという・・・^^;

あとは並べてシグマを出して殴り切って終わり^^

◆カード解説◆

◆モビル・フォレスト
サバイバーならだいたい入る。
4ターン目に出して5ターン目にはファクトリーが出る。
その次のターンにはやりたい放題。
除去されにくい点が非常にいい。

◆破壊と誕生の神殿
このデッキは除去呪文が少ないので除去をこなしてくれるだけでも助かります。
それに加えて、クリーチャーも場に出せる。
コストが散らばっているこのデッキには好都合です。4コスト域はいませんが・・・;

◆憎悪と怒りの獄門
主に速攻メタです。
それ以外でもこちらが回らない内に押し切られそうなときに大逆転。
エンターテイメント性もかねて投入しましたw

変更履歴

2008/12/10 更新
2008/12/10 更新
2008/11/28 更新
2008/11/28 更新
2007/09/06 更新

   省略

2007/08/09 作成

評価

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