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デュエルマスターズのデッキレシピ

永遠の魂

ジャックヴァルディビートダウンにシルヴェスタを放り込んでみた

  • ■ デッキ作者:ganon さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン超次元
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6d0a2c89f88f811bae617cbf9f4a00ed)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 爆裂大河シルヴェスタ・V・ソード 6 進化 水/火 今回の主役その1であるMソウル進化 あの炎槍と水剣の裁きを相手に放ちながら8000のWブレイカーが飛んでくるのだから当然強いわけです でも出せる時に限って相手に小型クリーチャーがいないものです 
2 機動電影レッド・スコーピオン 4 クリ 水/火 ブロッカー除去cip&pig持ちのレインボーMソウル ビートダウンの必需品であるブロッカー除去をもち3種の進化の全ての種になれる超優秀な種クリ 
1 ドスコイ・イチバンボシ 5 クリ 水/火 たまに恐ろしく強いレインボーMソウル 使いどころがやや限定されるが上手くいくと入れてて良かったと思えるぐらいに強力 ちゃっかり全ての進化の種になれて腐りにくい 
3 電磁翔天ピピッピ 2 クリ 水/火 優秀低コストハイパワーレインボー ヴァルディビートとしての主力でありヤヌスと恐ろしくシナジーする 
2 永遠のジャック・ヴァルディ 4 進化 闇/火 デッキの主役その2であるレインボー進化 5コスト以下を焼けるその火力は確かに強いのだが最近7コストのPクリが蔓延しているので意外と頼りにならないこともある 
2 闘竜炎霊パイロン 2 クリ 闇/火 優秀低コストハイパワーレインボー 黒マナを出せるということが結構重要という悲しい役どころ 
2 腐敗電脳メルニア 2 クリ 水/闇 凶悪アンブロッカブルレインボー 主に相手の主力に対する牽制が仕事 
2 惨劇のアイオライト 3 クリ 水/闇/火 超ハイパワー3色レインボー マナ基盤として非常に優秀だがルーペで出てくるととても得した気分になれる1枚 
2 爆竜 GENJI・XX 6 クリ 超凶悪ブロッカーキラーSA 非常に凶悪なゴリ押し要員である ちゃっかりKソウルなのでシルヴェスタには進化できる 
2 ワインレッド・ドラグーン 3 クリ 地味に優秀な火力持ちMソウル ルーペで出せる有用なMソウルクリーチャーというのが採用の決め手 でも相棒のヴァイオレットとの相性はそんなに良くないと思われる 
2 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 万能火力超次元呪文 このデッキのほぼ全てのサイキックが選択肢に入るので使いどころが逆に難しい 
2 超次元キル・ホール 3 呪文 優秀低コスト超次元呪文 ヤヌスを出せて小型ブロッカーも破壊できるこのカードはこのデッキに必要不可欠 
2 ヤミノカムスター 3 クリ 強力ピーピングハンデスクリ 呪文を落とせれば嬉しいが単純にピーピングだけでも元はとれる 
2 ヴァイオレット・ドラグーン 3 クリ 優秀全体除去持ちクリーチャー 軽量レインボークリーチャーが主力なので実質cipで1ターン限定の薔薇城を放て、殴り手も増える超優秀なクリーチャー 
2 バブル・トラップ 4 呪文 便利な軽量確定除去呪文 手札補充付きなのが嬉しいところ 
2 超電磁カーリー・ミラージュH 5 進化 デッキの主役その3であるMソウル進化 相手が防御のために忍やブロッカーを出すだけでこちらは大儲けが出来る凄いカード 半蔵が殿堂入りした今こそ輝くチャンスだと思う 
4 アクア・ジェスタールーペ 4 クリ デッキの核となるドローエンジンMソウル 低コストレインボークリーチャーを連鎖で出しながら各種進化に繋げられるという鬼仕様 こいつを出せないとデッキが回りません 
2 超次元エナジー・ホール 5 呪文 結構便利なドロー付き超次元 基本的にアンタッチャブルパワードが優先だが2,3,4が揃っているなら積極的にアレグルを出しても損はしない 
2 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 バウンスと使い分けられるドロー呪文 普通に進化が多いので爆進も結構使える 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 バウンスメタ持ち軽量サイキック 基本的に進化がいないと覚醒は出来ない 
1 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 7 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 14 凶悪表面Wブレイカー持ち大型サイキック 青ヤヌスからSA化して飛んでくるこいつは鬼 
1 時空の侍ボルメテウス・若武者・ドラゴン 7 戦国の覚醒者メビウス・武者・ドラゴン 14 強力火力持ち大型サイキック 相手の盾を追い詰めてから出すと良い感じに除去の的になる 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 優秀ブロッカー持ち軽量サイキック デッキで唯一の守りでありヤヌスの覚醒要員でもある 
2 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4 デッキの核その2 覚醒条件を満たしているクリーチャーが大量にいるのでとてつもない強さである 
1 時空の尖塔ルナ・アレグル 7 要塞の覚醒者ルナ・アレグリア 14 超地雷大型サイキック ルーペエンジン故に2,3,4が並びやすいので稀に覚醒を狙え、覚醒したら勝率が恐ろしく上がる裏の主役 ちゃっかりMソウルなので種としても使える 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 超凶悪アタッカーとなる小型サイキック エナジーホールからの裏面出しは悪魔じみた強さ 

解説

レッドスコーピオンってシルヴェスタの種にもなるけどヴァルディの種にもなるよね
という発想から生まれたMソウル進化搭載型ジャックヴァルディ中速ビートダウンデッキです。

なんか強いけど使いどころがないというようなカード(カーリー、ワインレッド&ヴァイオレット、アレグリアetc)も
多数投入されており、かなり独特の気持ち悪い動きが長所?です。

色事故、種事故、手札事故、どれも高確率で発生するのが大きな短所ですが
ピピッピ⇒キルホールから赤ヤヌス⇒
ジェスタールーペ→赤ヤヌスが覚醒して青ヤヌスになってドロー→ルーペの連鎖で赤クリーチャー
→青ヤヌスが覚醒して赤ヤヌス→連鎖で出た赤クリがSA化
→総攻撃
なんていう鬼回りもあったりするから侮れない。
でも紙防御なので除去cipは有効活用しないとあっさり死にます、ハイ

変更履歴

2011/01/13 更新
2011/01/12 更新
2011/01/10 更新
2011/01/09 更新
2010/12/31 更新
2010/12/27 更新
2010/12/26 更新
2010/12/20 作成

評価

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