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デュエルマスターズのデッキレシピ

王? 〜英霊王スターマン〜

王神デッキその3。英霊王スターマンのためのデッキ。

  • ■ デッキ作者:おとつき さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f8a5591f7cbac5130b4199990c259b93)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 予言者キュベラ 1 クリ こいつ1体で2体のクリーチャーを止められる、すばらしき1マナ獣。 
4 予言者ジェス 1 クリ ライトブリンガーはガーディアンと並んで1マナ獣がナイスです。 
4 予言者コロン 4 クリ S・トリガーなのでマルタよりこっちですよね。 
2 光器ペトローバ 5 クリ 焼かれやすいライトブリンガーを保護保護。 
1 エメラル(殿) 2 クリ 効果、コスト面で最高のサイバーロード。 
4 シークレット・クロックタワー 2 呪文 S・トリガー、かつドローソース。 
2 パルピィ・ゴービー 3 クリ 実はスターマンと相性が良かったことに、後々気づきました。 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 にゅ。 
2 アクア・サーファー 6 クリ スクラッパーと並ぶ最強のS・トリガー。 
2 ボンバ・ドール 4 呪文 パシフィックを焼ける優れもの。 
4 地獄スクラッパー 7 呪文 自他共に認める最強のS・トリガー。 
4 電磁賢者シリオン 3 クリ 光/水 低コスト、高パワーの安定あるサイバーロード。 
3 英霊王スターマン 5 進化 光/水 王。 
1 炎槍と水剣の裁 6 呪文 水/火 青と赤が入ったら必須ですよね? 
2 ペトリアル・フレーム 3 ギア 我らがスターマンを守り抜きましょう。 

解説

対『速攻・ビートダウン』デッキ特化型。
最後の一撃はそう簡単には決めさせません。

プレイング解説

このデッキは、対『速攻・ビートダウン』デッキ“しか”考慮に入れていないので、それを踏まえた上での解説です。

序盤はブロッカー10体(内、1マナ獣8体)を駆使して守りきりましょう。
3ターン目にシリオンを出せれば動きやすくなります。
対『赤単速攻』の場合、スターマンが焼かれることはないので、事前に種クリにペトリアルをクロスさせなくても問題ありません。出せるときに出して、クリーチャーを殴って、シールドを補充しましょう。
対『青単ビートダウン』の場合、スパイラル・ゲートで戻されてしまう可能性もあるため、できれば種クリにペトリアルをクロスさせてから進化したいものです。
ですが、残りシールド数が少ないときはそうも言ってられないので、戻されるのを覚悟で出し、クリーチャーを殴って、シールドを補充しましょう。戻されなかったら次のターンでコスト的にはペトリアルをクロスできますし、戻されたら戻されたでシールドを1枚補充できるので、そこからなんとか立て直していきましょう。

プレイヤーへのアタックは、相手クリの数と相手マナの数とを相談して行うように。
こちらは1枚のシールド補充ですが、相手には2枚の手札補充をさせてしまうのですから。

デッキ解説

最強のS・トリガーだと思われる地獄スクラッパーは、赤の色を増やすためも含めて4枚積み。
アクア・サーファーはスペースがないのと、青色が充分なため2枚積み。
S・トリガーを増やしたいのは山々ですが、それ以前にまずスターマンが出ないと話にならないので、S・トリガー数はこのくらいが限界だと思っています。

赤単速攻、青単ビートダウンにはかなりの勝率を持ちます。
緑単と黒単とは回していないのでなんとも言えないのですが、墓地回収がないので黒単に弱いかもしれません。
チューター型のビートダウンには……厳しいかも。

そして何度も言いますが、このデッキは対『速攻・ビートダウン』デッキ特化型なので、ブロッカーデッキのような低速デッキには、勝てません。(きっぱり)
相手が速攻デッキだとわかっている上で、速攻デッキのはずなのになかなかプレイヤーアタックに辿り着かないというじれったさを、相手に体験させてあげてください(笑)

変更履歴

2007/02/23 更新・公開
2007/02/12 更新
2007/02/11 更新
2007/02/10 更新
2007/02/10 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 128

みた人からのコメント

伊坂ケロ 2007-02-23 23:22:26 [1]
ボンバ・ドールも強いですけど、ボルカニック・アローも中々相性がいいですよ。僕も実際にスターマンデッキを使っていますが、ボルカニック・アローの欠点をスターマンでカバー出来るのでかなりいいと思いますよ。
また、雷撃と火炎の城塞もお勧めです。
おとつき 2007-02-24 22:18:53 [2]
ボルカニックはですね……速攻・ビートダウンを相手にすると、自分で自分の首を絞めることになってしまうんですよね^^;
ボルカニックの欠点をスターマンが補ってるのは確かにそうなんですが、やはりどんどん向かってくる敵に対してシールドを自分から減らしてしまうというのはきついですね……(汗)

雷撃と火炎の城塞はいいですよね。
手出しもしやすくて2体止められて、スクラッパー、サーファーに次ぐ強いS・トリガーだと思います。
ただ、このデッキでは多色がすでに8枚。
これ以上増やすとかなり事故りそうなんですよね。今現在でさえちょくちょく事故ったりしますし^^;
シリオンに代わる水単色のサイバーロードが出たら入れてみたいものです^^

診断ありがとうございます^^

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