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デュエルマスターズのデッキレシピ

五色準ハイランダー超越男ビート2020

多色カード36枚、ビート寄り

  • ■ デッキ作者:the33ch さん (Twitter
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンドギラゴン剣
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:0666863e171601640b2039bf197c57c4)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 超越男 5 クリ 光/水/闇/火/自然 盾or手札から場に出てアタッカー・ドロソ・除去・除去耐性or盾に行って守ったり忙しい男 
4 五連の精霊オファニス 5 クリ S・トリガー&S・バックで出てきた超越男でG・ゼロ。全員モヤシ化 
1 ハッピーとラッキーの一撃 2 呪文 光/水 光水枠その1。ドロソ・超越男を早期召還 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 光水枠その2。全タップorドロソ 
1 戦略のD・Hアツト 2 クリ 水/闇 水闇枠その1。山札圧縮 
1 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 水闇枠その2。全体バウンスが強過ぎる 
1 「貪」の鬼 バクロ法師 4 クリ 闇/火 闇火枠その1。試験投入、打点稼げそう。超越男も出せちゃう 
1 襲来、鬼札王国! 6 呪文 闇/火 闇火枠その2。除去&リアニメイト。割と鬼タイム狙える 
1 モモダチ ケントナーク 4 クリ 火/自然 火自枠その1。試験投入、超越男他が出てれば2コストで出せるので 
1 蒼き団長 ドギラゴン剣(殿) 8 クリ 火/自然 火自枠その2。雑に強い。ファイナル革命でマナだけでなく手札からも出せる事に今さっき気付いた 
1 一族 ダママ 2 クリ 自然/光 自光枠その1。超越男が居るので山札からのブーストよりこっちの方が安心という 
1 神聖で新生な霊樹 6 呪文 自然/光 自光枠その2。トリガーで来ればもう1枚粘れる 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 光闇枠その1。ハイランダーなので 
1 勝利の道標レティーシャ 6 クリ 光/闇 光闇枠その2。ドギラゴン剣用。ウララーの枠が無かったのでこっち入れてみる 
1 熱湯グレンニャー 2 クリ 水/火 水火枠その1。1ドローは問答無用で強い 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 水火枠その2。ハマった時は強いけど今の環境だと微妙? 
1 ライマー・ナイト 2 クリ 闇/自然 闇自枠その1。取り敢えず軽いので 
1 ライマー・ドルイド 4 クリ 闇/自然 闇自枠その2。試験投入、超越男orオファニスを使えばコスト2で出せるけど、どうなのかなっていう 
1 U・S・A・SSIN 2 クリ 光/火 光火枠その1。軽量スピードアタッカー 
1 GOOOSOKU・ザボンバ 4 クリ 光/火 光火枠その2。幅広く踏み倒せる 
1 電脳鎧冑アナリス 2 クリ 水/自然 水自その1。取り敢えず軽いので 
1 自撮の超人 4 クリ 水/自然 水自その2。超越男にブロッカー付与して気持ち悪い動きをさせる 
1 怒流牙 サイゾウミスト 7 クリ 光/水/自然 光水自枠。入れてみたものの殆ど出せない 
1 世紀末ゼンアク 9 クリ 光/水/闇 光水闇枠。オーケストラで踏み倒したい。この色には割とまともなのがない 
1 ひみつのフィナーレ! 7 呪文 水/闇/火 水闇火枠。貴重な3色トリガー 
1 超次元ごっつぁん・ホール 5 呪文 闇/火/自然 闇火自枠。勝利のガイアール・カイザーからのドギラゴン剣へ 
1 超神星グランドクロス・アブソリュートキュア 7 進化 光/火/自然 光火自枠。入れてみたものの殆ど出せない 
1 天下統一シャチホコ・カイザー 5 進化 光/闇/火 光闇火枠。ドギラゴン剣へ 
1 ガイアール・ベイビー 5 クリ 水/火/自然 水火自枠。ドギラゴン剣へ 
1 天罪堕将 アルカクラウン 9 クリ 光/闇/自然 光闇自枠。入れてみたものの殆ど出せない 
1 その子供、可憐につき 3 クリ 光/水/火 光水火枠。これ1枚で攻めも守りも大幅にアップ 
1 SSS級天災 デッドダムド 8 進化 水/闇/自然 水闇自枠。なんかどこからでも出てくる 
2 愛の無限オーケストラ 5 進化 光/水/闇/火/自然 五色枠。超越男に重ねてたいけど最近よく超越男が除去される 

解説

超越男

種類:クリーチャー
文明:光/水/闇/火/自然
種族:アウトレイジ/ヘドリアン/シノビ/ダイナモ/ハンター/チルドレン/ロスト・クルセイダー/カレーパン/ピアニスト/ワールドアイドル
パワー:2000
コスト:5

■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。)
■S・バック―多色(多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。)
■シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く。)
■ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く。)
■ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える。)
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■ハンティング(バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する。)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える。

そして輝く

■U(ウルトラ)・ソウル

変更履歴

2020/08/02 更新
2020/08/02 更新
2020/08/01 更新
2020/07/31 更新
2020/07/29 更新
2020/07/29 更新
2020/07/29 更新
2020/07/29 更新
2020/07/28 更新
2016/04/13 更新
2015/05/14 更新
2012/09/25 作成

評価

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