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デュエルマスターズのデッキレシピ

トラブル・アルケミスト速攻

トラブル・アルケミストの回収能力を生かした速攻

  • ■ デッキ作者:Kanju さん (モノーキブログカード館
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:d54c9e5a8a0ec70d2d9000945460dc06)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 螺神兵ボロック 1 クリ 1マナクリーチャー 
4 凶戦士ブレイズ・クロー 1 クリ 1マナクリーチャー 
3 一撃勇者ホノオ 2 クリ エルジージョがないので 
4 究極兵士ファルゲン 2 クリ アルケミストとコンボでパワー6000 
2 クック・ポロン 2 クリ エルジージョがないので 
3 ボルカニック・アロー 2 呪文 強力除去 
4 火炎流星弾 1 呪文 強力除去 
4 ねじれる者ボーン・スライム 1 クリ 1マナクリーチャー 
4 緊縛の影バインド・シャドウ 1 クリ 闇の速攻キーカード 
2 怨念怪人ギャスカ(殿) 1 クリ 最後の手札に 
2 光線人形ストリウム 2 クリ 2枚来るとやばいので 
1 トラブル・キーボード 2 クリ 手札が少なくなったなら 
4 困惑の影トラブル・アルケミスト 2 クリ マナ回収。キーカード 

解説

スピードアタッカーではなく、コストの軽さとパワーの高さを生かした速攻です。

キーカードは、トラブル・アルケミスト。
こいつを使うとマナのカードを手札に回収できるので、温存しておきたいカードをマナに埋めるようにしておきます。
例えば、手札にあぶれた火炎流星弾、ギャスカ等…

そして、適当に手札を使い切ったら、トラブル・アルケミストで回収しましょう。
半分のカードが1マナなので、次のターンも問題なく動けます。

裏のキーカードが「緊縛の影バインド・シャドウ」
こいつは味方の闇クリーチャーまでタップさせてしまいます。
ですが、パワーの高いクリーチャーであれば、このデメリットはデメリット足りえません。
闇カードは、パワーの高いカードを中心に入れておけば、強力なブレイズ・クローとして機能します。
ましてや、1ターン目からコイツを殴り返してくる奴もいませんし。
仮にデメリットが怖くても、こいつが生きている余裕があるということは、速攻にとってはかなり有利な状況のはずです。
簡単には覆されないでしょう。

スピードアタッカーの奇襲ではなく、パワーと物量でも押す速攻です。
(相手の守備が遅ければ、2ターン目にも1マナクリーチャーを2体展開して、4ターンキルも可能)

スクラッパーや、デーモンハンドは入っていません。
マナの回収から、再利用を頻繁に行うために、手札にこれらのカードがあると邪魔だからです。
つまり、守備は考えていません。

が、ギャスカを母なる大地から無理やり出される。
という悲惨な欠点に気がつきました。
ギャスカは入れたいので、OG環境にしてまた新しいタイプのデッキに進化させる予定

変更履歴

2006/11/29 更新
2006/11/27 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 60

みた人からのコメント

seventhjj 2006-11-29 08:38:06 [1]
《ファルゲン》と《トラブル・アルケミスト》のシナジーは非常に良いですね。
戦略もよく考えられていますし、アイディアがすばらしいです。
面白いタイプの速攻です。GJです。
Kanju 2006-11-29 21:28:24 [2]
GJありがとうございます。
アルケミストで、ファルゲンが6000になるとスクラッパが効かないのが素晴らしいですよね。
速攻なのに手札が尽きない面白い動きをするので、ぜひためしてみてください

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