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デュエルマスターズのデッキレシピ

タジャドルコンボ

自分のガチ仕様の1軍である5cドルゲーザ。決めゼリフは「ゼータ!!ジャンヌ!!ドルゲーザ!!」1000gj感謝!_(_^_)_

  • ■ デッキ作者:月影@梨花 さん (月影のブログ ~更新不安定~
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:1fef9d32d6fd92066ef07b9baaca1460)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 速攻系に効く。やはり強い。打つタイミングが重要。 
1 勝利の女神ジャンヌ・ダルク 7 クリ 対速攻要因。ビート、速攻はこいつ1枚で完封出来る。俺の嫁であり女神であり守り神でもあるw 
1 偽りの王 ナンバーナイン 9 クリ 対呪文主体要因。デルフィンより安定して居座れるパワーの持ち主。環境のよって変わってくる。 
2 スペース・クロウラー 4 クリ ドルゲーザの相棒。これで場面に合わせてグットスタッフを引っ張ってくる。 
1 サイバー・N・ワールド 6 クリ 対デッキ破壊要因。ハンデスに対しても有効。5色だとトップが強くなりがちで連打する必要は余り無い為1枚で十分。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 対応力が他のカードより群を抜いている。基本はどんすいかミラクル。必要なら除去呪文。 
2 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 速攻に対して強い。これで場面に合わせてグットスタッフを引っ張ってくる。 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 扱いやすい凶悪シノビ。速攻、ビートに対して常に握っておきたい。 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 どのデッキに対してもこれを真っ先に打ち込みたい。永遠を握ってそうな相手に対しても打ち込みたいぐらい重要。 
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文 エターナルΩに1チャンス作れる呪文。ロストソウルと少しの間1:1で回してみます。 
1 偽りの名 ハングリー・エレガンス 8 クリ 自然 こいつジャイアントなんだね。マナゾーンからアンノウン奇襲は強い。ローゼスやヴェルヘルムを投げつける。 
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 マナブースト。Sトリガーなので速攻系にトリガーしたら嬉しい。 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 マナブースト。5色揃ってなくてもトップを信じて打ち込むつもりで。 
1 セブンス・タワー 3 呪文 自然 マナブースト。序盤でも打てる時は打つ。サーチ、ドローが多いので1枚でも十分回るかな。 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ 対ハンデス要因。ハンデス相手に常に握っておきたい。フィニッシャーとして見ても優秀。 
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ フィニッシャー。 運要素が絡んでくるので乱用は禁物。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 大型マナブースト。色あわせとしても十分に機能してくれるしやはり貴重な存在。 
1 偽りの名 ゾルゲ 8 クリ 水/火/自然 このデッキのシステム。色合わせにもなり、場を制圧する際はこいつが核となる。 
2 剛撃戦攻ドルゲーザ 8 クリ 水/自然 このデッキタイプを作り上げた張本人。打点も十分に備えておりドローソースでもある。 
1 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 8 クリ 火/自然 対デッキ破壊要因。サイキックにも有効。使い勝手も中々。 
2 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然 対コントロール要因。コントロールと言わず様々な場面に対応出来るし、後続にもつなげられる。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 主に色合わせ。場合によっては自分のロマネスクやヴォルグを処理出来たり出来るので入れてて良かったと思う。 
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 試験。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光 試験。 
1 超次元ごっつぁん・ホール 5 呪文 闇/火/自然 このデッキの主力。こいつでフィニッシャー、システムクリーチャーを調達する。後半は半ループ要因として。 
1 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水 主に色合わせ。速攻に対して1チャンス作れるしドローにもなる。 
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 優秀な除去。半ループ要因になったりフィニッシャーの調達をしたりと器用な呪文。 
1 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ 対コントロール要因。コントロール相手だとコイツ出したらなんとかなる。 
1 「祝」の頂 ウェディング 11 クリ ゼロ フィニッシャー。相手の逆転の芽を潰す。出たとき効果も強力。 
1 暴走龍 5000GT 12 クリ 試験投入。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 試験。 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 おそらく最強のシステムカード。マナが伸びるデッキでは鬼のような効果。 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) 対呪文主体デッキ要因。このデッキでは半ループも可能。これ1枚入れるだけで勝ち筋が増えるのは凄い。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 対システムクリーチャー要因。SAなのも後半に輝く万能獣。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 対速攻要因。意外と縛り効果も効く。後半は少しおとなしい。 
1 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 7 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 14 真の相棒。サイキック時代はずっとこいつがいました。 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 最凶クリーチャー。こいつもずっと使っていたな…。 
1 超時空ストームG・XX 20 超覚醒ラスト・ストームXX 40 対ネクラ要因。確定除去が少ないデッキならこれで大量展開。 

解説

5色ドルゲ→5色ドルゲ超次元→5色ドルゲゾルゲ超次元→5色ドルゲシャーロック超次元→5色グッドスタッフ→5色クイックスタッフ→5色グッドスタッフ

俺の相棒。
シノビ時代から使ってきた「剛撃戦功ドルゲーザ」
今まで色んなデッキで活躍した「最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ」
俺の勝利の女神である「勝利の女神ジャンヌ・ダルク」
そしてこの3体からとったデッキ名は…

    「タ☆ジャ☆ドル☆コンボ」wwwwwwwwwwww

いやいいやんだってゼータのタとかちゃんとあるやん。

《基本的な戦術》

このデッキは勝ち筋を大まかに分けると3つある。

①各フィニッシャーによる一斉攻撃。
②ヴォルグ・サンダーを軸にした半ループ山札破壊。
③超覚醒ラスト・ストームXXによる一斉展開。

~①の戦術について~
これは最も使われる戦術。
場に合わせて強カードを展開し、制圧した所で畳み掛ける。
主に中心となるカードは「最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ」

~②の戦術について~
相手のシールドが怖い場合や確実に勝つ為に使用する戦術。
まずはマナを貯めながら「ヴォルグ・サンダー」を出してデッキ破壊。
次ターンに「超次元ガード・ホール」で「ヴォルグ・サンダー」に撃ち「ヴォルグ・サンダー」を出しデッキ破壊。
次ターンに「ドンドン吸い込むナウ」で「超次元ごっつぁん・ホール」をサーチにバウンス対象を「ヴォルグ・サンダー」にし「超次元ごっつぁん・ホール」で再度「ヴォルグ・サンダー」を出しデッキ破壊。

こういった具合に毎ターン「ヴォルグ・サンダー」を破壊し再度出す事で半ループが起こる。

フォーエバープリンセスの登場とメインデッキ内のカードが変わったので今は全然使わない。

~③の戦術について~
これも余り使わないが効く相手には凄く効く。
主にネクラ等のような確定除去が少ないデッキに有効。
超次元呪文を連打して「超覚醒ラスト・ストームXX」を目指す。
①と併用して使用する事もある。

《確定枠説明》

・ドルゲーザ…ドローソースと高いパンチ力を備えたカード。
・ジャンヌ・ダルク…攻守万能のカード。フィニッシャーになる事もしばしば。
・時空の支配者ディアボロスZ…フィニッシャー。あんた最高だよ。
・時空の火焔…覚醒編からずっと一緒に戦った俺の真の相棒。これを抜かすつもりはない。

《現在投入候補一覧》

・超次元ドラヴィタ・ホール…呪文回収が便利。
・超次元シャイニー・ホール…メビウスと相性が良い。
・超次元フェアリー・ホール…ドルゲーザに綺麗に繋がる。
・ストーム・クロウラー…マナ回収。アースイーターでもあるのでドルゲーザのシンパシー元にも。
・ノーブル・エンフォーサー…速攻対策。最近はあまり効かないが…
・ローズ・キャッスル…マイナス効果が地味ながら強い。
・キリモミ・ヤマアラシ…ハンニバルZと入れたいカード。
・魔刻の斬将オルゼキア…シャーロックに強い除去。
・焦土と開拓の天変…相手のテンポを崩す。
・ボルバルザーク・エクス…あくまでも補助。
・不滅の聖霊パーフェクト・ギャラクシー…場持ちが凄い。現環境だとワンチャンあり。
・拷問ロスト・マインド…強い場面がシビア。単純にブーストロストソウルが安定してて強かった。
・ブレイン・ストーム…序盤に動きをつける。gjの補助も。

・時空の賢者ランブル/恐気の覚醒者ランブル・レクター…スペース・クロウラーがあるので覚醒させやすい。
・アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉…是非入れたいがスペースが無い。
・時空の封殺ディアス…スペースの関係。

《このデッキの戦歴》

・身内で開いた大会。 準優勝。(2011年12月29日)
・身内で開いた大会。 準優勝。(2012年03月01日)
・身内で開いた大会。 優勝。 (2012年04月06日)
・身内で開いた大会。 準優勝 (2013年01月18日)
・デュエル・ロード。 優勝。 (2012年01月09日)
・非公認大会。 準優勝 (2013年01月01日)
・非公認大会。 優勝。 (2013年13月02日)
・非公認大会。 優勝。 (2013年13月25日)

《自由スペース》

診断激希望です。返しは100%です。
返しにきて欲しいデッキ名とかコメントしてくれると助かります。(言っていない場合は自己の判断でします)

変更履歴

2013/11/09 更新
2013/05/25 更新
2013/05/19 更新
2013/05/19 更新
2013/05/19 更新
2013/05/12 更新
2013/04/07 更新
2013/04/07 更新
2013/04/02 更新
2013/03/25 更新
2013/03/25 更新
2013/03/17 更新
2013/03/15 更新
2013/03/14 更新
2013/03/14 更新
2013/03/14 更新
2013/03/14 更新
2013/03/13 更新
2013/03/13 更新
2013/03/11 更新
2013/03/11 更新
2013/03/11 更新
2013/03/11 更新
2013/03/11 更新
2013/03/11 5cクイックスタッフドルゲーザ
2012/10/14 5cグッドスタッフドルゲーザ
2012/10/10 5cクイックスタッフドルゲーザ
2012/03/29 5cグッドスタッフドルゲーザ
2012/03/29 5cシャーロックドルゲーザ
2012/03/24 5c超次元ゾルゲドルゲーザ
2011/01/16 5c超次元ドルゲーザ
2011/12/11 5cドルゲーザ

評価

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みた人からのコメント

biackuro1020 2013-05-26 00:30:20 [76]
診断です
スパイラルゲートはどうでしょうか?
序盤~中盤にの一時的な除去や②のヴォルグループに使ったりできたりできると思います
参考になれば幸いです
月影@梨花 2013-06-01 20:48:16 [77]
スパイラルゲートは強力ですが、スペースが無くて入れられないのが現状です(´・ω・`)
ヴォルグループも全然使いませんし...

診断ありがとうございますm(__)m
bakatesu464956 2013-07-30 20:15:22 [78]
すごく良いデッキですね!GJ押しときます!
前にも診断ありましたらすいませんが、シラウオ・ジャイアントどうでしょうか?ST付いてますしジャイアントですし、ドルゲーザに繋がりますし、コスト7以上も多いですし(笑)
なんとなくオオスメします(笑)
返しあるのなら、出来れば五色か、ホーガンにお願いします
月影@梨花 2013-11-09 16:42:55 [79]
かなり放置してました(笑)
シラオウは強いんですが役割不足で抜けました(笑
診断ありがとうございます!
saborimg4 2013-12-03 14:26:25 [80]
えーと...すごく速攻に弱いと思います。ホワイトグリーンホールを増やしてみてはどうでしょうか?

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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