Green Green Dance

メフィストドラピ。生魂転霊で起爆。

  • ■TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■vault大会実績:なし

レシピ

(ハッシュ:3cb65eb3bef2085a42fafe018a00ad00)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 緑神龍ドラピ 1 クリ 自然  
3 生魂転霊 2 呪文 自然  
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文  
4 青銅の鎧 3 クリ 自然  
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然  
3 鎧亜の氷爪メフィスト 6 クリ 水/自然  
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ  
4 アクア・サーファー 6 クリ  
4 ストリーミング・チューター 5 呪文  
3 無頼疾風ザン・エビゾウ 4 クリ 火/自然  
3 バースト・ショット 6 呪文  
4 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然  
2 超次元シューティング・ホール 5 呪文  
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然  
  1 2 3 4 5 6 クリ 進化 NEO 呪文 ギア 進ギ D2
1 4 8 13 8 5
3 2 3 8 3 5
自然 4 7 5 3 3 3 25 18 7
4 8 5 3 9 11 40 23 17

解説

メフィストからドラピ出してブン殴るデッキ。

で、今回はメフィストの起爆装置として「生魂転霊」を採用。
メフィスト→チャージから生魂転霊ってすることで、9マナにしつつメフィス効果使えるんですよね。ドラピ2匹出しても両方死なないっていう。

事前にエビゾウを出しておくことで、生魂でメフィスト破壊したことが仁義のトリガーになり、出てきたドラピが即SAに。
一気に7打点(エビゾウ含む)増えるのは結構ヤバい。

メフィストからの流れを狙わなくても、地道に9マナ貯めてからのエビゾウ→フェアホチャブル×2、ドラピできるだけばらまき、そしてジャスミンで仁義起爆とかでサドンデスが狙える。

自壊サイクルが出て、エビゾウは見直すべき1枚なのかもしれません。

変更履歴

2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/28 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/23 更新
2011/06/22 作成

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