メビウス・チャックーラァー

†そこそこ頑張るためのメビウス+チャクラ。

■デッキ作者:赤烏 さん (Twi-Wright

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし
  • ■分類ガチデッキ(脳内)
  • ■パターン超次元
  • ■対応レギュ:殿堂殿堂+未発売新DM

レシピ

(ハッシュ:82ddf100e9c249002b8c3638ff5ba611)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 天雷の導士アヴァラルド公(殿) 3 クリ †殿堂ドロー。クリーチャーと呪文が半々なので1〜2枚引けるんじゃないかしら 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ †必殺のお守り。火焔をブロッカーにしてウィニーにぶつけて覚醒してやる 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ †手札の減らない、あわよくばロードリエスでドローできるナイト 
4 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 †相手のクリーチャーをタップ。Λのタネ潰しにもいい感じー 
1 超次元ドラヴィタ・ホール(殿) 5 呪文 †回収できるのエナジー・ライトしかないですね 
3 氷牙フランツI世 3 クリ †4ターン目に火焔ボルシャックを呼ぶための布石 
3 アクア・サーファー 6 クリ †対ビート用トリガークリーチャー 
4 エナジー・ライト 3 呪文 †基本ドローソース。初動が1ターン遅れるの覚悟で使おう 
2 キサナティック・X 5 呪文 †火焔とあと何かをバトルさせて覚醒を狙う。なるべく相手のクリーチャーに撃ちたい……よね 
3 ショーブ・アイニー 4 クリ †火焔を呼ぶ布石。結局は5ターン目に出てくることになるんですけどね 
4 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 †Λのタネを潰しつつ火焔を呼ぶ。これからシャイニー・ホールに繋げられたらコンボ完成は目前ですよ 
2 超次元ムシャ・ホール 5 呪文 †4コスト以下の相手……厄介なマグナムや進化の化身をムッシャァァと食べます。進化の化身にはコスト除去が利きます 
3 スーパー炎獄スクラッパー 6 呪文 †対速攻用トリガー呪文。★レアなので集めにくい 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 †殿堂呪文軽量化ブロッカー。攻撃に参加できるのがポイント 
4 知識の精霊ロードリエス 5 クリ 光/水 †ちょっと初動ミスした時のための軸。だいたい初手でマナ行き 
2 ミスター・アクア 6 クリ 光/水 †試しに投入してみます。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 †相手が遊びデッキじゃない時はチャクラより優先してます 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 †よくアンタッチャブルと一緒に出てくる仲良し 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 †火焔の覚醒条件という都合上、ブーストグレンオーより優先 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 †ブログで診断頂いたので。 
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 †コンセプトクリーチャー。これで叩くだけでも勝てるっていうのに 
1 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 7 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 14 †コンセプトクリーチャー。火力、解除、2回攻撃 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 †ブログで診断頂いたので。 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 †基本弱腰なデッキなので出てくることはほとんどありません 

解説

だいたい5マナためたら他は何もしませんね。
ハンデス怖いランデス怖いライブラリアウト怖いの三拍子揃って現環境についていけませんが、《雷電の覚醒者グレート・チャクラ》と《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》が並ぶ光景はやはり美しい。

正直言うとだいたいは勝利の覚醒者とキル+タッチャパワードが並んでますけどーん。
これを返せたら一人前です。決めるのも簡単だし、シノビないと死ぬレベル。
ショーブ・アイニーは完全に実験枠っていうかー。ちょっとDM分かってますよーいぇいいぇい、って気取りたかったみたいな。

《ドンドン吸い込むナウ》撃たれるの苦手。
吸い込むはあと2マナくらい重くってもよかったと思うんだ。

変更履歴

2012/07/12 更新
2012/03/30 更新
2012/03/29 更新
2012/03/29 更新
2012/03/29 更新
2012/03/28 作成

みた人からのコメント

waddle 2012-03-29 14:09:56 [1]
エクストラホール、ヤヌスはどうでしょう?
3→4の動きでショーブ・アイニーがスピアタになりますし、
水、赤のクリーチャーが多いので覚醒しやすいですから
赤烏 2012-03-30 01:49:42 [2]
>>waddleさん
診断ありがとうございますー!
3マナ域はフランツ立てて軽減枠……と思っていたんですが、ショーブをSAにするルートもありですね
検討させて頂きます(・∀・

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