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デュエルマスターズのデッキレシピ

青緑ファイナル・カーニバル・ドッペル

神の声が聞こえた気がした。天動1kill。なんかいいカードあるよって人お願いします。知恵をお貸しください。

  • ■ デッキ作者:美墨なぎさ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンファンデッキ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:207dead2f6273463f17154489a75c9a1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ファイナル・ドッペル 7 進化 水/自然  
3 天動の化身 6 クリ 自然  
4 恵みの大地ババン・バン・バン 8 クリ 自然  
4 アラゴト・ムスビ(殿) 4 クリ 自然 ブースト増量。引かないとつらいってレヴェルじゃない。 
4 ベニジシ・スパイダー 5 クリ 自然 同上。 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然  
4 ジョーズ・パイレーツ 3 クリ  
4 蛇手の親分ゴエモンキー!(殿) 4 クリ 自然  
3 ミスティック・クリエーション 4 呪文  
1 カスケード・ガイド 4 クリ  
1 土隠風の化身 5 クリ 自然 ドッペルと併用してデビルこえる。 
4 ホーリー・スパーク 6 呪文 ワンチャン。投入。 

解説

ドッペル出して天動トップで待つか、ババン超ブーストからトップミスティックorゴエモンキー待つか。

どちらにせよすべてはトップ。人間力。

ちなみにババン9マナでマナ爆誕でブーストして16マナ。
次ターンで1マナ溜めて17マナ。
この数字はゴエモンキー+ドッペル+天動の化身のコストを合わせた数字という
なんか知らんが綺麗な流れを見せる・・・。

まさかデザイナーズコンボ?

ちなみに上記以外での勝ち方をしたことがありません。
あと何故か勝率悪くないです。

変更履歴

2014/02/15 更新
2011/10/16 更新
2011/08/22 更新
2011/08/18 更新
2011/08/10 更新
2011/08/01 更新
2011/08/01 更新
2011/07/29 更新
2011/07/29 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

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みた人からのコメント

美墨なぎさ 2011-08-02 08:42:39 [2]
masokoxxさん診断ありがとうございます。

まずスパスパの件ですが、ホリスパは自分の趣味のひとつで使っているので申し訳ないのですが採用を見送らせていただきます。
自分はリアルでスパーク系を使うときもホリスパのみなのでw

次にサンスクリッドですが確定スパークには魅力を感じます。しかし、このデッキ自体が高速ブーストからドッペルをぶつけるものなのでサンスクリッド出してる暇があったらブーストしちゃえ!みたいな事になる恐れがあります。またサンスクリッド→ババンとつながるのでババンの大量ブーストでホリスパ全てマナに落ちる可能性も否めず、なにより白マナが少ないので採用を見送らせていただきます。

貴重なご意見本当にありがとうございました。また何かありましたらご指摘よろしくお願いします。
ATHRUN 2011-08-18 04:38:04 [3]
入るか判りませんが、どんなにデカいブロッカーがいようがどんな破壊効果を受けようともドッペルで攻撃し続けられる1枚に、フラッシュ・アーマーはいかがでしょうか?
光 コスト3 呪文 ■S・トリガー■このターン、自分のクリーチャーが破壊される時、墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。
ぶっちゃけババン使えば流石にマナにスパーク1枚くらい入りますし、これ撃てれば相手の対抗手段はオロチくらいかと。1,2枚刺すといいかもです。
美墨なぎさ 2011-08-18 09:18:48 [4]
ATHRUNさん診断ありがとうございます。

フラッシュ・アーマーということですがこのデッキ天動の化身のおかげで一度コンボに入ると殴りきって勝つかなんか踏んで負けるorあれ?でかいブロッカーがいる・・・。の両極端になるんですよね・・・。なのでフラッシュ・アーマー打っている余裕がないんですよ。

一応メジャーででかいブロッカーであるデビル(表)の対策はカイト・トーテムで超えられるのですが、これ以上は相手が殴るのを待ってホリスパ頼りで戦っています。覚醒リンクしたバリバリ共もギリギリカイトを併用すれば超えられますしねw

以上の理由から採用は見送らせて頂きますね。
しかしフラッシュ・アーマーとか目の付け所がw

貴重なご意見本当にありがとうございました。
ヴェトナム 2011-10-16 09:47:32 [5]
カーニバルよりハリケーンクロウラ―の方が優秀だと思います
マナもアンタップで入りますし何より1マナ軽いです
美墨なぎさ 2011-10-17 01:14:38 [6]
kanemotiさん診断ありがとうございます。

ハリケーンクロウラーということですが上記で書いてあるようババンを出してからのコンボ発動でちょうど17マナを使い切るつもりで行動を選択するため、そこ1コストは必要ないんですよね。

アンタップでのマナへの移動も基本その後は動けないくらい手札が無い為あまり必要はないかと思われます。
緑マナが欲しいというのも天動を入れる理由でもありますしね。

そして一番の理由は天動を使ってあげたいということですね;;
ファンデッキなのでそこのところは拘りたいです;;
すばらしい診断であるのに本当に申し訳ないです。
以上の事から採用は見送らせて頂きます。

貴重なご意見本当にありがとうございました。

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