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デュエルマスターズのデッキレシピ

赤黒白青ヤサカコントロール

ヤサカノフカがメインのメタコントロール 準優勝 3回

  • ■ デッキ作者:Merry-Rice さん (メリーの進化論
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5b134d96d38ce3395db7c60cc88b69e3)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 【マナ回収】 1マナで回収できるのは優秀 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 【防御】 速攻・ビート対策 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 【除去】 主にサイキックに 
2 エナジー・ライト 3 呪文 【ドロー】 安定剤 
1 転生プログラム(プレ殿) 3 呪文 【Sトリガー】 終盤のLO狙い。終盤はこれで勝つことも多い 
1 スパイラル・ドライブ 3 呪文 【除去】 スパゲとソウルキャッチャー→コレに圧縮。 
1 超次元エクストラ・ホール 3 呪文 【超次元】 山札回復兼返霊対策。ハンニバルZは超回復できるが発動までにラグがあり、安定しなかったため、即効性のあるこちらに。主にデバウラ巻き込んでループ。 
2 ローズ・キャッスル 3 【除去】 速攻・ビート対策。アンタッチャブル怖い 
1 解体人形ジェニー 4 クリ 【ハンデス】 見て捨てれるのは強い 
1 百発人形マグナム 4 クリ 【除去】 踏み倒しメタ。刺さらないデッキは少ないハズ。 
1 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 【除去】 ドローとバウンス選べる 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 【Sトリガー】 サーチ。主にアマテラスから 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 【防御】 速攻・ビート対策 
1 パクリオ 4 クリ 【ハンデス】 ヤサカ用の安全な盾を作る 
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ 【防御】 どうしても止められない時に 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 【呪文回収】 頻繁に使う。もう1枚積みたい・・・。 
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文 【マナ回収】 除去兼ねてるのが強い 
1 サイキック・ユー 5 呪文 【Sトリガー】 PG対策・城対策・疑似ハンデス・トリガー仕込み、盾回収。1枚5役をこなすスーパーカード 
2 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 【除去】 盾焼き・除去。サイキックウマーwww 
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 【Sトリガー】 破壊よりタップが強い・・・ 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 【超次元】 呪文回収しながら除去の的を撒く。エクストラ穴との無限ループで延命。 
1 外道神カイカイ 5 クリ 【ドロー】 新たな置きドロソ。コイツやりおる。超次元だらけの今、普通にアド取れる。。 
1 超次元ミカド・ホール 5 呪文 【超次元】 除去兼サブフィニッシャー出す。 
1 地獄門デス・ゲート 6 呪文 【Sトリガー】 サイン、デモハン→コレに圧縮。除去と回収を兼ねる。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 【除去】 このデッキでは10種類のカードを状況に応じて使える 
1 アクア・サーファー 6 クリ 【Sトリガー】 デルフィン崩し 
1 猛菌魚雷ヤサカノフカ 6 クリ 【フィニッシャー】 このデッキの主役。相手に致命傷を。 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 【Sトリガー】 リセット。逆転狙い 
1 ボルシャック・スーパーヒーロー 6 クリ 【除去】 試験投入。セツダン、ジョンタを焼ける。 
1 スーパー炎獄スクラッパー 6 呪文 【Sトリガー】 速攻対策。 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 【フィニッシャー】 相手がトリガーデッキだと詰んでしまうので 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 【ハンデス】 オールハンデス。なるべく早めに撃ちたい 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 【除去】 デルフィン崩し。2体除去が強い。 
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ 【墓地回収】 デルフィン崩し。相手の青銅出し入れしたり・・・ 
1 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 【防御】 フィニッシャーにもなる。一応デルフィン崩し。 
1 超次元ガード・ホール 7 呪文 光/闇 【除去】 試験投入。ヴォルグに撃ってまたヴォルグ・・・なんて芸当も 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 【フィニッシャー】 すごく・・・堅いです 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15 【防御】 少しでも妨害。 
1 サンダー・ティーガー 5 雷獣ヴォルグ・ティーガー 12 【除去】 ブーストと入れ替え。 
1 ヴォルグ・サンダー(プレ殿) 6 雷獣ヴォルグ・ティーガー(プレ殿) 12 (プレ殿) (プレ殿) 【フィニッシャー】 当ったので投入。期待の新人。 
1 時空の精圧ドラヴィタ 7 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 14 【防御】 主にM用。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 【除去】 ハイハイ強い強い。 
1 時空の封殺ディアスZ 8 殲滅の覚醒者ディアボロスZ 16 【フィニッシャー】 山札回復も兼ねる。 
1 アクア・カスケード〈ZABUUUN・クルーザー〉 3 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 【防御】パワー重視でマティーニと入れ替え。 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 【ドロー】 新たな置きドロソ。 

解説

〜近況〜

最近本当に「火を入れる意義」がゆらいできてる。ヤサカ主体に変えた時点でボルメ、スーパーヒーロー、鎧亜くらいしか
まともなカードがなく、強力な鎧亜もベルリンが流行れば紙切れだし・・・
色々使えそうな火のカードを模索していますが、見つからないようなら火抜いてドロマーカラーにするかもしれません・・・

かなり長く愛用している(元)ボルコン。汎用性が高いカードを多く積むことで非常に柔軟、かつ粘り強い動きをします。
基本はヤサカorボルメで攻めていく。

主なプレイングはボルコンと同じく

【序盤】
マナを揃える。ドロー。

【中盤】
ハンデス、除去をしつこく繰り返して
相手を息切れさせる

【終盤】
ヤサカ、転プロで山札削って勝ち

ボルメだと2、3回攻撃を通さないと勝てないのに対して、ヤサカは1回攻撃通すだけで相手に致命的なダメージを与えられるのではないかと思い、途中から主役をヤサカに変更。
エタガやサイキック・ユーで安全なシールドを作ればトリガーのリスクも低くなります。ヤサカ通せなくても、最悪粘ってLO勝ちも狙えます。

投入候補

【神滅恐皇グールギヌス】          デルフィン・クイーン・バルカ対策

些細なことでも結構ですので
アドバイス等ありましたらお願いいたします。

______________________________________________________________大会レポート

9/23 DRV ミッキー玩具 参加人数 約20人 大会形式 トーナメント

1回戦 白青緑オプティマスコン?  〇勝ち
ゴーゴンシャックが複数出てきたので、スーパーヒーローで除去。ディアスが覚醒してそのまま制圧。

2回戦 黒白緑超次元コントロール 〇勝ち
ハッスル貼られるが、その後特に動きなし。出てくるサイキックは全て除去し、その隙にボルメ出して盾焼いていく。そのままボルメで〆。

3回戦 赤青緑GENJIビート 〇勝ち
相手ライフスタート。こちらはエクストラ穴でパックン立てる。とりあえず、シューティング穴は回避するが、源氏が飛んでくる。シノビ、トリガー、殴り返しを駆使して耐え、
エタガ→バウラ埋める のループで相手を止めた。その隙にボルメで盾全部焼いて勝ち。

4回戦 黒白緑超次元コントロール ×負け
相手はハッスル貼らず。中盤ごろから時空不滅を連打される。捌ききれなくなったころにバルカ降臨。除去手段はまだあったが、なかなか引けず、そのまま押し切られた。

結果:準優勝 ヤサカ仕事してくれ・・・orz 呪文禁止系クリへの対策が薄かった。今後増量を検討。

______________________________________________________________

8/21 DRV ホビーステーション北大路店 参加人数 10人ぐらい 大会形式 スイスドロー

1回戦 黒白青緑超次元 〇〇勝ち
 1回目 バラでエルフィン除去した後、何回もサイキック投げつけられるが全て対処。最後に転プロでLOさせて勝ち。
 2回目 1回目とほぼ同じ。

2回戦 黒青緑ドルバロム ×〇〇勝ち
 1回目 適当に除去してヤサカ出すが、除去される。そうこうするうちに捌ききれなくなり負け。
 2回目 除去を繰り返して時間を稼ぎ、ヤサカ1発通して勝ち。
 3回目 ヤサカ1発通ったが、そのあと膠着状態に。制限時間残り2分の時、ドルバロムを出され、一気に2マナに。これは負けだと思ったが、
     最後のシールドから転生プログラムがトリガー。相手LOで逆転勝ち。

3回戦 黒白緑超次元 ××負け
 1回目 手札が悪く、なかなか動けないままサイキックに圧殺。
 2回目 ヤサカやボルメで殴りに行くが、なかなか通らない。ジャスミンやミランダで展開され、そのまま圧殺。エンフォーサーマナに置くんじゃなかったorz

結果:準優勝 やはりサイキックを捌けるかどうかが重要。

______________________________________________________________

1/08 DR ミッキー玩具 参加人数 30人くらい

1回戦 赤青カゲキリ速攻 ○勝ち
2ターン目にレイヴン出されたが、スパゲで除去。次のターンに薔薇引けたので貼る。
後は好き放題して勝ち。相手の初手にはカゲキリがあったのでスパゲは正解だった。

2回戦 赤白青緑茄子サンダームーン ○勝ち
序盤にジェニパクでハンデスしまくったのでその隙にヤサカ準備する。相手がナスディーンからのサンダームーンでティラノ・リンク・ノヴァ撃ってきたが、
あらかじめサイキック・ユーでデモハン仕込んでたので回避。あとはマリエル立ててLO勝ち。

3回戦 5Cバルカコントロール(キリコ入り) ○勝ち
除去・ハンデスを繰り返し、キリコ関連の主要パーツを全て埋め、ヤサカ1回通せた。相手、山札残り4枚時にバルカ出して押されたが、サーファーがトリガーしたので逆転。後は時間稼いでLO勝ち。

準決勝 白青ヘブンズ ○勝ち
除去繰り返して手札枯らしたあとにデルフィン立てて好き放題。

決勝 赤黒緑ドラコン? ×負け
ハンデス、除去を繰り返してたらインフィニティ降臨。だんだん押されてきたのでマリエル立てて凌ぐが、トップでストームホール引かれて乙。
インフィニティ堅ぇorz

結果:準優勝
とりあえず、サイキック・ユーが大活躍でした。アレなかったら負けてた試合もあった

変更履歴

2012/02/12 サイキック再編成
---(中略)---
2011/10/11 OUT→ヘヴィ  IN→カイカイ                    試験投入。活躍なるか。
2011/10/09 OUT→サイン、デモハン IN→地獄門、ヘヴィ         サイン、デモハン→デスゲートに圧縮。
2011/09/27 更新
2011/09/27 OUT→墳墓 IN→ガード穴                     何度もこの結論に至るが、墳墓はやはり安定性に欠けるため
2011/09/23 更新
2011/09/23 大会レポ更新                             準優勝でした。
2011/09/22 OUT→デルフィン IN→墳墓                    イマイチ活躍していなかったため
2011/09/22 OUT→ギャラクシー IN→ヴォルグサンダー           新たなLO手段。
2011/09/22 OUT→ブースト IN→ティーガー                  こっちの方が汎用性高そうなため。
2011/09/22 OUT→シャウト IN→英雄                      試験投入。これでウザいサイキックを一掃できる。
2011/09/21 解説更新
2011/08/21 更新
2011/08/21 更新
2011/08/21 更新
2011/08/20   超次元ゾーン改変
2011/08/20 OUT→リアデス IN→ミカド穴                    試験投入
2011/06/26 更新
2011/06/26 OUT→キル、アンタ IN→パックン、ブーストグレンオー    地味に使えそうなので
2011/06/25 OUT→スクラッパー IN→炎獄スクラッパー           それにしても、時代が進みましたねぇ〜 
2011/05/25 OUT→炎獄スマッシュ IN→リアデス               除去を1枚挿し替え。
2011/05/25 久々更新
2011/03/28 更新
2011/03/28 OUT→スパゲ、ソウルキャッチャー IN→スパドラ、マグナム  サイキックさらに意識してみる
2011/02/24 解説更新
2011/02/23 解説更新
2011/02/22 IN→サイキック諸々                 より柔軟な動きを目指して
2011/02/22 OUT→バキューム IN→ドラヴィタ穴      バキュームは余裕のある試合でしか機能しなかったため
2011/02/22 更新
2011/02/22 OUT→ハンニバルZ IN→エクストラ穴    遂にサイキック投入。ハンニバルよりも即効性があるので。
2011/02/19 更新
2011/02/19 解説更新
2011/02/06 OUT→墳墓 IN→ハンニバル          他に優先したいものがあったので
2011/02/03 更新
2011/01/28 更新
2011/01/28 久々に更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 更新
2011/01/10 OUT→テルス IN→墳墓            最近ランデスを見かけないので、再び投入。不確定だけどやっぱ強いっす
2011/01/08 更新
2011/01/08 更新
2011/01/08 解説更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 更新
2011/01/07 解説更新
2011/01/04 OUT→泡罠 IN→炎獄スマッシュ       泡罠は進化殺せない点と、ビート・速攻で使いにくい点でOUT。ただ、盾回収が・・・
2010/12/29 更新
2010/12/29 更新
2010/12/29 ガチ(調整中)→ガチ(自信作)へ昇格
2010/12/26 OUT→メディスン IN→ソウルキャッチャー  量より軽さを重視してみた。アマテラス、バウラから使えばメディスンと変わらない
2010/12/25 更新
2010/12/25 解説更新
2010/12/12 OUT →サイブレ IN→爆進           プレ殿したけど、爆進に代えたらむしろ除去の選択肢が増えて汎用性増したぜ
2010/11/21 デッキ改名
2010/11/20 OUT→ガジラ IN→サイキック・ユー      ハンデスを兼ねる分、こっちの方がよさそう
2010/11/19 OUT→墳墓 IN→アポカリ            墳墓は強かったけど、アポカリを優先してみた
2010/11/17 更新
2010/11/17 更新
2010/11/17 更新
2010/11/17 更新
2010/11/17 OUT→ボル赤 IN→墳墓             なんかボルメ系統が邪魔に感じてきた(笑)
2010/11/05 更新
2010/11/01 更新
2010/10/31 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/30 更新
2010/10/29 vaultに投稿

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 76

みた人からのコメント

Merry-Rice 2011-03-28 23:52:39 [4]
myb13さん、コメントありがとうございます。

キリモミヤマアラシは今までに欲しい場面がそこそこありました。
しかし、このデッキは結構粘り強く立ち回れるので、相手の妨害してたらヤサカ出す前にLO勝ち・・・なんていう場面もしばしばあります。(笑)
なので、必ずヤサカで〆る・・・というわけではなく、「相手をLOさせる選択肢の一つ」としてヤサカを使っています。

なので、申し訳ないですが、キリモミヤマアラシは今回は見送らせて頂きます。ただ、現在、火が7枚しか入っていないので今後火を増量する時には検討させて頂くかもしれません。

貴重なご意見ありがとうございました。
永遠の蒼の炎 2011-10-30 20:06:46 [5]
投入候補にグールギヌスがありますが、デルフィンを対策するのであれば、サンダーブレードがおすすめです。参考程度にどうぞ。
Merry-Rice 2011-11-04 01:55:20 [6]
eiichi98318さん、コメントありがとうございます。

グールギヌスは確定除去以外にも、盾回収、城・PG対策も兼ねているので候補にしています。ただ、ビート相手に使いづらい、ハンゾウで溶けるので、なんやかんやでサンダーブレード安定かもしれません。
試しに投入して決めます。
prdks 2011-11-23 21:37:57 [7]
こんばんわ、以前に診断を頂いたprdksです。
コメントに気付かず、返しが大変遅れました事、この場を借りてお詫び申し上げます。

診断の方ですが、ボルコンは専門外でして、細かい点になってしまいますが、そこを指摘させて頂きます。

OUT《炎獄スクラッパー》
IN《スーパーバーストショット》

速攻対策という事なので、やや的外れかもしれませんが、
此方に変える事でトリーヴァ等の終盤チャブルを消せますので。
ランブルを潰せるのですが、そこは牢獄等もありますし。
他にはカイカイ→デスタギア等でしょうか。

では、失礼致します。
Merry-Rice 2011-12-04 00:27:34 [8]
>>prdksさん
こちらこそ、返事が遅くなってしまい失礼致しました。
スーパーバーストについてですが、確かに最近トリーヴァ等でチャブルを頻繁に見かけるので試しに入れてみようと思います。

カイカイは使ってみて結構強かったので今のところ抜けません。
ただ、デスタギアは1度は使ってみたいので、別のカードと差し替えで
使ってみます。診断ありがとうございました。

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