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デュエルマスターズのデッキレシピ

マリエル・バジュラ

マリエルとファイナル・ドラグアーマーって実は相性がいいかも。

  • ■ デッキ作者:MAHALITO さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:60aacaaba78b77db05913d5bf3d99848)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 竜巻草 4 クリ 攻める2500ブロッカーというのが大事。 
3 曙の守護者パラ・オーレシス 3 クリ 守りの要。 
3 予言者マリエル(殿) 4 クリ ギミックカードその1。チッタのいる状態でドラグアーマーをクロスすると、相手のマリエルを破壊できるという「攻守の要」に。 
3 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 アドバイスにより投入。相手クリ除去の他、バジュラ降臨後のマリエル解除に。 
2 ペトリアル・フレーム 3 ギア フレイムバーン対策が中心。序盤はチッタかマリエルに、そして終盤はマリエルバジュラだ。ポッピ・ラッキーとどっちがいいんだろ。 
3 チッタ・ペロル 2 クリ ギミックカードその2。ドラグアーマーをクロスしたクリーチャーがどいつもこいつも破壊王に。 
3 超竜バジュラ(殿) 7 進化 凶悪フィニッシャー。マリエルが、チューザが、ストクロが、こいつに進化。 
4 ファイナル・ドラグアーマー 3 ギア ギミックの中心。こいつが来ないと話にならない。 
2 無限掌 1 呪文 22弾環境ではたぶん刺さる1枚。相手が何体も並んでいて、チッタ&ドラグアーマーをクロスしたクリがいるとき、これを唱えると一掃可能。例えば火のクリがずらずらいるとき、チッタを置いて、ドラグアーマーをクロスしたタージマルに唱えるとワケわかんないことになります。 
3 地獄スクラッパー 7 呪文 速効に弱かったので投入。 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ マナ回収兼ブロッカー。 
3 アクア・サーファー 6 クリ 速効対策兼マリエルの回収にも。 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 説明不要。 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 ドラグアーマーが命なので、これで持ってくる。ビコラキスで攻めながら補充という形にした方がいいのかなあ。 
3 トリプル・ブレイン 5 呪文 大量ドロー。粘るデッキなので、エナジー・ライトよりもこちら。 
2 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア ビートされると追いつかないので投入。 

解説

マリエルというのは、使う方にとっては安心、使われる方にはたまったものではないカードです。特にペトリアル・フレームをクロスされたりしたら、手に負えません。

 ペトフレ・マリエルへの対抗手段は、ギア破壊や全体破壊を別にしたら、ホーリー・スパーク&アタック、サンダール&ラグマールなど「相手に選ばせる」除去、バルホルスなどの攻撃強制等があります。ドラゴン系デッキでは、チッタ・ペロルにファイナル・ドラグアーマーをクロスするという有名な方法があります。いずれもそれなりに手間がかかるものです。

 まあそんなことをつらつら考えていたら、「待てよ、マリエルにファイナル・ドラグアーマーをクロスしたら、自分はマリエルの恩恵を受けられて、しかも(チッタがいれば)相手にマリエル出されても怖くないんじゃね?」と、迷案が。で、バジュラが手札に来たら、マリエル→バジュラと進化しちゃえば、それまでの静寂から一転、怒濤の猛攻が始まると。

 さらに、マリエル&パラ・オーレシスのいる環境下で、チューザにファイナル・ドラグアーマーをクロスすると、これまた4者ががっちり助け合う熱い友情コンボが生まれます。必ず攻撃しなければいけないチューザですが、ファイナル・ドラグアーマーのパワーアタッカー付加効果によって相手ブロッカーの脅威を大幅削減。攻撃後、チューザがタップされた状態になったら、マリエル&パラ・オーレシスの効果で攻撃されず、チューザの効果で全体が呪文から守られる。何となくこんな感じで地味〜に押し切ったりできるかも知れないなあと。ドラグアーマーをクロスすると、なにげにチューザがWブレーカーだし、チッタがいて、インフェルノ・シザースをクロスしたりしたら、同時に最大4体くらい除去できたりするし。まあガルクライフ・ドラゴンが降臨したら丸裸になりますが(笑)。

 そんな感じで守っているうちに、バジュラさんが来てくれるのではないかなと。最大の問題は、ファイナル・ドラグアーマーが来ないと何がやりたいんだかさっぱりのデッキになってしまうということですね。種ドラゴンを増やしたり、緑を入れて無垢の宝剣やレオパルド・グローリー・ソードあたりを加えたりするのもありかもしれませんが、それなら普通にブースト・バジュラの方がいいでしょう。その辺はとりあえずクリスタル・メモリー3枚積みで対応していますが、あまりスマートでないのが悩みの種です。

 また、ジェニーやパクリオ、ロスト・チャージャーなどを相手に使われても、最優先で落とされるのはどう考えてもバジュラです。相手がそうしている間にドラグアーマーが2枚場に出ることも珍しくないので、マリエルとチューザにクロスし、チッタまたはパラ・オーレシスを出すと、相手がほとんど何もできないまま、けっこうな猛攻ができたりします。

 追記その1:22弾はドラゴンも豊作でしたが、ファイアー・バードもすごいことに。このデッキ的には「ポッピ・ラッキー」が大当たりで、ドラグアーマーがペトリアル・フレームを兼ねるという予想外の収穫。

 追記その2:完全にネタのつもりで作ったデッキですが、使ってみるとけっこう強い。マリエル、チューザ、ポッピ・ラッキー、タージマル、パラ・オーレシスと、どれも一級品の防御力を誇るカードが複数出てくるので、相手が攻めあぐねているうちに、チッタ・ペロルとドラグアーマーで制圧、またはいきなりバジュラ登場でフィニッシュ。まあ、ギア破壊には手も足も出ないので、その点がやっぱりネタ止まりなんですが(本気でオルテギア投入を考えていたりする)。

変更履歴

2007/07/30 更新
2007/07/01 更新
2007/06/20 更新
2007/06/20 更新
2007/03/11 更新
2007/02/01 更新
2007/02/01 更新
2007/02/01 更新
2007/01/20 更新
2007/01/20 更新
2007/01/13 更新
2007/01/13 更新 チューザ+3、無限掌-1、シークレット・クロックタワー-2、ブレイン・チャージャー-3、トリプル・ブレイン+3。除去に弱かったので、チューザを復活。このデッキはチューザを守りやすいことを改めて実感。
2006/12/23 更新
2006/12/20 更新
2006/12/20 更新
2006/12/20 更新 ペトリアル・フレーム-2、チューザ-2、ポッピ・ラッキー+3、無限掌+1。
2006/12/19 更新
2006/12/19 更新 チューザ、クリスタル・メモリー各-1、ペトリアル・フレーム+2。フレイムバーン対策が中心だが、ギア多すぎか?
2006/12/05 更新
2006/12/01 更新
2006/12/01 更新
2006/12/01 更新 パラ・オーレシス-1、ストーム・クロウラー-1、魂と記憶の盾+2。アドバイスにより投入。
2006/12/01 更新
2006/12/01 更新
2006/11/30 更新
2006/11/30 更新
2006/11/30 更新
2006/11/30 更新
2006/11/29 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/27 作成

評価

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みた人からのコメント

根絶 2006-12-01 21:57:17 [1]
診断返しです。
なかなか良い味出したデッキですねwマリエルが突然バジュラになったらそりゃなんのそのですよ。
こういうデッキはビックリ感があって良いです。得意のキリアスも入っていますしw

アドバイスとしては魂と記憶の盾を積んでおくと良いかもしれません。
相手クリーチャーの排除だけでなく自分のマリエルに打ってバジュラ起動など、役に立つと思うので。

GJ入れておきます!!
MAHALITO 2006-12-01 23:37:09 [2]
eradiさん、コメント&診断返しありがとうございます。

そうか、盾か! けっこう悩んでたんですよね、マリエルがいてチューザがバジュラになったときどうするか。

マリエルでちまちま削っていっても、相手は手を出せない、ブロックもできない、というドSプレイに持ち込むというのが当面の結論だったという(笑)。

ありがとうございました。早速投入してみます。
伊坂ケロ 2007-02-01 20:21:01 [3]
マリエル猛攻も凄く完成度が高かったのですが、こっちはもっと凄いですね。何せマリエルがバジュラに化けるのですから。

そして診断の方なのですが、色々時間をかけて考えたのですが、これ以上強くするアイディアが思い浮かばなかったので、GJ+100押しておきます。
MAHALITO 2007-02-10 23:51:26 [4]
samuraiさん、書き込み&GJありがとうございます。いつも返事が遅れ気味で申し訳ありません。

こないだエルフェウスにボコボコにされたのですが、コンボデッキにとってはハンデス&ランデスに並んで、エルフェウスはかなり厳しい相手だと改めて思い知らされました。う〜ん、しかしこのデッキ的にはマリエルで対処するしかないなあ……

これからもよろしくお願いします。
荒鷲 2007-02-13 21:23:44 [5]
どうもmaetakaです〜
MAHALITOさんのデッキ、どれもすごいですね〜
マリエル猛攻やマリエル・バジュラなどの「発想の転換」が上手ですね〜。
で、診断ですがはっきり言って自分の頭じゃ無理です。
なのでGJ連打しま〜す。

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