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デュエルマスターズのデッキレシピ

ハーメルンの笛吹き龍

バグナホーンでうざいcipクリを暴発させるというなんともいえないデッキ

  • ■ デッキ作者:turukawa大佐 さん (大佐のぐ〜たら御隠居生活
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:589d0082f248211278b138a0e0bf34fb)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 緑神龍バグナボーン 7 クリ 自然 核 パワーが低い奴ってさりげ効果は強かったりする。 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 墓地にいったクリーチャーをマナにチャージ 
2 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 場にいるクリをマナに戻して再利用。 
1 鳴動するギガ・ホーン 5 クリ 自然 サーチ 二体目のバグナを 
1 口寄の化身 6 クリ 自然 ドロソ 診断より 結構ドローできるはず 
2 幻想妖精カチュア 7 クリ 自然 診断より バグナもバベギも出せる。ほんと3000以下って色々いるんだなぁ・・ 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ブースト ジェニーにつながればうれしい。 
2 神秘の宝箱 3 呪文 自然 ブースト兼パーツ集め ガジラやバベギをマナへ。 
2 ポッポ・弥太郎・パッピー 2 クリ セイバー 出せることはあまりないがバグナを守れれば・・・ 
3 マイキーのペンチ 4 クリ バグナボーンの弱点である除去を少し克服 活躍中 
2 解体人形ジェニー 4 クリ ピーピングハンデス マナから出してシノビ対策も 
1 邪眼銃士アレクセイ候 4 クリ ギア破壊 エンフォーサーはつらいので。 アマテも除去できる。 
2 ヤミノサザン 5 クリ とりあえず速攻対策 黒緑にはだいぶ効くはず・・・ 
2 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ リアニ ガジラやジェニーを再利用 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ シールド焼却 これでバグナが実質トリプルに 
1 ジェットパンチ・ドラグーン 6 クリ 試験投入 ほぼ確定除去。 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 除去の保険に 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去 キングで投了なんで。 
1 腐敗無頼トリプルマウス 5 クリ 闇/自然 5→7の流れのために。 
2 無頼勇騎ウインドアックス 5 クリ 火/自然 壁崩し 5→7にも使えて優秀 
3 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 5 クリ 闇/火/自然 切り札 どんなでかいクリーチャーでも一瞬で粉砕 毎ターン利用可能 

解説

バグナホーンといえばソニックマルで無限アタックするのも有名ですが、普通にcipクリを出していっても強いのでは?と思い製作。キリューをいれたら一気に制圧力が高まりました。
利点としては、
・序盤にマナに置くクリに困らない
・ハンデスの影響を受けにくい。(常にマナが手札のようなもの)
・安心してブーストが出来る
という感じ。
欠点は
・ランデスされるとドンマイ。
・バグナ自体は脆い(簡単に除去される)

検討中のカード
・威牙忍ヤミノザンジ
アタックついでにリエスや鳥など嫌なクリを消せる。ビートメタにもなる。
・デーモンハンド
入れねぇのか!という声が聞こえてきそうだが、入れるとなるとどうすれ
ばいいのか・・・
・光牙忍ハヤブサマル
やはりこのデッキの弱点は防御面にあると思い、検討中

あと3000以下でドローが出来るカードも模索中です〜

診断募集です!
GJもヨロです〜

変更履歴

2010/01/31 更新
2010/01/31 更新
2010/01/03 更新
2010/01/03 更新
2009/12/31 更新
2009/12/31 更新
2009/12/30 更新 ペンチがかなりいい働きをしてくれるのを発見
2009/12/30 更新
2009/12/30 更新
2009/12/30 更新
2009/12/30 更新
2009/12/30 更新
2009/12/30 更新
2009/12/30 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 100

みた人からのコメント

ここね/桜花 2010-01-30 22:59:50 [7]
返しです〜
まず宝箱ではキリューマナに置けないですね
宝箱の効果は自然以外なので

この色でランデス対策というとパロロですかねぇ

それと確定除去はないとキングがでたときに乙るのでアニバベルギスを抜いてデモハンorナチュトラを2枚ほどいれてみてはどうでしょうか?

他には3→5→7とつなげられる青銅もいいかもしれません
turukawa大佐 2010-01-31 13:01:44 [8]
キリューは自然以外が入っているので置けると思ってました(汗 勘違いでした・・
パロロは自分から効果を使えないのでスルーで。
アニマベルギスはたしかにいらなくなってきました。確定除去と検討します。
青銅はどちらかというと宝箱優先です。ただ特攻隊としていいかもしれないので考えて見ます。
診断ありがとうございました。
せんめん 2010-01-31 13:27:32 [9]
私もバグナボーンよく使ってますw(ちょっと型は違いますが

私のバグナではランデス対策は偉大なる恵みに任せてますが・・・どうでしょうか?
トップで引くと悲しみが生まれますが場合によっては効果は絶大です。
相手がこちらのデッキタイプが分かればクリーチャーを焼きに来るでしょうから、2〜3枚のブーストは堅いと思います。

後はギガルゴンはネタといえばネタですが結構アリだと思ってますw
一度使って落ちたバグナや、バグナで呼んだけど破壊されたクリーチャーを再利用できますw
後はこれでシノビを回収すると防御にもなったりします(


それと、クリムゾンワイバーンは必要ないかな、と思いました。
使える状況がかなり限定的ですし、ウィンドアックスやラグマールで事足りてしまう気もします。
それに、天門系はキリューで殴りつければパワー差がなくなりますので、ワイバーンを積んでまで破壊する必要はないかと。


長々と書いてしまって申し訳ないですが、参考になれば幸いです。
raketto 2010-01-31 18:02:11 [10]
返しです。
やはりこの類のデッキにはカチュアは必須だと思います。
せっかくマイキーのペンチがいるのだから、バグナ→カチュア→バグナの来り返しも出来ますし途中でバベルなんかにもバトンを渡せます。
turukawa大佐 2010-01-31 19:43:14 [11]
>ロウ@も さん
偉大なる恵みですか・・・なぜかリアルで持ってません(泣 再誕の森は持ってるんですが・・・
どちらかというとオチャで行かせてもらいます。

>rakettoさん
カチュアですか、忘れてました!
確かに入りますね。破壊も弥太郎で何とかなりますし。

どちらも診断ありがとうございました。

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