Percussore dell'onda

白緑赤黒4色ウェーブストライカー!

■デッキ作者:krpapa さん (KYO! RYU! FUN! FUN! FUN!

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類ガチデッキ(調整中)
  • ■パターン地雷
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:0c469059e7f2065793611278956a633d)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 アラーム・ラディッシュ 2 クリ 自然 マナ回収 
3 骨折人形トロンボ 2 クリ 墓地回収 
4 予言者ラメール 2 クリ パンプアップ 
4 炎舞闘士サピエント・アーク 3 クリ 除去 
3 堅防の使徒アースラ 3 クリ 強力ブロッカー 
1 霊騎レングストン 4 クリ 手札補充&山札操作 
2 炎神兵ゴリアック 5 クリ 除去 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 手札補充 
2 略奪秘宝ジャギラ 5 クリ 手札破壊 
2 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 STなんて怖くない 
2 星雲の精霊キルスティン 7 クリ 最後の砦。これを出したばっかりにパラディンで除去られたことも・・・ 
3 母なる大地(プレ殿) 3 呪文 自然 相手ばかりでなく自分にも 
1 スネークアタック 4 呪文 試験投入 いきなりWBは脅威!? 
3 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去 
2 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 対速攻! 一発逆転が気持ちいいっ! 
3 地獄スクラッパー 7 呪文 速攻&チャンピオン対策 

解説

意外と回る4色WS。

2マナクリ→サピエント→ジャギラ→カース→キルスティンが最高の回り。ラメールでパンプアップしたサピエントorアースラでコントロールし、獄門で一発逆転もよくある勝ち筋。というか、こっちの方が圧倒的に多かったり(笑)


★白緑赤黒4CWS同盟
http://dmvault.ath.cx/forum/read.php?FID=9&TID=3425


3/4 DR優勝
out ホリスパ グランドルメス
in 獄門、城塞、口寄せ

4/1 DR優勝
out 口寄の化身、雷撃と火炎の城塞
in 霊騎レングストン、スネークアタック

変更履歴

2007/04/01 更新
2007/03/05 更新
2007/02/11 作成

みた人からのコメント

神威 2007-04-04 19:11:36 [1]
同盟からきました。

スネークアタックは要りません。黒はほとんど、ジャギラ、トロンボを入れるためにあるので、ジャギラを3にすると良い感じになるとおもいます。
WBにするのはキルスティンで十分です。
伊坂ケロ 2007-04-04 20:17:10 [2]
同盟メンバーのsamuraiです。早速診断したいと思います。
見た感じ、珍しい構成になっていますが、僕的にはレングストンはいらないと思います。(何か特別な理由があるのでしたら話は別ですが)
それに肝心の呪文の殆どが重めの呪文ですし、WSデッキは呪文に頼らなくても強いデッキの一つです。
なのでレングストンのスペースにはトロンボを入れる事をお勧めしますよ。WSを発動させやすくするには、やっぱりWS自身を増員した方が手っ取り早いですから・・・
krpapa 2007-04-04 23:52:45 [3]
KAMUI様、samurai様診断ありがとうございます。

スネークアタックは、こちらの環境で、同系ではスカイフレーム、水ではパラディン、火ではロウバンレイと、キルスティンを出しにくい状況がある為、投入しました。ただ除去が多い場合は、速攻でトロンボorジャギラへ入れ替えたいと思います。

レングストンは、以前はミストリエス2枚だったのですが、こちらの主な勝ち筋である獄門を引っ張る為と、山札操作ができる、そしてこのデッキで不足している4マナ域ということで投入してあります。また今回のDRで好感触を得たので残りのミストもレングストンへ入れ替えようか?と思っているところです。

そしてお二人共通でご指摘を受けたWSのクリを増やす点には、とても共感するのですが、なかなかデメリットの少ないクリを見つけられずにいます。WS復活してくれないですかねぇ。

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