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デュエルマスターズのデッキレシピ

ボルコニズム

初めてのボルコン。診断希望。デッキ指定してもらえれば返しも行きます。

  • ■ デッキ作者:よっぽえ13世 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3f97f4cf42f31d16868b81a3f0173548)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ  
1 火焔タイガーグレンオー 7 クリ  
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 核。 
1 ボルメテウス・レッド・ドラグーン 8 クリ 核。 
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文  
1 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文  
1 スーパー炎獄スクラッパー 6 呪文  
1 超次元ストーム・ホール 7 呪文 診断より。ボルシャックも支配者も出せる。 
1 解体人形ジェニー 4 クリ  
1 威牙忍ヤミノザンジ 5 クリ  
1 龍神ヘヴィ 5 クリ  
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ  
1 リバース・チャージャー 4 呪文  
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文  
1 デーモン・ハンド 6 呪文  
1 ガンヴィート・ブラスター 7 呪文  
1 ローズ・キャッスル 3  
1 パクリオ 4 クリ  
1 スペース・クロウラー 4 クリ 試験投入中。活躍しなかったらライトと交代。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ  
1 アクア・サーファー 6 クリ  
3 エナジー・ライト 3 呪文 これをマナに複数枚置くことは少ないから、この枚数でもオッケー。 
1 ブレイン・チャージャー 4 呪文  
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア  
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ  
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ  
2 超次元サプライズ・ホール 3 呪文  
1 アポカリプス・デイ 6 呪文  
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水  
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 ハイランダーの特権。ふんぼーっ! 
1 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水  
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火  
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火  
2 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇  

解説

初めてのボルコン。
組んでみたけど・・・これで大丈夫かな?
クリメモほしいよー!うわーん(泣)

「ボルコン使ったことあるよ!」って人、いたらアドバイスお願いします!

<特に診断してほしい箇所>
・ボルメテウスの配分はどうすべきか?
パターン1:ボル白×2  ちょっと墳墓がこわいが、ボル赤より軽い。
パターン2:ボル白×1、ボル赤×1  墳墓よけができてるが、ボル赤が重いかも・・・。

<投入候補カード>
・スーパーエメラル
一旦抜いたカード。対速攻用カードであり、終盤は盾に埋められたボルメテの回収としても。青白穴の投入によりクビに。

・コーライル
一旦抜いたカード。Pクリにはもちろん、普通のクリに対しても有効な除去効果持ちクリ。サーファーとのスロット争いに敗北・・・。

・バキューム・クロウラー
なんか強そうやん?

できたら抜くカードも教えてください。

変更履歴

2011/11/24 更新
2011/11/24 更新
2011/10/16 更新
2011/10/16 更新
2011/10/16 更新
2011/10/10 更新
2011/10/10 更新
2011/10/07 更新
2011/10/07 更新
2011/10/06 更新
2011/10/06 更新
2011/10/06 更新
2011/10/05 更新
2011/10/03 更新
2011/10/03 更新
2011/10/02 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

よっぽえ13世 2011-10-10 13:37:23 [20]
ご飯かけご飯さん
はじめまして^^
白×2ですか・・・そのほうがいいのかなぁ・・・
ガドホ投入してみます。
ク、クリメモ・・・集め次第投入します・・・。
診断ありがとうございました!
麗華さん 2011-10-16 12:38:35 [21]
診断です。

私もかれこれ4年はボルコン使っています。
マナブーストが利かないので高コストは入り辛いんですよね。
ストームホールをシューティングホールに替えてみたらどうでしょうか?
低コストでディアボロスZも倒せるので便利だと思いますよ。

後はエナジーライトの増量ですね。
4枚は絶対ですね。
手札にきたらすぐに唱えるので相対的に墳墓避けにもなります。

私からはこれくらいですね。
お力になればいいのですが…。
返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck324512.htmlにお願いします。
よっぽえ13世 2011-10-16 13:23:07 [22]
桃缶3コさん
今のところ、デビルもフィニッシャーの一人なのでストーム穴は重くても抜きたくないんですよね・・・。

確かにライトをマナに複数枚埋めることはなさそうですね。
ライト3にしてみて、スペクロがあまり活躍しなかったら4にしてみます。
診断ありがとうございました!
アゲパン 2011-10-16 14:49:31 [23]
クリメモがないようなのですが
パルピィーゴーピーなんてどうでしょ
結構こいつでも安定すると思いますよ
あとブラックガンヴィートいるならリバイブ穴をリバースチャージャーの代わりに入れてもいいかもしれません。
返しは
http://dmvault.ath.cx/deck457974.html
お願いします
よっぽえ13世 2011-10-16 15:04:14 [24]
プラスルさん
はい、クリメモないんです。すいません(泣)
ゴービーですか・・・スペクロと役割がかぶってる気がしますけど・・・考えておきます。
リバイブ穴は、出せるクリが少ない、リバチャだとマナ加速できるという点で採用してません。今後、リバイブで出せるPクリを増やすことになったら入れてみます。
診断ありがとうございました!

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