スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

常勝ダンス☆コンチェルトα

カラダン殿堂で瀕死。しかし完全に死んだわけではない!従来となんら変わらなく動きましたとさ。診断希望です。診断返し行きますよ!

  • ■ デッキ作者:kumo8 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3702e2a2567efa6350660ea712e1e664)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 常勝ディス・オプティマス(殿) 6 クリ 光/水 核 カラフルダンスをループ 
4 薫風妖精コートニー 2 クリ 自然 核 SCといえば・・・。 
2 聖霊王アルファディオス 10 進化 核 常勝+コートニー+シャウラ+セイレーンコンチェルト連打、α降臨! 
3 悟りの精霊ガガ・シャウラ 4 クリ 核 常勝+コートニー状態でセイレーンコンチェルト連打して1マナでα。こいつ自身が進化元になるのが素敵。 
1 カラフル・ダンス(殿) 4 呪文 自然 核 これでループ。殿堂喰らってしまった。あぁ。 
2 ロジック・キューブ 3 呪文 だがしかし待て。 
1 ロジック・スパーク 3 呪文 こいつらがいるじゃない。 
3 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 核 ループ要因。この枚数なのは普通にダンスで回収できるため。 
4 フェアリー・ギフト(殿) 1 呪文 自然 3、4ターン目には常勝出したい。 
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 ブースト 
4 シークレット・クロックタワー 2 呪文 安定枠、後半もカラフルダンスで掘りきれない時に安全にキーパーツ持ってこれる。 
2 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 光文明なので難なく投入。マナ回収。コートニーとか回収したい時多い。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文 バウンス。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 防御手段、光文明なので難なく投入。 
1 再誕の社(殿) 3 呪文 自然 墓地回収。常勝で連打できたり。 
3 DNA・スパーク 6 呪文 防御手段。スローリーチェーンでもいいんじゃないかと思うけど。3枚に変更。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
4 遊びだよ!切札一家なう! 5 カレーパン・マスター 切札勝太 10  

解説

他に作ってる人がいないので完全オリジナルだと勝手に自負。

常勝でカラフルダンスをぐるぐるしてコートニー出してシャウラだしてセイレーンコンチェルト連打してα組み立てて殴るデッキ。

安定の流れの最速
2ターン コートニー
3ターン ジャスミン
4ターン ギフト+オプティマス
5ターン カラフルダンスループからのシャウラ+α
最速5ターン。コートニーがいるとほぼ必ず成功します。

不安定最速
2ターン ジャスミン
3ターン ギフト+オプティマス
4ターン カラフルダンス。毎回光がマナに置かれなければいけない。+でより難しいソリティアとなり
      合間にコートニーを出せないと辛い。それでも成功率は高い。

不安定な流れを優先的に生み出したいですね。勿論失敗もあるのですが、それでも速さから次のターンへのチャンスが手に入るので。

苦手、ハンデス系統、タイムトリッパー。ゴーゴンシャック
がどうしようもない。パックンですら危うい。
後吸い込むナウが辛い^^;4ターン目に飛んでくるし採用率が高まっているので。。。

アルファは1枚でいいんじゃないか?、シャウラも1枚でいいんじゃないか・・・。
まあ他に入れるの思いつかないからしばらくはこれかな。
デルフィンでもいいけどな。

カラダン殿堂しちゃったけどロジック投入で何ら問題ない。
ロジックで一回手札に持ってきてオプティマスさえ出せれば後はシールドだろうが墓地だろうがマナだろうが
回収は容易なのでコンボ成功には支障無し。どころかロジックのおかげで必要なパーツを持って来れるようになった
逆に安定したか・・・?
後はシャウラとセイレーンコンチェルト増量。見える所にキーパーツ集まって場に常勝、コートニーさえ作れればいいので
メインパーツ自体を増量。
カスケードはリストラ。

診断希望です、よろしくお願いします!返しも行きますよ!

変更履歴

2012/03/23 更新
2012/03/09 更新
2012/03/07 更新
2012/03/06 更新
2012/02/12 更新
2012/02/10 更新
2012/02/04 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/02 更新
2012/02/01 更新
2012/02/01 更新
2012/02/01 更新
2012/02/01 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

コメントは、まだついていません。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク