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デュエルマスターズのデッキレシピ

蜘蛛制圧

モーリッツによるタップキル制圧デッキ。

  • ■ デッキ作者:hukukaityou さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:2ec9fdbbff7347f86e76b5a970b61499)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 腐敗電脳メルニア 2 クリ 水/闇 場にいるだけでなかなかのプレッシャーを与えられる。タップキルとも好相性。 
3 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ ランデスメタ&2コスト域のなかなかのサイズのブロッカー。 
2 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ 最大3体を止めるブロッカー。速攻対策だけでなくタップキルにも使える。 
1 ペトリアル・フレーム 3 ギア メルキスまたはモーリッツを守ります。 
2 エンドブリンガー・ドラグーン 3 クリ タップキルと好相性。 
4 エナジー・ライト 3 呪文 基本ドローソース。 
4 粛清者モーリッツ 4 クリ 核。早めに7マナ貯めて制圧パターンに持ち込みます。 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 殿堂最強ドローソース。 
1 アクアン(プレ殿) 4 クリ 色が色なので入れない手はないかと・・・(^^)ゞ 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ回収兼大きめブロッカー。 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 殿堂最強ハンデス。 
2 イモータル・ブレード 4 ギア タップキルと好相性。墓地回収もこのデッキではやりやすい。 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 ブースト兼墓地回収。意外と便利なのでもう1枚くらい積んでもいいかも。 
2 シャイニング・ディフェンス 1 ギア 多少のパンプアップは欲しいですし、ブロッカーになるのも評価。 
2 陽炎の守護者ブルー・メルキス 6 クリ 光/水 フィニッシャー。一応パクリオとコンボ。 
1 解体人形ジェニー 4 クリ ピンポイントハンデス。クリーチャーである点も◎。 
2 ファンタズム・クラッチ 4 呪文 速攻メタ。モーリッツとも好相性。 
2 ファントム・ベール 1 呪文 黒のバリスパ。芋剣やディフェンスとの相性が◎。 
2 パクリオ 4 クリ 色合わせでジェニーを1枚これに。パクリングメルキスの可能性も。 
2 曙の守護者パラ・オーレシス 3 クリ パンプアップブロッカー。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 サバイバーやWSには特に刺さる。 

解説

まずはじめに、このデッキはgarakuhaさんとYumemitoさんのデッキを参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げますm(_ _)m

ジェットパンチドラグーンとモーリッツで疑似カオスワームというコンボから作り始めたこのデッキ。(ジェットパンチは抜いてしまいましたが・・・)

相手が速攻であればディフェンスジェネレートしたり、殴り返し用メルニア、エンドブリンガーの召喚を優先しますが、そうでなければゆったりとエナジーライトから動き始めるというのも普通の動きです。
4コスト域には多くのカードが入っているので(というか入ってしまった・・・)4ターン目は相手のデッキや自分の手札に合わせて臨機応変に。モーリッツはだいたい4ターン目には出しません。
6,7ターン目にはメタモーフが発動するので、そのころにモーリッツを召喚。1体タップして、先に出しておいたメルニアやエンドブリンガーで殺します。
ディフェンスやペトフレを優先的にクロスし、モーリッツが死なないようにがんばります。ここからが制圧の始まりです。自分のクリーチャーは全員ミールの能力を得るので召喚→タップ→撃破を繰り返せます。
ここで芋剣がなかなか重要。スレイヤー化で全員相打ちにするのでパワーは関係なくなり、クリーチャーが全体的に非力なこのデッキでもバトルに負けるとかはありません。パワーで押し勝てるときやエンドブリンガー、メルニアがいるときはなるべくクロスして墓地回収に使いたいところです。
フィニッシャーであるブルーメルキスも自身パワー8500なので普通にタップキルに使えるのでこのデッキでは活躍します。

【カード解説】
◆エンドブリンガー・ドラグーン
タップキルとも相性がよさそうなので投入。
予想以上に強くてビックリです。速攻にも結構刺さりますし、コイツで殴ると相手は無条件で破壊できるとあってコイツに殴り返してくるので、1体破壊して1体タップという動きをしてくれることが多々あります。
殴り返してこなかったらもっと得なのは言うまでもありません。

◆イモータル・ブレード
全員スレイヤー化はタップキルとかなり好相性。ちょっと厄介な状況になることもありますが、その辺は場を見極めてなんとかします。
クロスしたときの効果も絶大。タップキルでの殴るという動作のついでに墓地回収までこなしてくれます。

変更履歴

2007/10/06 更新
2007/09/01 更新

   省略

2007/02/24 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 102

みた人からのコメント

hukukaityou 2007-03-03 15:17:57 [3]
お二人とも診断ありがとうございます。
やはり4マナ域が気になりますか〜^^;
お二人の意見も参考にして今後にデッキ構築に生かしたいと思います。
蒼波 2007-03-03 20:00:36 [4]
エナライは3枚程度でいいとおもいます。
モーリッツも3枚でいいかと。もし抜くのであれば
デモハンにまわしてみてはどうでしょうか?
一応の保険で。
僕も上記にあるとおり4マナ域がきになりますね^^;
5マナ域がないんでトリプルブレインなんかも・・・
でもドロー十分なんで、微妙ですw返しは
http://dmvault.ath.cx/deck60631.htmlにお願いします。

GJ押しときます。
hukukaityou 2007-03-03 20:23:14 [5]
診断ありがとうございます。
4コスト域について現在考案中。明日の休みを活用していろいろやってみようかなと思ってます。
入試3日前なのは秘密ですw
garakuha 2007-03-03 20:38:08 [6]
閲覧させて頂きましたw

とても独創度が高く、好感が持てます。
只、フィニッシャーの面が不足しているかなぁ?と思ったり。
スネークアタック2枚でも心細い面があると思いますし。

GJ押しておきますね。
hukukaityou 2007-03-03 21:09:29 [7]
ありがとうございます。
いきなり一番悩んでるとこをついてきましたねぇ^^;
ブルーメルキスとか候補に挙がってますが、メルキスはリアルで手に入れるのが難しいんですよねorz

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