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デュエルマスターズのデッキレシピ

ヤヌスカウンター

ヤヌスビートしつつカウンター狙います。

  • ■ デッキ作者:雪空 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a0f638956d534952c6719bc6530cee67)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 凶戦士ブレイズ・クロー 1 クリ 序盤から速攻を仕掛けます。 
4 熱湯グレンニャー 2 クリ 水/火 序盤のアタッカー兼進化元です。 
1 エメラル(殿) 2 クリ シールド交換します。トリガー仕込んだり、手札の調整役にもなります。 
2 ピアラ・ハート 3 クリ 速攻対策のトリガーです。手札からも使えます。 
1 アクア・スーパーエメラル 3 クリ こちらはブロッカーとしても使えます。 
4 闘竜麗姫アントワネット 3 クリ 水/火 序盤からアタッカーとして使用しつつ、バイケン起動を狙います。 
4 超次元エクストラ・ホール 3 呪文 ヤヌスを呼びます。場合によってデッキ回復、墓地利用の妨害も行います。 
2 アパッチ・ヒャッホー 4 クリ 水のサイキックを呼ぶことで、ヤヌスを一回転させ、手札を減らさずに展開できます。 
1 お騒がせチューザ 4 クリ 相手の呪文を封殺します。 
1 パワーフォース・ドラグーン 4 クリ ヤヌスから繋がるW・ブレイカー持ちです。 
1 その子供、凶暴につき 4 クリ 相手の覇を止めれます。ガチンコ・ジャッジに弱いデッキなので重要です。 
4 金属器の精獣 カーリ・ガネージャー 4 進化 水/火 攻撃の手を緩めずにドローを確保できます。 
2 超次元の手ブルー・レッドホール 4 呪文 水/火 ブロッカーを突破するための呪文です。 
2 空神兵ウィングライオス 6 クリ 相手ターン中にアントワネットを破壊できるトリガー獣です。 
1 アクア・サーファー 6 クリ 優秀なトリガー獣です。出た後はアタッカーにします。 
4 斬隠蒼頭龍バイケン 6 クリ アントワネットからカウンターを決めます。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 攻撃を防ぎつつ、アントワネットを相手ターン中に破壊します。上手くいけばバイケンの能力で手札に帰れます。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 最終兵器です。トリガーでの発動を狙い、アントワネットを巻き込むのが理想です。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 選ばれない小型アタッカーです。 
1 アクア・カスケード〈ZABUUUN・クルーザー〉 3 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 ブロッカー兼ヤヌスの覚醒に使います。 
1 アクア・ジェット〈BOOON・スカイ〉 4 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 アタッカー兼ヤヌスの覚醒に使います。 
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 主軸です。ループ覚醒で奇襲と手札補充をして戦います。 
1 ブーストグレンオー 5 激竜王ガイアール・オウドラゴン 24 小型除去に使用します。 
1 時空の魔陣オーフレイム 5 破壊陣の覚醒者オーフレイヤー 10 ヤヌスから奇襲をかけ、覚醒を狙います。 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 相手を止めます。ガネージャーの進化元にもなります。 
1 激相撲!ツッパリキシ 5 絶対絶命ガロウズ・ゴクドラゴン 30 味方を強化します。 

解説

基本はビートを仕掛けていきます。

3ターン目:エクストラホールからヤヌスを出すのが理想的な動きです。

4ターン目A:ヒャッホー召喚→ヤヌス覚醒→ヒャッホーの能力で水のサイキックが場に出る→ヤヌス覚醒→1体スピードアタッカー化&1ドロー。

       B:ブルーレッド→オーフレイム→ヤヌス覚醒→オーフレイムをスピードアタッカーに変え、アタックし覚醒→ヤヌスでブロックされないWブレイク。

         オーフレイムはタイミングの問題でブルーレッドの効果がかからないので、相手の場にブロッカーがいれば他の選択肢も考えます。

あとはヤヌスのループ覚醒とガネージャーで攻勢をかけつつ手札は確保し、バイケンを手札に溜め込みます。

アントワネットが自分ターン中に倒されないように立ち回りつつ、相手ターン中に破壊されやすい状況を作ります。

破壊されたらバイケンを並べて相手クリーチャーを一掃し、返しのターンで総攻撃を決めます。

速攻相手には、エメラルでトリガーを仕込みつつ殴り返し&防御に徹し、カウンターか息切れを待ってからの一斉攻撃を狙います。

変更履歴

2013/04/07 更新
2012/11/06 更新
2012/11/06 更新
2012/11/06 作成

評価

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