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デュエルマスターズのデッキレシピ

瞬雷

5色サンダー。

  • ■ デッキ作者:ここね/桜花 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:20100722
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン5cコン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a6aecb0aad7579150d4b02a22160d830)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然  
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然  
2 母なる星域 3 呪文 自然  
4 爆竜兵ドラグストライク 5 クリ  
2 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ  
2 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ  
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文  
2 サイバー・ブック 4 呪文  
2 偽りの王 ナンバーナイン 9 クリ  
4 腐敗勇騎ドルマークス 4 クリ 闇/火  
4 偽りの王 ヴィルヘルム 9 クリ 闇/火/自然  
2 極仙龍バイオレンス・サンダー 10 進化 水/闇/火  
1 超次元ホワイトグリーン・ホール(殿) 4 呪文 自然/光  
4 反撃のサイレント・スパーク 6 呪文 光/水  
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
4 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30  

解説

過去の遺物改装中

・戦績
※こちらのDRは、ガチ環境ではないです。
大体15人くらい、トップメタはいて2、3人くらい、地雷環境、カジュアル環境と言ってもいいかも。

2010年
7月3日/全制覇挑戦優勝
7月22日/ここの大会で準優勝
8月4日/ホット1位、タフ1位
8月12日/DR準優勝
11月13日/DR準優勝

2011年
2月26日/DR優勝
9月17日/DR準優勝
10月8日/DR準優勝
10月16日/DR優勝

2012年
6月30日/DR優勝

変更履歴

2015/07/10 更新
2014/01/29 更新
2014/01/05 更新
2013/12/30 更新
2013/12/30 更新
2013/12/30 更新
2013/12/30 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/28 更新
2013/12/27 更新
2012/06/30 更新
2012/06/10 更新
2012/05/26 更新
2012/05/19 更新
2012/05/05 更新
2012/04/29 更新
2012/04/29 更新
2012/04/29 更新
2012/04/14 更新
2012/04/04 更新
2012/03/25 更新
2012/03/22 更新
2012/03/10 更新
2012/02/02 更新
2012/01/29 更新
2012/01/16 更新
2012/01/13 更新
2011/12/31 更新
2011/12/30 更新
2011/12/24 更新
2011/12/21 更新
2011/12/20 更新
2011/12/20 更新
2011/12/20 更新
2011/12/19 更新
2011/12/15 更新
2011/12/14 更新
2011/12/12 更新
2011/12/06 更新
2011/11/29 更新
2011/11/27 更新
2011/11/26 更新
2011/11/26 更新
2011/11/23 更新
☆記録 1500戦 830勝670敗 勝敗160差。勝率55%。
追加記録500戦は、251勝249敗 勝率50%。
最近の100戦の記録は26勝74敗。 この勝敗はなんなんです()

2011/11/23 更新
構築が固定概念化してきて、入れている意味があるのか、本当に必要なのか、このままで大丈夫なのか、と思うので、初心に帰ってみる。
2011/06/18 更新
☆1周年 1日過ぎてました 
2011/02/01 
☆記録 1000戦 579勝421敗
2010/06/17 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 821

みた人からのコメント

ドナルど星人 2010-08-23 10:10:46 [25]
あ、そうなんですか。
すいません。
相当ふるい映画なんで。
funabasisi 2010-08-30 14:53:09 [26]
というわけで一応返しですー
とはいえ、診断する要素がほとんど無い(

ザーディアなんていいかと思いましたが、スピード次第ですね…」あと今個人的にグレイテストアースを推しているので(殴
ここね/桜花 2010-08-30 16:05:02 [27]
返しありがとうございますー

ザーディアも良さそうなんですけどコストお高め・・・(
間に合えばいいんですけど最近どうも速攻、ビート環境になってきたような気がしますし検討しておいた方がいいかもしれませんねー

グレアも良さそうですねー
ブレイク数も多いですし、効果色々ありますし
ござる! 2011-01-19 19:29:22 [28]
ドルゲをピンもしくは2枚ほど入れておくと結構良いです。
ドローしつつアタッカー残せるのでハンデスに対する牽制になります。
↑ハンデスしてる余裕はあるのか?ってことで。
ちょっとコンセプトとはずれますが宝剣はあったほうがいいです。
単なる除去に留まらないので。
5cならなおさらですね。

以上えらそーにすいませんでした。
ここね/桜花 2011-01-20 13:48:31 [29]
サンダー効果使えないと厳しい時が何回かあったので、ドルゲいいかもしれませんね

宝剣はどうなんでしょうね...
あまり入れる利点がわかりませんが、考えだけでは何とも言えないので2つとも試してみます
ありがとうございましたー

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