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デュエルマスターズのデッキレシピ

ドロマーオーフレイム

ラストストームを簡単につくれるデッキ

  • ■ デッキ作者:Beatrice さん (DM輪廻
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:21d158ae1fb168f4719a4b86d15dc3b7)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
4 超次元サプライズ・ホール 3 呪文  
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文  
4 超次元シャイニー・ホール 5 呪文  
2 スーパー・スパーク 5 呪文  
4 アクア・サーファー 6 クリ  
4 超次元エクストラ・ホール 3 呪文  
4 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ キリコには出せないと相当きついぞ。 
4 解体人形ジェニー 4 クリ  
4 超次元バイス・ホール(殿) 6 呪文  
4 超次元ブルーホワイト・ホール 4 呪文 光/水  
4 超次元ブラックブルー・ホール 4 呪文 水/闇  

解説

ここの大会での成績が7割くらいです。

Mロマや青黒ハンデス、キリコなどなどいろんなのに勝てます。

ただし相手のプレイングによって凄く勝敗が左右するので地雷的なポジションでしょう。

動きは理想は
パックンorトリッパー→ジェニー→アンタ2枚→キルヤヌス→ラスト。
まあそううまくいかないわけです。

パックンきかなそうな相手にはアンタッチャブル、ヤヌスそろえといてください。
2体並ぶホール1発でキルアンタから一気にラストストームまでもってけます。

オーフレイムはカウンター要素として使います。

トリガーヤヌスからオーフレイムカウンターって感じです。

先手とってさえいれば安全にパックン→ヤヌス→オーフレイムで青黒とかに勝ってけますね。

普通にチャクラ→キルアンタ→キル+ラストをしても
ラストストームからヤヌス覚醒させる役割ももってます。

流行の青黒のブラッディシャドウ入ってるタイプだったら
ブルーなホールからヤヌス出してブロックできなくして
ラストストーム通します。
ネクラ相手とかもおんなじ。ゼロカゲハヤブサ無力!

見た目以上に強いデッキなのでどうぞ。

ちなみに色バランスオール16。事故らない。

変更履歴

2011/10/11 更新
2011/10/06 更新
2011/10/06 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/04 更新
2011/10/03 更新
2011/10/03 更新
2011/10/03 更新
2011/10/02 更新
2011/09/27 更新
2011/09/27 更新
2011/09/27 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 3

みた人からのコメント

庭球好き 2011-11-02 23:38:51 [1]
ドロソがない気がするのとヴォルグサンダーに弱い気がするのですが、どうなんでしょうか?
Nとか積んだ方がいいんでしょうか?
Beatrice 2011-11-07 00:56:26 [2]
>庭球好きさん
ドローが必要だと感じたら負けだと思ってください。
息切れしないように殴ると遅すぎて厳しいです。

大体はこちらはラストストームつくるのに必死、
相手はラストストームの対策で必死な感じだと思うので
息切れさせたもん勝ちってとこだと思います。
Beatrice 2011-11-07 00:57:26 [3]
追記
>ヴォルグサンダーは厳しいと思いますけど
掘られて負ける前にラストストーム出せたらかてるんじゃないかと思います。

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