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デュエルマスターズのデッキレシピ

ハイランダー・・・ただそれだけで・・・

除去中心5色ハイランダー!診断希望です。返しありです。

  • ■ デッキ作者:kasuex さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:eb68dca356f2bdba9820c1194811ab33)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 マナ調整。インフェルノやバベル、呪文回収にもつながる。 
1 シビレアシダケ 2 クリ 自然 2ターン目のブースト。色を揃える。 
1 幻緑の双月 2 クリ 自然 2ターン目のブースト。色を揃える。ガラムタ種 
1 青銅の鎧 3 クリ 自然 5につながる・・・かな?ガラムタ種 
1 口寄の化身 6 クリ 自然 ドロー!このデッキならでは。 
1 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 万能呪文。 
1 神秘の宝箱 3 呪文 自然 マナ調整。5に・・・ 
1 ストームジャベリン・ワイバーン 4 クリ ゴーゴン、デルフィンなど。流行に! 
1 ヘリオス・ティガ・ドラゴン 7 クリ 小型一掃!パワーもある! 
1 バザガジール・ドラゴン 8 クリ 生きる除去。必須・・・ 
1 ボルメテウス・レッド・ドラグーン 8 クリ フィニッシャー。盾を灰に 
1 ドラゴン・シャウト 6 呪文 幅広い除去幅。 
1 地獄スクラッパー 7 呪文 ささやかに速攻対策。 
1 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア 最強ギア! 
1 宣凶師ベリックス 2 クリ マナから回収。 
1 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ ランデスメタ 
1 暁の守護者ファル・イーガ 5 クリ 回収役1 
1 新星の精霊アルシア 5 クリ 回収役2 
1 聖断の精霊エリクシア 6 クリ 知名度は低いが、フィニッシャー。5色揃えるのは余裕ww 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ 呪文封じ。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 リセッター。 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ 優秀回収役 
1 アクア・サーファー 6 クリ バウンス。ST増強。 
1 シークレット・クロックタワー 2 呪文 操作&ドロー 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 サーチ! 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 言うまでもない強さ。 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 安定、5ターン目は暇なので。 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア ロック。 
1 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 刺さらないデッキは無いです。 
1 封魔ガルマジアス 5 クリ でかい!強い!威嚇! 
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ リアニメイト!強い! 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 ゾンビサイクロンと入れ替え! 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 1:2交換、最強。 
1 インフェルノ・ゲート(プレ殿) 5 呪文 墓地から・・・なんでも・・・ 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 有名な手。 
1 猛菌剣兵チックチック 4 クリ 水/火 ドルボランと悩むところ・・・ 
1 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 ブロッカー除去&ブースト、ガラムタ種 
1 無双恐皇ガラムタ(殿) 6 クリ 闇/自然 とにかくSTは封じる。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 これからの環境では・・・ 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 埋蔵します。 

解説

除去ハイランダーです。

無論、プレイングは様々ですが・・・
各文明の働きを↓にかきます。

〜自然文明〜
・オコジョ&キノコ、宝箱やブロンズ!これらは普通にマナ調整です。
オコジョ達は主に序盤の制御。宝箱やナスオは後半の大地や墓地操作にとても貢献してくれています!

〜火文明〜
・マナが重く、序盤ではまず場に出ることは無いです。
手札にきたら即マナと考えています。しかしフィニッシャーとして、ボル赤。
小型一掃のヘリオス!そして生きる除去のバザガジール(*゚∀゚)
いつもマナに逝きがちですが、回収も容易です。

〜水文明〜
・ドローソースが少ないこのデッキですが、それを解消するのはこの水文明です。
クロックタワー、サイバーブレイン、トリプルブレイン・・・などなど・・・
ファルイーガ等と組んで使いまわしたり、ストームクロウラーやべリックスでマナからの手札補充、リバースチャージャーでクリ回収など、このデッキは様々な所から掘ります。

〜闇文明〜
・スケルトンバイスはもちろん。タイムトリッパーやバベルなど、相手の行動を阻害!また死んだクリを効率よく復活できる、インフェルノゲート、バベルギヌス。ナスオやハンデスで落とされたクリをサイクルします!

〜光文明〜
・このデッキのフィニッシャーである文明は光!エリクシアの馬力はアルファディオスもバジュラも殴り返せます!後は呪文回収などの・・・よくあるアレです!
サイクルしませう。

とりあえず長時間じっくり調整かけたのでリアルでも中々の戦跡を残してくれます!

面白いデッキだと思ってくれましたら是非GJお願いします!
さらに強くしたいので診断をしていただけると嬉しいです。

変更履歴

2008/01/12 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2008/01/06 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/15 更新
2007/08/09 更新
2007/08/09 更新
2007/08/06 更新
2007/08/06 更新
2007/03/08 更新
2007/03/08 更新
2007/03/07 更新
2007/03/07 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/06 更新
2007/03/04 更新
2007/03/03 更新
2007/03/03 更新
2007/03/02 更新
2007/03/02 更新
2007/03/02 更新
2007/03/02 更新
2007/02/27 更新
2007/02/27 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 201

みた人からのコメント

circlehawk 2007-03-04 19:34:34 [1]
ハイランダー大好きなので診断させてもらいますw

まず、ハイランダーでは、ドロソとして口寄せが必須です
種類がバラけるため、3ドローは堅いです
また、ピンポイントでカードを持ってくるカードも必須!
神秘の宝箱も良いですが、+してチャミリアとギガホーンを
入れると、回りやすくなると思います^^
後は、ハイランダーで忘れがちなクロスギア。強いので少しはいれましょう
バジュラズ、ファイヤー、スーツ、グロリアス、ペトリアル、等がオススメです

GJは100まで押しときますw
kasuex 2007-03-04 20:09:24 [2]
診断とGJありがとうございます〜^^
口寄せ・・・すっかり忘れてました(汗
突っ込んでみます!

クロスギアはバジュ魂でも。
サーチはそーですね〜・・・
クリメモを入れることにします!
自然はこれ以上いじれないので・・・

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