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デュエルマスターズのデッキレシピ

ロリコンなゾルゲ

幼女ぉぉぉ(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ 診断希望です 返しもしますなんでもします

  • ■ デッキ作者:ヴェトナム さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン5cコン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:14f8b363fd68d8fd23b115b0d714c353)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ シノビ 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収 
1 光牙王機ゼロカゲ 7 クリ シノビ 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ ロック 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 安定 速攻意識でジャスミンではない 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 3t目に打てないと勝率が30%くらい落ちる 
2 スペース・クロウラー 4 クリ 結構速攻に効く 
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 赤緑合わせて20枚あるので心配無さげ 
2 サイバー・N・ワールド 6 クリ リセット 相手に利用されちゃうのは怖いが仕方ない 
1 希望の親衛隊ファンク 5 クリ サイキック、小型焼き 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ シノビ 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ シャーロック対策の意味を込めて 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 やはりはいったALLハンデス コントロール相手に打てなきゃ死ぬ 増量したい 
1 温泉 湯あたり地獄 4 呪文 イエス、速攻などにすごく効く 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ 立てれば速攻は壊滅 
3 知識の精霊ロードリエス 5 クリ 光/水 幼女 ゾルゲから逃げてー 
3 超次元ごっつぁん・ホール 5 呪文 闇/火/自然 万能 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 マナ一気に伸ばす マナのフォーエバー落とせばデッキ回復にも 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然 マナ以上の動きを出来るようにするカード ピンでも使う 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 強力 
3 偽りの名 ゾルゲ 8 クリ 水/火/自然 (:.;゚;Д;゚;.:)幼女ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 
1 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ 試験投入 

解説

普通の5Cだと思います
ガチデッキから診断希望に格下げ

マナ貯めてパワカ投げてりゃいつか勝ちます
速攻は初手次第
ビートには強いつもり
コントロール相手は知らねぇ

運とプレイングが大事です
回してみたところプレイングさえ間違わなければ結構戦えます

投入候補
フォーエバープリンセス デッキ破壊がきつかった場合に
白緑穴 マナ回収、楯増やしをこなす器用なカード 出す超次元クリが少ないのがネック
ロスソの増量ORレディオローゼス 相手の選択肢を一気になくすのは相当強い
ブレインストーム 初手事故の回避など

課題はまだまだあるけど飽きないデッキではある

変更履歴

2012/09/14 更新
2012/09/14 更新
2012/09/13 更新
2012/09/12 更新
2012/09/12 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 3

みた人からのコメント

ヴェトナム 2012-09-14 04:23:44 [4]
診断ありがとううございます
結論としては悠久を抜いてオルゼキアを投入するということで落ち着きました
コレで黒は十分になったと思います

ゾルゲはこのデッキの色基盤及び核なので抜けず
バルカは初手や最初の方に引くと弱すぎるので投入は見送りです
診断生かせずすいません
返し伺います
狐ミコ☆ 2012-09-23 21:51:30 [5]
レディオ入れた方がいいですよ。くそ強いです。返し下さい。
ヴェトナム 2012-09-23 22:10:12 [6]
aqtkuioさん
もう入ってるぞよく見ろ

あと、診断にはマナーってもんがあるからそれ学んでから診断しような
土踏まずの神 2012-09-24 23:31:44 [7]
診断です
勝利の女神ジャンヌダルクはどうでしょうか
光は十分足りているように思いますが…
ビート相手に出せれば止まるので強いと思います
こんな診断しかできず申し訳ありません
ヴェトナム 2012-09-25 10:41:26 [8]
MEGANEYAROUさん
診断ありがとうございます
ジャンヌはリアルで検討していた課題でした
しかしどうしても光の枠が広がりすぎてダメだという結論に至りました
スペースが空けば投入するつもりです。

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