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デュエルマスターズのデッキレシピ

ガツンと制圧デッキ

解説にコラム書いてあります。見てください。

  • ■ デッキ作者:macstar さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターンボルメテウス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:7c9decb196e2e2a4752f818731ff73f0)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 ファイアー・ブレード 2 ギア 奇襲ギア 
3 アクテリオン・フォース 4 ギア 自然 切り札ギア 
4 砕神兵ガッツンダー 2 クリ 奇襲カード 
4 騎兵総長キュラトプス 3 クリ 奇襲カード 
3 フルスロット・サージェント 3 クリ サポートカード 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 マナ加速 
2 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ フィニッシャー 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 マナ加速 
4 エナジー・ライト 3 呪文 ドロー補充 
1 サイバー・ブレイン 4 呪文 ドロー補充 
2 ストリーミング・チューター 5 呪文 ドロー補充 
4 無限掌 1 呪文 コンボカード 
2 地獄スクラッパー 7 呪文 速攻対策 

解説

とりあえず、ファイアー・ブレードとジェット・サイクロンの違いについて書きます。

ファイアー・ブレードの特徴はジェネレートのコストはかかるが破壊されにくいことです。ギア破壊が入っているデッキはあまり無いので出しさえすれば、安心して使えます。それに2ターン目にすることが無ければジェネレートしてしまえばスムーズにクロスできます。
ジェット・サイクロンの特徴はすぐに使えるがハンデスに弱いという弱点があります。常に手札にあるのでハンデスで落とされる危険が非常に高いです。しかし、ジェット・サイクロンはファイアー・ブレードと違い、マナさえあれば1枚で複数のクリーチャーをスピード・アタッカーという利点があります。ファイアー・ブレードでは1体しかスピード・アタッカーにできないのです(でもフルスロット・サージェントがいれば、その弱点は解消されます)。

どういうことかというと場にフルスロットがいると、

場に2体(AとB)クリーチャーを召喚

Aにファイアー・ブレードをクロス

Aで攻撃

フルスロットをタップし、Bにファイアー・ブレードをクロス

Bで攻撃

ということができるのです。

結論
毎ターン召喚をするデッキならファイアー・ブレード、一気に召喚をするデッキならジェット・サイクロンがいいでしょう。

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変更履歴

2006/08/08 更新
2006/08/07 更新
2006/08/05 更新
2006/08/05 更新
2006/08/05 作成

評価

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