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デュエルマスターズのデッキレシピ

世界の中心でアイを叫んだケモノ弐号機

ちょっと昔のデッキだけど、強さとおもしろさ十分の猿ランです。

  • ■ デッキ作者:hukukaityou さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:fafead77f907d0a2c88503cb2563ad08)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ 速攻対策。そして、ヒドラでのミスト回収用。 
4 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ ドロークリ。こいつの展開力は半端ではない。 
2 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 3ターン目からのランデス。 
4 凶星王ダーク・ヒドラ(殿) 6 クリ 猿ランの基本。やはりどこか壊れている。 
2 螺神兵ボロック 1 クリ うまくいけば火マナの数だけランデス可能。 
4 砕神兵ガッツンダー 2 クリ でかいのを殴り殺したり、自滅したりと臨機応変に。 
4 銃神兵ディオライオス 4 クリ 猿ランの基本。場アドも取れる。 
4 猿神兵アッシュ 4 クリ 猿ランの基本。こいつがいなきゃ始まらない。 
2 機動賢者キーン 3 クリ 光/火 速攻対策。そして、アーマロイド。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 緊急用。主に、WSなどに。 
1 スケルトン・バイス(プレ殿) 4 呪文 殿堂ハンデス。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去強いです。 
2 シャイニング・ディフェンス 1 ギア 速攻対策でもあり、パンプアップでもある。 
2 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 速攻メタ。白マナ確保でラッパーよりコチラで。 
2 邪脚護聖ブレイガー 4 クリ 光/闇 アッシュやミストを守ります。地味にガーディアン。 
2 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ バジュラズが流行りそうなので。でも2枚で我慢。 

解説

青黒赤の猿ランは自分のデッキの中では下から数えたほうが早い強さなのでほかのデッキにパーツを譲り、赤白黒にしました。

クロバエの殿堂で相当弱体化したかと思われますが・・・

相手が速攻であれば速攻を止めることに専念し、シャイニングディフェンスやジルワーカでなんとか止めます。

速攻以外なら普通のプレイングを。しかし、普通といっても臨機応変にまわさないといけないので結構難しい(・ω・;)

序盤はハンデスやタイムトリッパーなどで相手の動きを鈍らせ、なるべくミストリエス、アッシュを除去されないようにします。
ミストリエス、ダークヒドラで手札補充が万全になればこちらのもの。

ディオライオスで場アドを取りながらランデスしたり、ボロックで火マナのある限りランデスしたりと、やりたい放題です。

一応、ケモノとはアッシュのことだと思ってくださいな。猿です。

【カード解説】
◆螺神兵ボロック
死ぬために入っているかわいそうなカード。しかし、回りだすと効果は絶大。
滅多にありませんが、ダークヒドラ、ミストリエス、アッシュが場にいて、手札にボロックがあれば、ボロック召喚→ミストの効果で1枚ドロー→ミストがいるのでパワー0で死亡→アッシュの効果で1ランデス→アーマロイドが場に出たのでヒドラの効果でボロック回収、の繰り返しが可能です。
つまり、1マナで1ドロー、1ランデスできるわけです。マナゾーンにある火のカードの数だけ繰り返すことが可能です。
ミストがいなくても場にほかの光又は水のクリがいれば火マナの数だけランデス可能です。

◆銃神兵ディオライオス
アッシュコンボの要。
ヒドラでまわすとアッシュがいなくても強い。4コストで死の宣告無条件サイクロンですからね。アッシュがいればそれに1ランデスも追加され、さらに強くなります。

◆停滞の影タイムトリッパー
3ターン目からのランデス。
2ターン目ガッツンダー
3ターン目タイムトリッパー
4ターン目アッシュ→ガッツンダーを突っ込ませて自滅とつながるとベスト。

◆雷鳴の守護者ミストリエス
ドローの要。
場に出したら、みんなミストリエスの強さを知っているので真っ先に除去の対象にされます。そのために前のターンにハンデスやランデスをするのですが、そうはうまくいきません。
しかし、場に残ったときの強さは絶大。コイツだけでも強いですが、ヒドラと並ぶとネ申。

◆機動賢者キーン
光マナ確保用、最終防衛ラインのアーマロイドということで投入しましたが、そんなに強いわけではないので2枚。

◆時空の守護者ジルワーカ
速攻にとってコイツは痛い。たとえ呪文で除去されても2体は止められます。
ほかのデッキに対してもブロッカーとしても役立ちますし、ヒドラがいれば墓地のミストリエスを回収可能です。

◆アポカリプスデイ
緊急用リセットカード。
被害は大きいですがこちらはヒドラで再展開が可能なのでなんとかなります。

◆シャイニングディフェンス
対速攻ではクロスを繰り返し、時間を稼ぎ、ほかのデッキに対しても、タイトリ、ミスト、アッシュを除去されにくくしたりと用途は結構あります。
ダークヒドラにクロスすると7500のブロッカーになり、すごい防御力を誇ります。

変更履歴

2007/12/01 更新

   省略

2006/11/11 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 356

みた人からのコメント

kaitoww 2006-12-28 19:58:30 [18]
エヴァネタバンザーイ
GJ+20
Heine 2007-01-02 12:00:38 [19]
ちまちま改良するのもなぁ…
どうも。アッシュランデス同盟からです。
青単に対策をしたいですね。
スクラッパーはないかな?
ボンバ・ドールをお勧めします。
ミストリエスとガッツンダーを抜きましょう。
ミストは4枚だと…少し腐るかな
2〜3枚入れてみては?

ヒドラは4枚ですよ。

GJします。参考になりました。
hukukaityou 2007-01-02 17:49:10 [20]
診断どうもありがとうございます。
青単はこれからのトップメタとしてやはりメタる必要がありますよね。
ラッパーは赤単にも効くので最低でも2枚は積んでおきたいところですが、余ってないです。
ボンバドールは試してみます。
しかし、ミストもガッツンダーもなかなか使えるのでどうも抜き難いですね〜w
ヒドラは3枚でも結構いけるのですが、やはり4枚ですか〜手に入り次第といったところです。
Heine 2007-01-03 12:16:59 [21]
5ターン目にミストリエスを出しても、
解決にならないときがあります。
もう、自分のキーカード埋めなきゃいけませんから。
屑男も使えますし、抜いてもいいカードだと思います。
強いですけどね。
アマコンみたいだなと思った今日この頃
hukukaityou 2007-01-03 12:49:25 [22]
2度目の診断ありがとうございます。
確かにミストはすぐ死んじゃうんですよね。
とりあえず、ヒドラ1枚とラッパーを集めないと・・・

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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