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デュエルマスターズのデッキレシピ

<超次元と>minibossのトリーヴァビート<大神秘>

N無しトリーヴァビート。ガチだけど診断お願いします<返しあり>

  • ■ デッキ作者:miniboss さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:b6541d4ecdb76b9650e81984892b99b0)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 基本スタート。イダ・Λの種 
3 幻緑の双月 2 クリ 自然 基本スタート。ハンド消費が痛い 
1 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 墳墓よけ 
1 シビレアシダケ 2 クリ 自然 墳墓よけ 
3 エナジー・ライト 3 呪文 素敵ドロソ。MCも素敵 
1 父なる大地 3 呪文 自然 ST。フォーエバーどかせるから好き 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 光の枚数調整。安定した守備 
2 進化の化身 4 クリ 自然 診断より。持ってないのに増やしたよコイツ 
4 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水 基礎ホール2。 
4 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 基礎ホール。マナ回収が便利 
4 超次元シャイニー・ホール 5 呪文 タップ効果はなかなか優秀 
2 超次元エナジー・ホール 5 呪文 チャブ撒きホール。ハンド減らないのもイイ 
2 超電磁コスモ・セブΛ 5 進化 診断より。強いので持ってないけど増量 
2 大神秘イダ 5 進化 自然 診断より。Λとの兼ね合いで2に減らす 
4 アクア・サーファー 6 クリ ST。クリーチャーなのがナイス 
2 DNA・スパーク 6 呪文 ST。2枚でもよく埋まってる 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 メインアタッカー。 
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 第二ばら撒き候補。 
1 時空の剣士アクア・カトラス 5 青藍の覚醒者アクア・エクスカリバー 10 メインアタッカー。強い 
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 診断より。とうとう入手 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 期待、ってか間違いなく働く1枚。 

解説

友人からエナジーライトモードチェンジ交換してもらったので作ったトリーヴァ。
本当にこのデッキタイプはN以外安価で作りやすい。
リアルでジャスミン、エナジーライト全てモードチェンジの予定。

化身やべえ。
今度規制なかったら集めて3くらい積もう。

青緑穴入れると3ターン目に4コス穴うちやすいけどいらないかなあ。多色積みすぎは事故の元。
完成した。めっちゃ強いです

診断はinoutでして頂ければ幸いです。

以下候補
時空ギャラクシー(未所持)
シリウス&ランサー
Λ(投入済み)(増量検討中)
双月&アシダケ&ヤッタルワン(投入済み)
N(非所持)

E1対応ならイダをΛにすると思う

変更履歴

2012/03/29 更新 やはり多色が多すぎるのは事故のもとか。サイレントスパーク、エナジー穴ー1、サーファー+2
2012/03/16 更新 色合わせにサイレントスパーク投入。あとプリンプリンの効果も2回使いたい時あるかも
2012/02/28 更新 勝利の方々の入場です
2012/02/15 更新 実はテンムスが仕事出来ない子だった。
2012/02/10 更新 化身制限なかったし増量で
2012/02/05 更新 持ってないのに見栄を張りに来ました
2012/02/02 更新 診断より、進化の化身投入。
2012/01/30 更新 名前つけに来た。N欲しい
2012/01/28 更新 ジェスターソードにはアポカリの方が刺さる
2012/01/25 更新 展開対策もDNAでいいかなってなった
2012/01/22 更新 アポカリ投入の瞬間である
2012/01/19 更新 コメがえらいことになってた
2012/01/16 更新 診断希望→ガチ(調整中)
2012/01/16 更新 ジョン試験。
2012/01/16 更新 父なる手打ちあるでぇ…ってことで3枚に。
2012/01/15 更新 カイマン→キル
2012/01/15 更新 光タップイン多すぎ。枚数調整
2012/01/14 更新 イダとかΛとかチャクラとか買ってきた。なぜテンムスなかったし
2012/01/14 更新 青銅君が仕事しないなあ
2012/01/12 更新 存外サプホが仕事しない。Λ投入、青銅増量
2012/01/12 更新 地味に2コスブーストをリアル対応にして見る。
2012/01/12 更新 診断より、アシダケ系5、イダ3
2012/01/11 更新 イダ→PG。入手次第インディゴにする。それに伴いブーストちょっと変更
2012/01/11 更新 ムーンナイフ投入。
2012/01/10 更新 いろいろ更新
2012/01/08 更新 公開
2012/01/06 作成

評価

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みた人からのコメント

miniboss 2012-01-25 15:58:31 [7]
診断ありがとうございます。
Λなんですが、1枚しか持ってない、スペースがない、進化元が少なく引いても安定して出てこないといった理由から1枚なんですが、増量も検討しようと思います。
返し行きます。
Dhaosu 2012-02-02 10:11:59 [8]
返しです。
2⇒4⇒5の動きでしっかり動くために進化の化身を積んではいかがですか?
λ引っ張ってくればそこまでのハンド−2の分を回収できるWBはトリーヴァでも大きいはずなので。
miniboss 2012-02-02 16:12:49 [9]
返しありがとうございます。
化身ですか。1枚しか持ってないんですが、試しに入れてみようと思います。
影法師 2012-02-12 19:53:41 [10]
サプライズ・ホールはどうでしょうか?

早めに超次元クリーチャーを展開できると思いますし
トリガーのワンチャンもあると思うので・・・
miniboss 2012-02-13 06:53:49 [11]
診断ありがとうございます。
サプホは以前入っていたのですが、余り使う事がなかったので抜けてます。
それに2t目にブーストをしやすくしてあるので3t目は基本4コス穴か化身が多く、サプホは使う事が少ない、という理由で採用はしていません。
診断を活かせずすいません。
返し行きます。

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