在りし日のシノビキャッスル

強かったなぁ。本当に強かったなぁ。・・・固かったなぁ。突破手段、もはや皆無!

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■デッキ作者:monsoul@GC さん週刊ぎゃきょーん
  • ■デッキ分類:ガチデッキ(自信作)
  • ■デッキパターン:地雷
  • ■対応レギュレーション:殿堂殿堂+未発売RevF

レシピ

(ハッシュ:1f110d3d036df0f26407415dd3200387)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ フィニッシャー 城との鉄壁のシナジー 
3 凶星王ダーク・ヒドラ(殿) 6 クリ 【核】墓地回収エンジン シノビの永遠なるループ 
1 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ ハンデス対策に一枚 
3 威牙の幻ハンゾウ(殿) 7 クリ シノビ 
3 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ シノビ 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ シノビ 
3 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ シノビ 
1 斬隠オロチ(殿) 6 クリ シノビ 
3 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 【核】ドローエンジン② 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナブースト ドローエンジンに繋げ! 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 マナブースト たまに4ターンソルアドを決める 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 オールハンデス 
1 ソウル・アドバンテージ(プレ殿) 6 呪文 オールハンデス 
2 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光 マナ回収+シールド追加  
2 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 万能トリガー PGを引っ張り増殖したり対応力でいろいろと 
1 無敵城 シルヴァー・グローリー 6 もはや突破不可能 
3 ハッスル・キャッスル 5 自然 【核】ドローエンジン② 
1 ローズ・キャッスル 3 1000ラインを逃がさない 
1 セイント・キャッスル 2 シノビ、ブロッカー、ヒドラエンジン、無敵城・・・真面目に心が折れます 
  1 2 3 4 5 6 7 クリ 進化 NEO 呪文 ギア 進ギ D2
1 3 2 3 1 4 14 10 2 2
2 2 2
1 3 4 4 12 9 2 1
自然 4 5 2 3 14 7 4 3
5 9 2 9 7 8 40 28 6 6

解説

場にはハッスルPG、手札には大量のニンジャストライク。相手の心をへし折る鉄壁の巨城!



・・・ふと、組んでみたくなりました。

懐かしのシノビキャッスル。ヒドラプレミアム殿堂入りの原因の一つともなったであろう究極のシナジーデッキ。

場が固まると本当にひどいことになります。
1回のニンジャストライクで、まず攻撃1回を止め、自身がブロッカーとなって壁となり、墓地やデッキから後続のシノビを手札に用意する。
攻撃する気も失せる、ラムダも泣いて実家に帰るレベルの鉄壁の防御。
無敵城立てれば《覇》にも対応できるんじゃないだろうか。

デッキを直接狙われると弱いので、弱点は《ヴォルグ・サンダー》。
回収できない盾に埋め込まれる《ウェディング》も辛いか。まぁ苦手なものには苦手です。





そういえば、《ジャスミン》と《ダーク・ヒドラ》だけでも結構ヤバイことになる。
ヒドラ、本当に強かった。

変更履歴

2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 更新
2013/01/27 作成

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