デュエルマスターズのデッキレシピ
全部一枚積みの5色デッキ。何故か勝率がいいんだよなぁ^^;診断返ししているので宜しくお願いします^^
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | ピーカプのドライバー | 2 | クリ | 火 | 出しておくだけで、むやみにブロッカーが出せなくなる軽い赤クリ |
1 | 砕神兵ガッツンダー | 2 | クリ | 火 | でかいクリ食い。バジュラズつけると簡単に攻撃可能でお気に入り♪ |
1 | 銃神兵ディオライオス | 4 | クリ | 火 | 一体ずつの削除。一人で突っ立ってるマリエルやペトと狙いたい… |
1 | バジュラズ・ソウル(殿) | 5 | ギア | 火 | よくフィニッシャーになるクロスギア。強力ランデスですね^^殿堂入りも怖くないっ! |
1 | バースト・ショット | 6 | 呪文 | 火 | 一斉除去S・T。ラッパのほうが良くても1枚ずつなので |
1 | ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 強力フィニッシャー。赤の代表といったらこれでしょ。サファイアより軽いこっちを採用 |
1 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 速攻対策。これ入れないと速攻にはまず勝てないと思う^^; |
1 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | 187手札見て破壊クリ。相手の作戦の先手をとれるクリ |
1 | リバース・チャージャー | 4 | 呪文 | 闇 | 前半なら紙。後半なら神。何を戻すかもその状況次第・・・ |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | うわぁ・・・地味にひでぇ・・・。食らってみてホント嫌になる;; |
1 | インフェルノ・ゲート(プレ殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 後半に来てくれれば、状況に応じて好きなのが出せる超万カード |
1 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 基本的なS・T除去。黒代表のようなカード |
1 | 魔聖デス・アルカディア | 6 | クリ | 闇 | あまり使ったこと無いので入れてみたら、なかなかいい働きをしてくれたカードでした^^ |
1 | 薫風妖精コートニー | 2 | クリ | 自然 | 最高!妖精様ぁ〜!小娘がぁ、と言いたくなるほどいいです♪ |
1 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 最強S・Tだと思います。殿堂しても、大丈夫! |
1 | 魅了妖精チャミリア | 4 | クリ | 自然 | こいつも使える妖精様!うまく生き残れば最高です^^ |
1 | 地脈の超人 | 4 | クリ | 自然 | ビック・パワークリです。最後の〆に使えます |
1 | 鳴動するギガ・ホーン | 5 | クリ | 自然 | 診断により投入。サーチは強力ですね^^;場合によってはオファニスなども |
1 | 呪紋の化身(プレ殿) | 6 | クリ | 自然 | 最悪の〆。W,Tブレイクのエクシがいれば大抵終わります |
1 | 口寄の化身 | 6 | クリ | 自然 | あっはっはw自分のクリの数だけドローw |
1 | 時空の守護者ジル・ワーカ | 3 | クリ | 光 | 相手に厄介、自分を3体のクリから守ってくれる言いヤツです^^タップした相手は高パワークリで餌食に・・・ |
1 | 神魂の守護者シュノーク・ラー | 3 | クリ | 光 | このデッキ、ものすごくランデスに弱い^^; |
1 | 予言者マリエル(殿) | 4 | クリ | 光 | 相手によってはものすごい神になってくれるカードです。しかし自分の首を絞めることもw |
1 | 粛清者アイザク | 4 | クリ | 光 | マリエルと組むもよし!小さいクリを止められる、救世主です |
1 | 聖断の精霊エリクシア | 6 | クリ | 光 | お気に入りにして6マナ16000Tブレイクのすげぇクリ^^;2枚は入れない;; |
1 | アポカリプス・デイ | 6 | 呪文 | 光 | さ〜い〜しゅ〜う〜へ〜い〜き〜・・・ |
1 | ホーリー・スパーク | 6 | 呪文 | 光 | とどめや除去、前止S・Tの万能カード。だと思う |
1 | シークレット・クロックタワー | 2 | 呪文 | 水 | 序盤の調整1。色を整えよう |
1 | パルピィ・ゴービー | 3 | クリ | 水 | 序盤の調整2。この先を安定させよう |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | あーすごいすごい・・・。評価9,9だって |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | 前半においたのを後半に使える、まさに水ってかんじなヤツ |
1 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | 手札も増やしーマナも増やしー |
1 | クリスタル・メモリー | 4 | 呪文 | 水 | 何を呼ぼうか・・・相手にも見られない、楽しいカード |
1 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | 大量ソロー。ミス、大量ドロー |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 強力除去。抜いてもいい^^; |
1 | 天使と悪魔の墳墓 | 4 | 呪文 | 光/闇 | たまに、最強!こっちの被害は100%0! |
1 | 無頼勇騎ウインドアックス | 5 | クリ | 火/自然 | チャージ&盾破壊。インフェルノで呼ぶと便利なとき多しです^^ |
1 | 炎槍と水剣の裁 | 6 | 呪文 | 水/火 | これはぁ〜・・・解説いらないでしょうにゃ。強すぎますよorz |
1 | 陽炎の守護者ブルー・メルキス | 6 | クリ | 光/水 | 相手のS・Tを利用する!なんかかっこいい切り札 |
1 | 憎悪と怒りの獄門 | 6 | 呪文 | 闇/火 | かなりのミソ!!!速攻相手にこれで勝てたので、絶対に抜けない〜;; |
CGIでの戦歴〜25戦20勝3敗2引き分け(?)〜
(引き分けは、勝負の途中で都合によりSTOPしてしまった物です;;)
なので勝率は、約7〜8割かと。
プレイングは、相手によってや、最初の回り、そのときの気分wで変えます。
大抵は、S・T封じから一気にフィニッシュです^^
サバ 墳墓
速攻 ラッパ&獄門
サファ エリクシア&盾
ランデス ラー
ハイドロ 墳墓
など、色々なデッキに良く効くのが多いです。
5色は事故がおおい感じですが、レインボー多めで一旦5色そろえば面白く働くのでお気に入りです^^
他にも入れた方がいいカードがあると思うのですが、どう思いますか・・・?
2006/12/19 更新
2006/12/01 更新
2006/12/01 更新
2006/12/01 更新CGI20戦でついに公開。というかコメントに時間がw
2006/11/30 更新
2006/11/30 更新
2006/11/28 更新
2006/11/28 更新
2006/11/27 更新
2006/11/26 更新
2006/11/26 更新
2006/11/26 更新
2006/11/26 更新
2006/11/24 作成
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