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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤黒速攻(ランデス無し)

詳しくはアバウトを見て下さい。

  • ■ デッキ作者:魔弾 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:23ee11eff21459db9438c44c5fe44cce)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 闇戦士ザビ・クロー 1 クリ 【確定枠】 1コスト獣 死んだら墓地進化の種にする 
4 ねじれる者ボーン・スライム 1 クリ 【確定枠】 〃 3ターンKILLは狙えないが1コスト確保、デスマーチがいるので採用 
4 福腹人形コダマンマ 2 クリ 【確定枠】 デュアルショック召喚! 
4 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 【確定枠】 3tには確実に出すために4積み 現環境のメタカードの1つ 
4 死神術士デスマーチ 1 進化 【確定枠】 青黒やドロマー相手には進化しやすいし、1コストSAが強い 
4 凶戦士ブレイズ・クロー 1 クリ 【確定枠】 1コスト獣 
4 斬斬人形コダマンマ 2 クリ 【確定枠】 デュアルショック召喚! 
1 流星のエグゼドライブ 3 クリ 【枚数調整枠】 手札に返ってくるのは痛いがザンジを超えれるパワーを持っているのは優秀 
1 襲撃者エグゼドライブ 3 クリ 【枚数調整枠】 〃 墳墓避け 
4 デュアルショック・ドラゴン 6 クリ 【確定枠】 核 2t目に出てこれたら最高! 
2 ブレードグレンオー・マックス 3 進化 【枚数調整枠】 同系やビート系等、自分のクリを殴ってくるデッキでは除去しながら攻撃できる 
4 パワフル・ビーム 2 呪文 【確定枠】 4積みだと腐る時はあるけど、ほしい場面が多いので 

解説

【解説】
・基本はどのデッキにも3ターンKILLを狙っていきます。
 相手が同系ならば、カウンターを狙ってデュアルショックを出したらいいと思います。
・3ターンKILLが狙えない場合はトリッパーを優先で出すといいと思います。
・1コスト獣の優先度
 黒クロー>赤クロー>ボーン・スライム

【長所・短所】
・長所…コダマンマ8枚積めるのでデュアルショックが出しやすい
・短所…シールドが減るので、STとか踏んで逆転される場合がある

変更履歴

2011/12/30 更新
2011/12/19 更新 一応、構築は固まった 
2011/12/18 更新 ブレードグレンオー抜き
2011/12/18 更新 だいぶ安定
2011/12/18 更新 エグゼ試し
2011/12/17 更新 少し安定してきた
2011/12/17 更新 色々試し
2011/12/17 更新 3KILL特化にしてみる
2011/12/16 作成

評価

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みた人からのコメント

魔弾 2011-12-16 22:18:44 [2]
診断ありがとうございます。
確かにパワフルビームフルで投入するのはいいですね。
一度、投入してみようと思います。
Notfound 2011-12-17 00:49:46 [3]
すみません。少し長くなります。もし迷惑ならあぼーんしてください。


赤黒速攻にもいろいろあると思うんです。

ランデス型、墓地進化型、赤多め型、3ターンキル型と私はこう分けています。

ランデス型は名前の通りランデスしつつ殴りきるデッキです。
例えばドリルスコールでレッドライダースや墓地進化を落としつつ、相手が何もできないままにゲームを終わらせる形です。
ランデスしてる分クリーチャーを出している暇はないので、速攻ですがおわらせるのが少し遅くなると思います。

墓地進化型はこちらも名前の通り墓地進化が多めのデッキですね。
こちらにもドリルスコールが墓地を増やすために入ったりします。
あとは他の黒入りの速攻のように、タイムトリッパーなどの妨害札が入ったりします。
闇のストライクバック、煉獄陣も入ってる場合もありますね。

赤多め型はとにかく早く殴るように作られますね。
例えば2コストSAのDJショーなども入ります。
デュアルショックなんかを生かすために闇は12枚とかになりますね。
あと墓地進化がほぼないのが特徴です。

そして3ターンキル型です。
今までの速攻の中で最も早いのが利点です。
赤黒といえばこれだと私は思っております。

3ターンキルの方法は、
1t、1コストの死なないアタッカー。(ボーンは死んでしまう)
2t、マンマでデュアルショック。1コスで殴る。相手シールド4
3t、SA召喚。 マンマ、1コス、ショックとSAで打点5になるので勝ち、
といったものです。

なので、基本墓地進化はなくても最速は狙えるので、無しでもよいと思います。ありにするなら2枚程度かと…

それを考えるとボーンスライムも死んでしまうのでそこまでいらない気がします。

パワフルビームもクリーチャーではないので、使う時の状況が限られたりするのでクリーチャーを展開しているほうが良いと思うのでいらないと思います。

他に3ターンキルが決まらないときに妨害としてタイムトリッパーやドリルスコールなどもよいと思います。

後はSAを増やしたりデュアルショックの成功率を上げるために、エグゼドライブやブレードグレンオーマックスなどを増やせばいいと思います。それでも足りないと感じるなら2コストのSAになるかもしれないDJショーやJKチョキパンなどを入れればよいと思います。

最後に、3ターンキル型は上記の他の3つの速攻型を強く改良したものだと思っております。

…とまあいろいろ余計ながら書かせてもらいました。
上記の中によさそうな形やカードがある場合は御自分で入れ替えてもらえればよいと思います。
あともし質問があれば言ってください。

長文・乱文失礼しました(_ _)
魔弾 2011-12-17 07:16:56 [4]
診断ありがとうございます。
ずごく詳しく教えてくだりありがとうございます。
自分ではランデス型を扱うのは少し難しい(プレイングのためだと思いますが…)です。
まあ、色々と詳しく教えてくれたので、意見を取り入れながらがんばりたいと思います。
hamachyannr 2011-12-17 10:21:46 [5]
Notfondさんすごいですね・・・
診断からトリッパーいれているようですが、さすがに4枚は腐ると思います。1枚は抜いていいと思います。
あとデスマーチは墓地肥やし専用がスライムの2しかないのでもう出せないと思います。もう少しブロッカー破壊が欲しい気がするので、封魔ヴィネスや熱刀デュアルスティンガーあたりいれるといいと思います。
あと上の人も言うように、パワフルビームは増やすべきです。スライムをいっそ抜いていいと思います。
返しは青黒デーモンにお願いします。
魔弾 2011-12-17 16:13:59 [6]
診断ありがとうございます。
やっぱりトリッパー4は腐りますよね。
あとのカードは現在調整中です。
色々と皆様の意見を取り入れながら決めたいと思います。
返しいきます。

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