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デュエルマスターズのデッキレシピ

親子でゲキメツ!シーズン2

ちょいとパターンを変えました。

  • ■ デッキ作者:azzurri さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:aa396e6df4fd22b8916a1b9ff2b90fcf)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ 除去系デッキ対策に。墓地から召喚したい。 
1 血風聖霊ザーディア 9 クリ 光/火 強い。やっとゲットした。 
2 竜極神メツ 7 クリ 目指せ!G・リンク! 
1 クリムゾン・メガ・ドラグーン 7 クリ 闇/火 こっちがいいかな。 
2 竜極神ゲキ 7 クリ 目指せ!G・リンク! 
2 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ こいつが入ってから安定する。ランデスが・・・ 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 強い。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去。 
3 インフェルノ・ゲート(プレ殿) 5 呪文 墓地から召喚&復活。 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 ハンデス。 
2 アクア・サーファー 6 クリ ランデスを組み込んだので、非常に重要です。 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 ようやくこれもゲット。 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 基本ですね。 
2 エナジー・ライト 3 呪文 補充を増やしてテスト。 
3 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文 これの投入で、ゲートがさらに、生きる! 
1 剛撃戦攻ドルゲーザ 8 クリ 水/自然 ドロソ。 
1 緑神龍ザールベルグ 9 クリ 自然 マナから墓地から手札から!! 
1 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 ST封じ! 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ加速! 
3 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 マナ操作! 
4 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 マナから召喚! 
2 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 試しに。 

解説

さて、牙サファイア・デッキをベースに、マナ・ブーストからの神光臨で、デッキ検討を行って参りました。
しかしながら、いまいち安定しませんでした。
HPを参考に、転プロ・バージョンで検討致しましたが、安定度に欠けました。
そこで、G・リンクするには、時間が掛かりますので、相手になにもさせないのが、
一番ではないかと思いまして、ランデスを組込みました。
でも、やっぱり、不安定かな?
最近、回してみて思ったのですが、ゲキメツ出す前に、決着がついちゃうな・・・
もっとも、最近は連ドラでゲキメツを回すのが主流なんだけど。

変更履歴

2008/01/28 更新
2007/12/29 更新
2007/12/24 更新
2007/11/20 更新
2007/11/04 更新
2007/10/04 更新
2007/10/02 更新
2007/09/27 更新
2007/09/20 更新
2007/09/20 更新
2007/09/14 更新
2007/09/12 更新
2007/07/02 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 1201

みた人からのコメント

minoru 2007-07-31 00:21:44 [1]
解説にハンデスを組み込んだとありますがハンデス系のカードが1枚もないのでランデスの間違いでは?
では診断。
相手にテルスやシュノークを出されると破壊できるのがガルクライフぐらいしかなくそいつらのために大地を使うのもわざわざメツで攻撃するのもこちらになんのメリットもありません。(ゲキメツがGリンクしている場合は別。)
手札補充も少ないので裁を入れることをオススメします。
裁のスペースはエマージェンシーを1枚抜けばいいと思います。
ムーンナイフはいらないような気がするので抜いてエナジーライトかブレインチャージャーを入れるといいと思います。
ナスオ+ゲートでザールベルグを出すのは難しくないと思うんですが相手がマナブーストを盛り込んだデッキだと2枚ランデスされてもさほどダメージにはならないんですよね・・・。
足止めぐらいにしかなりませんがタイムトリッパーを入れてみるのもいいと思います。
診断お願いします。
http://dmvault.ath.cx/deck70512.html
azzurri 2007-07-31 01:38:56 [2]
>minoruさん
診断有難う御座います。
ムーンナイフ−2で、エナジーライト+2で調整します。
また、近所では、マナブーストデッキは、あまりいないので、結構ランデスは効果大です。
また、テルスを使ってくる除去系(近所では多いです)の場合は、∂・フィンで呪文ロックしてから、ゆっくり攻めるようにしています。
回り方にもよりますが、4ターン目には∂・フィンを召喚出来るので、相手の動きを見ながら攻めてくる除去系には結構勝率は高いです。
紋章を入れていますので、サーファーの繰り返しで邪魔ものを一旦は退かせることも可能かと。
Kレモン 2007-07-31 11:41:50 [3]
このデッキにガレックは、どうですか??
テルスを破壊できるし、ハンデスもできます。さらに紋章からゲキ、メツをだせるようになります!!抜くのは、・・・紋章1とダンディ1ぐらいですかねぇ〜参考程度にどうぞ。

診断返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck66008.htmlにお願いします。
Kレモン 2007-07-31 11:44:02 [4]
GJ+60!!

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