デュエルマスターズのデッキレシピ
4cセイント・シャン・メリー。診断希望。デッキ指定してもらえれば返し行きます。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 霞み妖精ジャスミン | 2 | クリ | 自然 | |
2 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | |
2 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | |
1 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
4 | 予言者ヨーデル・ワイス | 5 | クリ | 光 | |
2 | DNA・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | |
2 | アクア・サーファー | 6 | クリ | 水 | |
4 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | |
2 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | |
3 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | |
1 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | |
4 | 超次元バイス・ホール(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | |
1 | ガンヴィート・ブラスター | 7 | 呪文 | 闇 | |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | |
1 | 超次元ブルーホワイト・ホール | 4 | 呪文 | 光/水 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 光器シャンデリア | 2 | 豪遊!セイント・シャン・メリー | 39 | 主役。 | ||||
1 | アルプスの使徒メリーアン | 3 | 豪遊!セイント・シャン・メリー | 39 | 主役。 | ||||
1 | 光器セイント・アヴェ・マリア | 6 | 豪遊!セイント・シャン・メリー | 39 | 主役。 | ||||
1 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | |||||
1 | 時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | 4 | |||||
1 | サンダー・ティーガー | 5 | 雷獣ヴォルグ・ティーガー | 12 | |||||
1 | タイタンの大地ジオ・ザ・マン | 6 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 | |||||
1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 |
<特に診断してほしい箇所>
・光のクリは増量すべき?
シャンデリアの効果起動時に必要となるハンドの光クリ。効果を有効に使うためには光クリ増量したほうがいい?それとも、効果はあくまで気休めと割り切るべき?
2011/11/04 更新
2011/11/02 更新
2011/11/02 更新
2011/11/02 更新
2011/11/02 更新
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