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デュエルマスターズのデッキレシピ

増殖物語〜ドラムの使い手は移り行く〜

色々な方からのアドバイスを受け、まともなデッキになりました。

  • ■ デッキ作者:datemegane さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9390eb521e11cbe8a36adb7f3d91a880)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 スナイプ・モスキート 1 クリ 自然 序盤に落ちたカードを手札へ。 
2 幻緑の双月 2 クリ 自然 加速。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 加速。 
2 呪紋の化身(プレ殿) 6 クリ 自然 〆用に。 
2 ドラム・スピリット 4 ギア 自然 増えろ!増えろ!(ry 
4 ルナ・リボルバーホイール 4 クリ 増殖したら・・・。大変な事に。 
4 アクア・ハルカス 3 クリ 手札補充。 
2 ウォルタ 3 クリ 手札補充。 
3 ファンタジー・ハート 7 クリ 核。ドラムと組み合わせると・・・。強力。 
1 エナジー・ライト 3 呪文 手札補充。 
1 トリプル・ブレイン 5 呪文 手札補充。三枚はデカイ。 
4 地獄スクラッパー 7 呪文 優秀S・T。 
2 クリムゾン・チャージャー 4 呪文 破壊しながらマナ加速。 
2 クリムゾン・ライフル 1 ギア タップトリガー。 
2 スカイ・ジェット 5 ギア 増やせば即殴り手! 
3 ボルベルグ・クロス・ドラゴン 8 クリ 凶悪クリ。〆にもドウゾ。 
2 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 10 クリ 最悪クリーチャー。戦意喪失w 

解説

ドラムをクロスしてただただ増殖し、殴り続けるデッキです。

最高の流れとしては、

1ターン目・クリムゾンか、モスキートを場に。

2ターン目・マナブースト。

3ターン目・4マナで、手札補充。ライトでドウゾ。

4ターン目・ドラムを出す。

5ターン目・リボルバー召還。




という様な流れでバンバン増殖させちゃってくださいw

普通に行けば、リボルバーで殴り勝ちます。

変更履歴

2006/07/09 更新なんだか知らないけど、デッキタイプ、ブーストサファイアだw
2006/07/09 更新

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 4

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