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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤白緑マスターチャ

赤の入ったマスターチャです。

  • ■ デッキ作者:MAHALITO さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8d3b22a383432446e642f0a204f1da56)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 無双龍聖ジオ・マスターチャ 7 クリ 自然/光 切り札。こいつが出てからが勝負。 
3 秘精甲蟲メタルバグ 3 クリ 自然 このデッキではかなり働く。数が出るので青銅よりこちら。 
3 口寄の化身 6 クリ 自然 すさまじいドロー。7〜8枚引けることも珍しくない。 
4 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 トリガー。要中の要。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 5枚目の大地として。 
4 無頼聖者スカイソード 5 クリ 自然/光 序盤はほとんど何もできないので、これとトリガーで耐える。 
1 ポッピ・ラッキー 3 クリ ジオのお供。 
3 予言者コロン 4 クリ トリガー。ジオが出ればパワー4000、口寄せのドロー源にも。 
2 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 相手の除去札を消費させる。このデッキではむしろ囮役。 
2 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 うまくすれば2体止められる。 
2 チッタ・ペロル 2 クリ 必要になるのは終盤というのが悩ましい。 
2 アルティメット・ドラゴン 6 クリ ドリーム。 
2 紅神龍ジャガルザー 6 クリ アルティメットをSAにしたい。 
3 地獄スクラッパー 7 呪文 トリガー。 
3 バリアント・スパーク 3 呪文  
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文  
1 暁の守護者ファル・イーガ 5 クリ  

解説

24弾の中でも各所で話題を呼んでいるジオ・マスターチャ。赤入りで組んでみました。

白入りのくせにブロッカーがなく、最軽量のチッタ・ペロルは序盤は役立たずというアンバランスな構成です。周囲の子どもたちは序盤から元気よく殴ってくるので、トリガー13枚にスカイソード4枚積みで、何とかしのいでマスターチャにつなげます。

いったんマスターチャが出たら、4コスト以上のクリとチッタ・ペロルで制圧、ここでアルティメット・ドラゴンが来ればドリームですが、思惑通りにいきますかどうか。

2007.7.18追記
回してみると楽しい楽しい。トリガー14枚に増量し、スカイソード4枚と合わせると、赤単相手にもかなり戦えます(除去コンには間違っても勝てませんが)。

鬼のように働くのがスカイソードと口寄せの化身。
3ターン目メタルバグ→4ターン目スカイソード→5ターン目口寄せで、一気に4枚ドローという信じられない手札加速を見せます。

シールドもかなり増えるので、エンシェント・ホーンとかを入れたいところですが、う〜ん、どうしよう。

変更履歴

2007/10/20 更新
2007/10/20 更新
2007/10/19 更新
2007/10/18 更新
2007/10/07 更新
2007/07/20 更新
2007/07/19 更新
2007/07/19 更新
2007/07/18 更新
2007/07/07 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 101

みた人からのコメント

ぜろ 2007-07-07 10:52:53 [1]
ジャガルザーとスカイソードを1枚ずつ抜いてペトローバとセブンスを入れてみてはどうでしょう
MAHALITO 2007-07-19 02:02:34 [2]
hansinさん、お返事が遅れてすみませんでした。

ペトローバもセブンスも魅力的なのですが、回してみたところ、ジャガルザーとスカイソード共に期待以上に働いてくれておりまして、抜くに忍びないのです。

メタルバグが1体出ていると、10マナあればジャガルザー→アルティメットと出せて、当然その頃にはジオもでているので、いきなりアルティメットがスピードアタッカーで5枚ブレークとかやってくれるのですね。その度派手さがこのデッキの生命線なのです。

診断ありがとうございました。お答えできず申し訳ありません。

これからもよろしくお願いします。

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