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デュエルマスターズのデッキレシピ

<相手のやる気を>minibossのオプティマ5c<切り裂いて>

5c宝剣ループ。診断お願いします。<返しあり>

  • ■ デッキ作者:miniboss さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:afc0f81d52beb42f3137975f4ce2c70e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 超次元ボルシャック・ホール 5 呪文 フォーエバー専用ホール 
2 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ チャブ焼き、小型焼却 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 序盤立ち回りサポート。全体的に重いとご指摘を頂いたので。 
3 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 5c基本ブースト 
3 超次元フェアリー・ホール 5 呪文 自然 ジオザマン、地男の里+チャブ降臨の儀式。なかなかGJ。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ α下でも出てくる超優秀シノビ。やっぱ強い 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 紋章、盾くらいしか対象に取れないけど優秀に変わりない。 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ バルスの種。ゼキアとシナジー 
4 エナジー・ライト 3 呪文 信頼と安心のドロソ。診断より増量 
1 アクア・サーファー 6 クリ ST。色合わせも 
1 ローズ・キャッスル 3 ジャスミンを死に札にする。速攻やチャブにもちょっと刺さるかも。 
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文 別名ガンヴィホール。こいつもループ対象。 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 撒かれたチャブルやエビセンはこいつで 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 ガード穴とは状況によって使い分け。 
3 超次元ごっつぁん・ホール 5 呪文 闇/火/自然 ループさせるといいや! 
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 色の関係で優先してみる 
3 常勝ディス・オプティマス(殿) 6 クリ 光/水 核1。ジオザマンとあわせて宝剣ループ。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 ブースト+色合わせ。 
3 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 ループ対象。BZをPクリで溢れさせる 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 ループ対象。4、5ターンで相手は壊滅 
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然 とりあえず突っ込んどけみたいな。 
1 偽りの名 ゾルゲ 8 クリ 水/火/自然 呪文封じの打開策。メビウス裏返してフィニッシュも 
1 極仙龍バイオレンス・サンダー 10 進化 水/闇/火 バルスとは種の広さが違うのだよ 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 ガード穴から。チートクラスのフィニッシャー 
1 時空の封殺ディアスZ 8 殲滅の覚醒者ディアボロスZ 16 ガード穴から。とりあえず 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 ミカドから。ビートメタには少ないかも 
1 タイタンの大地ジオ・ザ・マン 6 貪欲バリバリ・パックンガー 15 核2。光のマナを回収するだけで永遠に呪文が回る。 
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 Pクリがバウンスで戻らなくなる。覚醒容易 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 マティーニとセットで。とどめ用 
1 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン 7 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス 14 ゾルゲに合わせて。フィニッシュに 
1 流星のフォーエバー・カイザー 6 星龍王ガイアール・リュウセイドラゴン 20 微妙に合わないかも 

解説

作り変えてみた。
きっとオプティマは強いと信じて作った。  
 
候補
ジャンヌ
リュウセイ
クリメモ
スペクロ
Nワールド

診断はinoutでお願いします。

変更履歴

2012/02/10 更新 紋章死んだので
2012/02/02 更新 ライフ軸にしてみる。ST変更
2012/01/30 更新 名前つけに来た
2012/01/03 更新 色々変える。
2012/01/01 更新 オプティマを種にとれるサンダー採用。
2011/12/26 更新 5cの方が回るのかも知れない。ついでに名前変えた
2011/11/27 更新 結局名前変えた
2011/11/26 更新 火が邪魔な気がした。でも名前は変えない
2011/10/08 更新 ガード、Q、ゲルネout各1、ライフ2、ライト1in
2011/10/08 更新 ガード、サンダー、ドラヴィタout各1、Pギャラ、時空ギャラ、バルスin各1
2011/09/25 更新 サンダー減量、牢獄増量各1
2011/09/24 更新 ごっつぁん穴out、牢獄in各1
2011/09/23 更新 ミカド穴追加。
2011/09/23 更新 呪文ループにして復活
2011/09/22 更新 しばし非公開
2011/08/23 更新 僕は生きてます。デッキタイプそのものを変更。
2011/02/07 更新 診断より城塞in。クラッチout
2011/02/06 更新 久々に更新。ミラクルが4に。バウラ減量。
2011/01/29 更新 診断よりロスソ。
2011/01/28 更新 赤サソリ抜いて、ドルボランに
2011/01/25 更新 ついにサンダー抜けた。代わりのバジュラと超次元関連をいじった
2011/01/16 更新 大型改築。久々にかなりいじった。ランブルktkr
2011/01/01 更新 ヴァルチャー増量。
2010/12/27 更新 ウインドアックス抜けた。診断よりアブドーラ
2010/12/26 更新 まさかのダンス投入。どこへ向かいたいんだ。
2010/12/20 更新 ロリエス減量とミラクル増量。シューヴェルト抜いて、コーシロウ入れた。
2010/12/18 更新 シューヴェルト試験投入。デルフィン抜きと赤サソリ投入。
2010/12/17 更新 タイガーがバザガジールに。
2010/12/14 更新 タッチ抜いてみた。
2010/12/13 更新 微妙に修正。
2010/12/13 更新 デッキ名変更。
2010/12/12 更新 新殿堂対応にしてみた
2010/12/11 更新 ロリエスが核に。
2010/12/04 更新 タッチ減量+ガレック投入
2010/12/01 更新
2010/11/30 更新
2010/11/29 更新
2010/11/27 更新
2010/11/26 更新 星域が抜ける。
2010/11/26 更新
2010/11/25 更新
2010/11/24 更新
2010/11/24 更新
2010/11/22 更新
2010/11/21 更新
2010/11/21 更新
2010/11/21 作成

評価

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みた人からのコメント

ひょっとこ 2011-02-06 23:46:43 [13]
最近は、もっと早い黒緑や突破力の高い源氏が居るので雷撃火炎や、エタガを追加してみてはどうですか?
抜くのはカラダン、クラッチでどうでしょう
返しは良ければhttp://dmvault.ath.cx/deck354646.htmlへお願いします。
miniboss 2011-02-07 19:19:06 [14]
joe11yujさん、ありがとうございます。
確かに黒緑は早すぎて対処出来ないので、城塞を入れてみようと思います。
ダンスは色事故防止しやすいので、抜けないです。クラッチを抜いてみようかと。
返し行きます。
魔ソップ 2011-10-08 10:37:11 [15]
少しドローカードが少ない気が・・
エナジーライトの増量かプリズムブレインを使うなんてどうでしょう
こんな診断しかできませんがよろしく
乱舞留 2011-10-08 11:28:11 [16]
相手のターンならローズッキャッスルでジャスミンの効果は消えないと思います。
アクティブプレイヤーの効果が優先されるので^^

本題ですが、同上で手札補充が寂しい気がします。
全体的に重いので、ザーディアあたりをエナジーライトの当てと方がいい気がします。
こんな診断でも参考になったらうれしいです。
miniboss 2011-10-08 12:11:09 [17]
診断ありがとうございます。
ザーディア抜くと、火の枚数がきつくなるので、試験的にゲルネを減らしてライトを増やそうと思います。
あとTerraterraさん、FAQを調べた所、薔薇の常在型能力であるパワーマイナスが優先され、cipの解決はできないとのことでしたので、ジャスミンは薔薇が張ってあるなら死に札なのであってます。
診断返し行かせて頂きます。

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