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デュエルマスターズのデッキレシピ

宇宙の法則が乱れる!(かもしれない)

スペースチャージで遊びたかったんです 後悔はしていない(かもしれない)

  • ■ デッキ作者:SANKICHI さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:c547ad350a56711b96934ca7bad0e069)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 ただでは死にませんw 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ただのブーストじゃなくなりますw 
4 薫風妖精コートニー 2 クリ 自然 核 宇宙の法則を乱す悪い子 
2 リーフストーム・トラップ 4 呪文 自然 除去しながらスペースチャージ起動 
4 ブレイン・チャージャー 4 呪文 最初エナジーライトだったけど刺激がほしかったのでこっちに(安定ならエナライで) 
4 カラフル・ダンス(殿) 4 呪文 自然 核 これで相手は発狂することでしょう 
2 ハリケーン・クロウラー 5 クリ 起動用&マナ回収および調整 
4 封魔ザウラク・ディス 5 クリ 水/闇 水:1ドロー 闇:1ハンデス 
4 ディス・フルド・ドラグーン 5 クリ 闇/火 闇:‐1000 火:2000以下火力 
4 地獄門デス・ゲート 6 呪文 コートニー復活用&除去 
2 武者の超人 7 クリ 自然 火:6000以下火力 万能マナ回収にも 
2 レグルス・ギル・ドラゴン 7 クリ 自然:+5000&ブレイク数up フィニッシャー 

解説

とりあえずコートニーを場に立てれば毎ターン何かが起きます

デスゲートでしつこくコートニーを場に残しましょうw

一応なくても機能するように作ってあります

コントロール調でフィニッシュ手段に乏しいのが悩みどころ
(せいぜいギルドラゴンくらい)

スペースチャージだけにデッキスペースに悩みますなぁ(おい

何かアドバイスがありましたらよろしくお願いしますm(_ _)m

変更履歴

2011/09/26 更新
2011/09/25 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 26

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